Реиц, Дженнифер Диана

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дженнифер Диана Реиц
Jennifer Diane Reitz
Дата рождения 30 декабря 1959(1959-12-30) (64 года)
Страна
Род деятельности писательница, художница комиксов
Сайт jenniverse.com
transsexual.org

Дженнифер Диана Рейтц (англ. Jennifer Diane Reitz; род. 30 декабря 1959 года) — американская писательница, автор веб-комиксов и геймдизайнер[1]. Она известна сайтом Happy Puppy, который она открыла со своими партнерами, Стивеном Леписто (англ. Stephen P. Lepisto) и Сандрой Вудрафф (англ. Sandra Woodruff)[2], и с которыми она создала компьютерную игру Boppin[3]. Рейц также работала над играми в Interplay[4].

14 февраля 1995 года Рейтц и ее партнеры запустили игровой веб-сайт Happy Puppy, где они опубликовали демоверсии игр[5]. В течение некоторого времени этот сайт был самым посещаемым игровым веб-сайтом в Интернете, и в течение 1996 года его посещали около 2,5 миллионов раз в месяц[6], в том же году Happy Puppy был приобретен компанией Attitude Network[2]. С 2006 года сайт перешел в автономный режим. Рейц пишет обзоры игр и является соучредителем семейной компании Accursed Toys[7][8].

Рейтц — транс-женщина и сделала операцию по коррекции пола[9][10].

Веб-комиксы

[править | править код]
  • Unicorn Jelly
  • Pastel Defender Heliotrope
  • To Save Her
  • Impossible Things Before Breakfast

Примечания

[править | править код]
  1. Prism Comics: Your LGBT Guide to Comics. — Prism Comics, 2006. — 154 с. Архивировано 27 марта 2019 года.
  2. 1 2 "Happy Puppy Runs Circles Around Most Internet Dream Chasers". Los Angeles Times (англ.). 1996-09-02. Архивировано 24 марта 2019. Дата обращения: 23 марта 2019.
  3. Computer Gaming World. — Golden Empire Publications, 1995. — 1380 с. Архивировано 27 марта 2019 года.
  4. Next-Generation Online: Game Designers Just Wanna Be Girls. www.jamiefaye.com. Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 21 февраля 2019 года.
  5. 09/23/96 MAKING MONEY ON THE NET. web.archive.org (3 сентября 2006). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 3 сентября 2006 года.
  6. Getting stuck in a game, even with a bunch of happy puppies, can be pretty bruising - Jerusalem Post | HighBeam Research. web.archive.org (2 апреля 2015). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано из оригинала 2 апреля 2015 года.
  7. Terry White. Play up, play up, and play the game // Reinventing the IT Department. — Elsevier, 2001. — С. 127—149. — ISBN 9780750648622.
  8. Ken S. McAllister. Game Work: Language, Power, and Computer Game Culture. — University of Alabama Press, 2004. — 250 с. — ISBN 9780817314187. Архивировано 27 марта 2019 года.
  9. SEX ROLE DESCRIPTION BASED ON THE FORMATION OF MASCULINITY AND FEMININITY | Haider | PUTAJ Humanities and Social Sciences. web.archive.org (25 мая 2015). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 25 мая 2015 года.
  10. Harold Kincaid, Jennifer McKitrick. Establishing Medical Reality: Essays in the Metaphysics and Epistemology of Biomedical Science. — Springer Science & Business Media, 2007-06-01. — 236 с. — ISBN 9781402052163. Архивировано 27 марта 2019 года.

Внешние ссылки

[править | править код]