Обсуждение:Lua

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Почему Garry`s Mod стоит отдельно от модов к HL2? Alikont 14:27, 22 февраля 2009 (UTC) Строка - "СУБД Cronos используют язык Lua для создания форм статистических отчетов и создания формул" некорректна. В Cronos существует отдельный язык формул, не имеющий отношения к Lua. Статистические отчёты также не используют Lua. Правильнее будет изложить её так: "В СУБД CronosPro Lua используется для создания сценариев управляющих (кнопочных) форм и форм ввода" 213.87.141.160 15:15, 22 октября 2011 (UTC)[ответить]

В планах — улучшение статьи. Но жуткий список игр начисто отбивает охоту делать это. Как минимум предлагаю — вынести список за пределы статьи (оставив в самой статье пару-другую важных по той, или иной причине примеров, освещённых в АИ посвящённых языку). Как максимум, заменить список категорией. --be-nt-all 14:10, 25 октября 2011 (UTC)[ответить]

  • Поддерживаю, как список игр, так и список софта в статье о языке в какой-то момент становится неуместным (жутко представить, как бы это выглядело в статье про Си или про Java). Есть смысл в упоминании наиболее примечательных программ и игр на основе какого-либо авторитетного источника, который бы взаимоувязывал Lua или перечисленный софт, если не найдётся — можно из lua.org/about.html (там упомянуты ровно Adobe Lightroom, World of Warkraft, Ginga). А ещё сомнительны многочисленные уроки и самопальные переводы (да ещё со ссылками на скачивание в RAR-архивах) в разделе «Литература на русском»… в общем же понимаю чувства, когда хочется взяться за статью, но она захламлена, а усечение обязательно у кого-нибудь из редакторов вызовет чей-нибудь гнев. Если никто не предложит ничего существенного, что делать с этим списком — предлагаю смело усечь и просто соответствующие статьи вписать в категорию по языку, bezik 20:10, 25 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Список действительно лучше в категорию переделать. Выложил запрос о категоризации на ВП:РДБ. --4th-otaku 03:09, 22 ноября 2011 (UTC)[ответить]
    Вот несколько книг:
Beginning Lua with World of Warcraft Addons 
By: Paul Emmerich
Publisher: Apress
Pub. Date: July 15, 2009
Print ISBN 978-1-4302-2371-9

тут все понятно. Вся про wow

Game Programming with Python, Lua, and Ruby
By: Tom Gutschmidt
Publisher: Premier Press
Pub. Date: 2003
Print ISBN 1-59200-079-7
Print ISBN 978-1-59200-079-1
Pages in Print Edition: 472

В этой книге есть разделы про применение Lua в играх:

  • Arkhart (Arkhart is an original fantasy role-playing game that uses a unique engine called the Ark engine.

The Ark engine and Arkhart itself are built upon Lua and SDL.)

  • ClanLib is a multi-platform game development library—perhaps one of the most popular libraries

for amateur game designers today. … ClanLib is licensed under the GNU Library General Public License and uses Lua for extending itself and for scripting.

  • Enigma has been developed by volunteers and has a few community sites that offer levels and

encouragement to new users and level designers. The game is engineered using Lua, SDL, and Oxydlib, which is a C++ library. (Довольно много, про создание уровней, например)

… другие, в том числе game engine. Если интересно, то перечислю. --Dnikitin 02:23, 11 июня 2012 (UTC)[ответить]

Еще несклько аи на игры[править код]

Programming Game Al by Example
By: Mat Buckland
Publisher: Jones & Bartlett Learning
Pub. Date: September 30, 2004
Print ISBN 978-1-55622-078-4
Print ISBN 1-55622-078-2
Pages in Print Edition: 520

page 255: Over the last five years a scripting language called Lua has increased in popularity with game developers and has been used to provide scripting for many notable games including:

  • EscapefromMonkeyIsland
  • MDK2
  • GrimFandango
  • Baldur’sGate
  • ImpossibleCreatures
  • Homeworld2
  • FarCry

Название языка[править код]

Ранее была пометка, о том, что не правильно писать название языка как «LUA», которую я и пытался вернуть. Из-за чего и поднялся спор на моей странице. (http://ru.wikipedia.org/wiki/Обсуждение_участника:Kernell)

Сами разработчики Lua просят писать именно с большой буквы, а не верхним регистром (как некоторые любят это делать).

Пруф: http://www.lua.org/about.html

<...>

Kernell 17:19, 27 марта 2013 (UTC)[ответить]

Ну, с этого следовало и начинать. Я полагаю, возможны два варианта:
1) в самом начале статьи написать
'''Lua''' ([лу́а], {{lang-pt|«луна»}}, не «LUA» <ref>[http://www.lua.org/about.html lua.org - About] {{ref-en}}</ref>) — …
(примерно так сейчас в en:Lua (programming language))
2) В разделе история написать абзац о том, как правильно и как неправильно по словам разработчиков, с той же сноской.
AlexSm 17:26, 27 марта 2013 (UTC)[ответить]