Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tom Clancy’s
Ghost Recon Wildlands
Разработчики Ubisoft Paris (гл.)
При поддержке:
Ubisoft Annecy
Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan
Ubisoft Romania
Ubisoft Reflections
Издатель Ubisoft
Часть серии Ghost Recon
Дата выпуска 7 марта 2017 года[1]
Жанр тактический шутер
Создатели
Руководитель Эрик Кузиан
Продюсер Жан-Франсуа Капицци
Геймдизайнеры Эли Бенхаму
Доминик Батлер
Сценаристы Сэм Страхман
Дон Уинслоу
Шейн Салерно
Программисты Винсент Делассюс
Лионель Буше
Ивэн Лаваль
Художники Винсент Делассюс
Бенуа Мартинез
Композитор
  • Ален Йоханнес[вд]
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
Движок Anvilnext 2.0[2]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский и русский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные/Рекомендуемые
ОС: 64-разрядные Windows 7/Windows 8.1/Windows 10
Процессор: Intel Core i5 2400s или AMD FX-4320 / Intel Core i7 3770 или AMD FX-8350
ОЗУ: 6 ГБ / 8 ГБ
Видеокарта: 2 ГБ (NVIDIA GeForce GTX 660) / 4 ГБ (NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480)
Жёсткий диск: 50 ГБ
Широкополосный доступ в Интернет
Официальный сайт (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — компьютерная игра в жанре тактический шутер, разработанная Ubisoft Paris. Она была анонсирована на E3 2015 года. Это первая игра с открытым миром во франшизе Ghost Recon.

Игра отходит от футуристического сеттинга, представленного в предыдущих частях. Wildlands получила смешанные оценки от критиков. Продолжение Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint было выпущено 4 октября 2019 года.

Сюжет[править | править код]

Логотип игры

Действие игры разворачивается в Боливии в июле 2019 года. Ситуация в стране становится всё более нестабильной, поскольку мексиканский наркокартель Санта-Бланка получает контроль над несколькими регионами государства. Возглавляемый жестоким и религиозным Мечтателем, картель набирает силу и влияние внутри страны и за её пределами, превращая Боливию в крупнейшего в мире производителя кокаина. Пытаясь противостоять вооружённой оккупации Санта-Бланки, правительство Боливии создаёт Ла Юнидад, элитную группу спецназа, которой поручено бороться с Картелем. Обе фракции в конечном итоге заключают перемирие, чтобы предотвратить новое кровопролитие после нескольких месяцев жестоких боёв, Агент Управления по борьбе с наркотиками Рикардо «Рики» Сандовал отправляется под прикрытием в Санта-Бланку в рамках совместной операции с ЦРУ по сбору разведданных о картеле, где работал на самого Мечтателя. Соединённые Штаты отправляют элитный спецотряд «Призраки» после бомбёжки американского посольство в Ла-Пасе и казни Сандовала.

Боевая группа «Призраки» направляется в Боливию в рамках операции «Цареубийца» (англ. Kingslayer). Команда состоит из командира группы и стрелка поддержки Номада, специалиста по транспортным средствам и штурмовикам Мидаса, хакера и инженера-тактика Холта и снайпера Уивера. Операцию координировала Карен Боуман, офицер ЦРУ и близкий друг Сандовала. Они встречают Пака Катари, лидера Катарис 26, единственного сопротивления Санта-Бланке. Катари просит спасти Амару, идеолога сопротивления.

«Призраки» нападают на предприятия по производству наркотиков, срывают операции по контрабанде, дискредитируют картель в глазах коррумпированных политиков, разжигая конфликт между высокопоставленными лицами картеля. Команде удаётся схватить или убить подчинённых Мечтателя. Глава картеля связывается с командой и заманивает их на встречу, чтобы встретиться лицом к лицу. «Призраки» соглашаются, но не находят Мечтателя в оговорённом месте. Он звонит по телефону и предлагает им работу на него. Команда отказывается.

По ходу операции команда собирает аудиозаписи агента Сандовала. Забрав тело Рики у картеля, Мечтатель снова связывается с «Призраками» с целью включить им запись признания Сандовала, где он признаётся во взрыве посольства, для того, чтобы Соединённых Штаты были вынуждены вмешаться в дела Боливии.

После уничтожения половины инфраструктуры картеля Пак Катари утверждает, что его люди обнаружили местоположение Мечтателя. Прибыв на место, команда находит тело Амару. Не имея возможности связаться с Боуман, они обнаруживают, что она захвачена Катари 26. Пак Катари сказал, что повстанцы должны сами убить лидера картеля, чтобы их не считали марионетками Соединённых Штатов. Призраки спасают Боуман и едут к мавзолею Мечтателя, чтобы схватить его. По прибытии «Призраки» и Боуман окружают лидера картеля, обезглавившего Катари. Несмотря на то, что он сдался, Боуман звонит её начальство и сообщает, что Мечтатель заключил сделку с Министерством юстиции, чтобы выдать глав других наркокартелей в обмен на неприкосновенность и защиту.

Конец сюжета зависит от игрока. Если команда зачистила не все регионы, Боуман убьёт Мечтателя, что приведёт к её аресту. В каноничном финале Боуман берёт Мечтателя под арест. Он предоставляет ей дополнительную информацию о других наркокартелях, террористических группах и контрабандистах оружия. Боуман считает, что Мечтателя либо экстрадируют в Мексику, либо он освободится и создаст новый наркокартель, начав цикл заново.

Геймплей[править | править код]

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands — тактический шутер в открытом мире с видом от третьего лица с опциональным видом от первого лица во время прицеливания оружия. Игроки берут на себя роль «Призраков», вымышленной элитной группы для специальных операций[3]. В игре есть кооперативный и многопользовательский режимы, в котором к игрокам могут присоединиться до трёх других пользователей[4][5]. Однопользовательская игра также присутствует, однако игрок будет сопровождаться тремя напарниками, управляемыми ИИ, им можно отдавать приказы[6].

Первая игра в серии с открытым миром, который состоит из девяти различных типов местности, таких как: горы, леса, пустыни, соляные равнины. В ней также есть динамическая погодная система и смена дня и ночи[7]. Выполнение заданий в дневное время позволяет игрокам легче обнаружить врагов, а ночью — тактическое преимущество[8]. В отличие от своих предшественников, в Wildlands есть несколько побочных миссий[7].

При выполнении заданий игроки могут добраться до места назначения различными способами, например, прыгнуть с парашютом с вертолёта или приехать на машине[9]. В Wildlands имеются аванпосты, которые игрокам предстоит захватить[10]. Персонажи могут хватать врагов на близком расстоянии одной рукой для защиты в качестве живого щита, а другой стрелять[11]. Игроки также получают очки опыта для повышения уровня[9]. В игре есть редактор персонажа, где можно настроить внешность протагониста. Оружие и снаряжение также модернизируются[12]. По словам разработчиков, искусственный интеллект в игре не имеет сценария и обладает «собственными мотивами и планами»[7].

Разработка[править | править код]

Разработка игры началась в 2012 году[13], впервые она была официально показана в конце пресс-конференции Ubisoft E3 2015. Компания также утверждала, что Wildlands будет включать в себя самый большой открытый мир, который когда-либо она создавала. Для игры была использована модифицированная версия движка AnvilNext с поддержкой больших открытых миров. В ходе визита в Боливию группа разработчиков наладила сотрудничество с местными военными и посетила вместе с ними джунгли[14].

Дополнительные материалы[править | править код]

7 марта 2017 года вышла книга о событиях до игры Ghost Recon Wildlands: Dark Waters. В августе 2018 она была выпущена в России[15].

Ubisoft выпустила 30-минутный фильм под названием Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel 16 февраля 2017 года[16].

14 декабря 2017 года Ubisoft выпустила дополнение Jungle Storm, где пользователи получат доступ к испытанию Predator (Хищник). Таким образом Ubisoft отметила тридцатилетний юбилей со дня премьеры фильма Predator.

Реакция[править | править код]

В марте 2017 года боливийское правительство выразило недовольство по поводу изображения своей страны в игре в качестве наркогосударства, в котором процветает насилие, и подало официальную жалобу в посольство Франции в Ла-Пасе. Министр внутренних дел Боливии Карлос Ромеро заявил, что страна оставляет за собой право подать судебный иск[17]. Отвечая на претензии боливийских властей, компания Ubisoft сделала через агентство Reuters заявление, в котором игра была названа «художественным вымыслом», наподобие фильмов или телесериалов, а выбор Боливии как места действия объяснялся «великолепными ландшафтами и богатой культурой»; при этом разработчики подчеркнули, что стремятся точно воспроизвести в игре «чудесный рельеф» Боливии[18][19].

Отзывы[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PC) 66,89 %[20]
(PS4) 73,43 %[21]
(XONE) 73,80 %[22]
Metacritic(PC) 70/100[23]
(PS4) 73/100[24]
(XONE) 78/100[25]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7/10[26]
Game Informer8,25/10[27]
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[28]
GameSpot7/10[29]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[30]
IGN7,9/10[31]
PC Gamer (US)67/100[32]
VideoGamer6/10[33]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews7/10[34]
PlayGround.ru7,5/10[36]
Riot Pixels56 %[37]
«Игромания»7/10[38]
«Игры Mail.ru»8,5/10[39]
«Канобу»6/10[35]
Stopgame.ruПроходняк[40]
Gameguru.ru8/10[41]

Первоначальный приём игры был положительным, и критики утверждали, что открытый дизайн игры отклонился от типичной формулы open-world от Ubisoft.[42] После показа игры на E3 2015, некоторые критики назвали это анонсом одного из самых удивительных открытий во время E3.[43] Игра была номинирована на IGN’s E3 2015 Game of the Show, Лучшая игра PlayStation 4, лучшая игра Xbox One и лучшая ПК игра, а также получила одну из главных наград GameSpot E3 2015. Игра была названа лучшим кооперативом и лучшим шутером от Game Informer в номинации Best of E3 2015. На сайте Metacritic пользовательский рейтинг колеблется в диапазоне от 60 до 65 баллов.

Примечания[править | править код]

  1. 3DNews Сиквел Watch Dogs, Ghost Recon Wildlands и новая South Park выйдут до апреля 2017 года Архивная копия от 13 февраля 2016 на Wayback Machine (рус.)
  2. Reddit FAQ Ghost Recon: Wildlands Архивная копия от 3 февраля 2017 на Wayback Machine (англ.)
  3. Fingas, Jon Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter. Engadget (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  4. Hicks, Jon Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands. Eurogamer (17 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  5. Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure. GamesRadar (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  6. Bertz, Matt Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter? Game Informer (18 июня 2015). Дата обращения: 25 июня 2015. Архивировано 22 июня 2015 года.
  7. 1 2 3 Stuart, Keith E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game. The Guardian (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 16 июня 2017 года.
  8. Varanini, Giancarlo Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet. UbiBlog (15 июня 2015). Дата обращения: 15 июня 2015. Архивировано 16 июня 2015 года.
  9. 1 2 Roberts, Samuel (2015-06-16). "Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world". PC Gamer. Архивировано 27 марта 2022. Дата обращения: 17 июня 2015.
  10. Devore, Jordan Ghost Recon goes open world with Wildlands. Destructoid (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 23 января 2021 года.
  11. VanOrd, Kevin With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015. GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 19 октября 2018 года.
  12. Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure. GamesRadar (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 17 июня 2015 года.
  13. Stuart, Keith E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game. The Guardian (16 июня 2015). Дата обращения: 17 июня 2015. Архивировано 16 июня 2017 года.
  14. Разработчики Ghost Recon: Wildlands получили поддержку боливийской армии. nim.ru. Дата обращения: 25 апреля 2016. Архивировано 25 апреля 2016 года.
  15. Ghost Recon Wildlands: Дикие Воды. Дата обращения: 28 сентября 2018. Архивировано 28 сентября 2018 года.
  16. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: War Within the Cartel (2017) (англ.) на сайте Internet Movie Database
  17. Andy Chalk. Bolivia files a formal complaint with France over Ghost Recon Wildlands. The Bolivian government isn't happy with the game's representation of the country as a narco-state (англ.). PC Gamer (3 марта 2017). Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 10 января 2020 года.
  18. Luke Reilly. Bolivia files a formal complaint with France over Ghost Recon Wildlands. The Bolivian government is unhappy with the country’s depiction in the game (англ.). IGN (2 марта 2017). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 10 января 2020 года.
  19. Luke Plunkett. New Ghost Recon Causes Actual Diplomatic Incident (англ.). Kotaku Australia (7 марта 2017). Дата обращения: 3 марта 2017. Архивировано 10 января 2020 года.
  20. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands for PC. GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  21. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands for PlayStation 4. GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  22. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands for Xbox One. GameRankings. Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  23. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 31 мая 2017 года.
  24. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 7 июня 2017 года.
  25. Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 15 июня 2017 года.
  26. Plessas, Nick Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands review. Electronic Gaming Monthly (14 марта 2017). Дата обращения: 14 марта 2017. Архивировано 15 марта 2017 года.
  27. Bertz, Matt Embracing Excess - Ghost Recon Wildlands - PlayStation 4. Game Informer (13 марта 2017). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  28. Kozanitis, James Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands Review. Game Revolution (6 марта 2017). Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 7 марта 2017 года.
  29. Concepcion, Miguel Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Review. GameSpot (10 марта 2017). Дата обращения: 10 марта 2017. Архивировано 11 марта 2017 года.
  30. Wehner, Mike Ghost Recon: Wildlands review: 'A stunning open world, brutal combat, and deep customization.'. GamesRadar (6 марта 2017). Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 17 июня 2015 года.
  31. Albert, Brian Ghost Recon: Wildlands Review. IGN (8 марта 2017). Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 9 марта 2017 года.
  32. Savage, Phil Ghost Recon Wildlands review. PC Gamer (7 марта 2017). Дата обращения: 7 марта 2017. Архивировано 10 марта 2017 года.
  33. Ahern, Colm Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Review. VideoGamer.com (13 марта 2017). Дата обращения: 13 марта 2017. Архивировано 14 марта 2017 года.
  34. Лихачев, Алексей Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands — призраки-собиратели. Рецензия. 3DNews Daily Digital Digest (11 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  35. Копьев, Георгий Рецензия на Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Kanobu.ru (19 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 21 марта 2017 года.
  36. Васютинский, Евгений Солдаты неудачи. Рецензия на Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. PlayGround.ru (15 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  37. Зайцев, Олег. Рецензия на Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Riot Pixels (9 июля 2017). Дата обращения: 12 июля 2017. Архивировано 12 июля 2017 года.
  38. Пилипчук, Алексей Обзор Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Головокружение от свободы. Игромания (6 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  39. Александров, Андрей РЕЦЕНЗИЯ. Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Игры@Mail.Ru (16 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  40. Клепцов, Глеб Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands: Обзор игры. Stopgame.ru (12 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  41. Обзор Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands. Игры восприятия. Gameguru (10 марта 2017). Дата обращения: 21 марта 2017. Архивировано 22 марта 2017 года.
  42. Stapleton, Dan E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold. IGN (16 июня 2015). Дата обращения: 16 июня 2015. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  43. The 15 biggest surprises of E3 2015. GamesRadar (16 июня 2015). Дата обращения: 25 июня 2015. Архивировано 9 ноября 2015 года.