Universe Sandbox: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
KrBot (обсуждение | вклад) м - {{изолированная статья}} |
→Преамбула: перенёс на ВД, оформление |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Карточка программы |
{{Карточка программы|логотип=Universe Sandbox logo.png}} |
||
|название = Universe Sandbox |
|||
|логотип = Universe Sandbox logo.png |
|||
|снимок экрана = |
|||
|подпись = |
|||
|тип = [[Линейность (компьютерные игры)#Песочница|Песочница]], симулятор гравитации, [[астрономия]] |
|||
|автор = |
|||
|разработчики = Dan Dixon, Christian Herold, Georg Steinröhder, Thomas Grønneløv, Eric Hilton, Naomi Goldenson, Chad Jenkins |
|||
|языки интерфейса = английский |
|||
|операционные системы = [[Windows]] |
|||
|написана на = |
|||
|первый выпуск = Май 2008 |
|||
|последняя версия = 2.2 |
|||
|дата последней версии = Октябрь 2012 |
|||
|состояние = |
|||
|лицензия = |
|||
|сайт = http://universesandbox.com/ |
|||
}} |
|||
'''Universe Sandbox''' — интерактивная программа для моделирования [[Гравитация|гравитации]] крупных космических объектов, |
'''Universe Sandbox''' — интерактивная программа для моделирования [[Гравитация|гравитации]] крупных космических объектов, [[проприетарное программное обеспечение]]. |
||
С её помощью можно увидеть воздействие силы тяжести на различные объекты во Вселенной и запустить моделирование [[Солнечная система|Солнечной системы]], разных [[Галактика|галактик]] или других объектов, одновременно взаимодействуя и сохраняя контроль над гравитацией, [[Время|временем]], и другими космическими телами Солнечной системы и не только ([[ |
С её помощью можно увидеть воздействие силы тяжести на различные объекты во Вселенной и запустить моделирование [[Солнечная система|Солнечной системы]], разных [[Галактика|галактик]] или других объектов, одновременно взаимодействуя и сохраняя контроль над гравитацией, [[Время|временем]], и другими космическими телами Солнечной системы и не только ([[спутник (космос)|спутник]]ов, [[Планета|планет]], [[Астероид|астероидов]], [[Комета|комет]], [[Чёрная дыра|черных дыр]], и др.)<ref>{{Cite web|url=http://universesandbox.com/|title=Universe Sandbox|publisher=Giant Army|accessdate=25 July 2015|website=Universe Sandbox}}</ref>. |
||
Universe Sandbox разрабатывалась Дэном Диксоном (Dan Dixon) более 15 лет до релиза первой версии в 2008 году<ref name="Dan Dixon">{{Cite web|url=http://www.techradar.com/news/computing/how-one-man-created-his-own-universe-470870|title=Как один человек создал свою собственную вселенную - How Dan Dixon fashioned a whole universe out of mere bytes|author=Alex Cox|date=2008-10-05|publisher=PC Plus, Issue 274 and techradar.com - computing news|accessdate=2010-01-10}}</ref>. С версии 2.1 программа появилась в Steam, а следующая версия была последней (v2.2 выпущена в октябре 2012 года). С тех пор начала разрабатываться [[Universe Sandbox²]], |
Universe Sandbox разрабатывалась Дэном Диксоном (Dan Dixon) более 15 лет до релиза первой версии в 2008 году<ref name="Dan Dixon">{{Cite web|url=http://www.techradar.com/news/computing/how-one-man-created-his-own-universe-470870|title=Как один человек создал свою собственную вселенную - How Dan Dixon fashioned a whole universe out of mere bytes|author=Alex Cox|date=2008-10-05|publisher=PC Plus, Issue 274 and techradar.com - computing news|accessdate=2010-01-10}}</ref>. С версии 2.1 программа появилась в Steam, а следующая версия была последней (v2.2 выпущена в октябре 2012 года). С тех пор начала разрабатываться [[Universe Sandbox²]], новая версия и лишённая недостатков Universe Sandbox. Её первая версия была выпущена в 2013 и обновляется до сих пор. |
||
Universe Sandbox доступна только для компьютеров на платформе [[Windows]]<ref name="Dan Dixon"/>. |
Universe Sandbox доступна только для компьютеров на платформе [[Windows]]<ref name="Dan Dixon"/>. |
Версия от 13:03, 20 августа 2017
Universe Sandbox | |
---|---|
Логотип программы Universe Sandbox | |
Тип | компьютерная игра |
Разработчики | Giant Army[вд] и Dan Dixon[вд] |
Операционная система | Windows |
Языки интерфейса | английский |
Первый выпуск | май 2008 |
Аппаратные платформы | macOS и Windows[1] |
Последняя версия | |
Сайт | universesandbox.com (англ.) |
Universe Sandbox — интерактивная программа для моделирования гравитации крупных космических объектов, проприетарное программное обеспечение. С её помощью можно увидеть воздействие силы тяжести на различные объекты во Вселенной и запустить моделирование Солнечной системы, разных галактик или других объектов, одновременно взаимодействуя и сохраняя контроль над гравитацией, временем, и другими космическими телами Солнечной системы и не только (спутников, планет, астероидов, комет, черных дыр, и др.)[3].
Universe Sandbox разрабатывалась Дэном Диксоном (Dan Dixon) более 15 лет до релиза первой версии в 2008 году[4]. С версии 2.1 программа появилась в Steam, а следующая версия была последней (v2.2 выпущена в октябре 2012 года). С тех пор начала разрабатываться Universe Sandbox², новая версия и лишённая недостатков Universe Sandbox. Её первая версия была выпущена в 2013 и обновляется до сих пор.
Universe Sandbox доступна только для компьютеров на платформе Windows[4].
Особенности
- Более 70 разных сценариев, моделирующих разные события.
- Возможность создать свою звездную систему.
- Возможность управления временем.
- Возможность изменять параметры объектов: массу, размеры, плотность, температуру и т.д.
- Возможность сравнить размеры всех объектов выбранной или созданной системы.
- Возможность менять цвет и текстуру объекта.
- Возможность моделировать столкновение объектов.
Минусы
- При слишком большой скорости, объекты которые слишком близко находятся у своей звезды или планеты, могут улететь.
- Многие объекты имеют не округлую форму, а многогранную.
- Астероиды имеют округлую форму.
- Многие объекты не имеют своей текстуры, и поэтому у них текстура Луны, но в разных цветах.
- Такие объекты как искусственные спутники, имеют квадратную форму и текстуру луны.
- Температуру можно изменять только у звёзд.
Телевидение
Universe Sandbox была использована в нескольких моделях столкновения галактик в одной из серий «Космические столкновения», которая была впервые показана 28 января 2009 года на Discovery Channel. (Вторая анимация в этом фильме была создана с использованием Universe Sandbox)[5]
См. также
Источники
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 What's New
- ↑ Universe Sandbox . Universe Sandbox. Giant Army. Дата обращения: 25 июля 2015.
- ↑ 1 2 Alex Cox. Как один человек создал свою собственную вселенную - How Dan Dixon fashioned a whole universe out of mere bytes . PC Plus, Issue 274 and techradar.com - computing news (5 октября 2008). Дата обращения: 10 января 2010.
- ↑ Dan Evans. Cosmic Collisions . Discovery Channel (2009). Дата обращения: 10 января 2010.