Ghosthunter

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ghosthunter
Обложка европейского издания игры
Обложка европейского издания игры
Разработчик SCE Studio Cambridge
Издатели
Локализатор Флаг России Soft Club
Даты выпуска
  • Флаг ЕС 5 декабря 2003
  • Флаг США 17 августа 2004
Жанры Survival horror, шутер от третьего лица
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры однопользовательский
Язык русский
Носитель DVD
Управление DualShock 2
Официальный сайт

Ghosthunter (рус. Охотник на призраков) — видеоигра для PlayStation 2, выпущенная компанией Sony Computer Entertainment и изданная в России компанией «Софт Клаб». Действие игры разворачивается в наши дни. Полицейский-новичок Лазарь Джонс, после сделанной по глупости ошибки, вынужден стать Охотником на призраков — одним из тех, кто оберегает людей от невидимых человеческому глазу жестоких духов.

Игровой процесс

[править | править код]

Основная задача игры — поиск и поимка сбежавших из контейнера призраков. Поимка осуществляется с помощью Астральной ловушки. Также к основной будут приложены дополнительные задания, в основном это помощь определённым персонажам в спасении кого-либо или разрешение каких-либо конфликтов. Эти задания непосредственно влияют на процесс игры. В игре присутствуют шесть локаций, четыре из которых — параллельные миры (в них вы попадаете через Астральные врата). На каждой локации появляются новые, более сильные призраки, задания становятся сложнее, а сама локации — всё более похожими на гигантские лабиринты с плохим освещением и множеством призрачных монстров, так и норовящих выпрыгнуть из-за угла и с жутким рёвом броситься на вашего героя. Также имеются призраки, находящиеся на всех или почти на всех уровнях, такие как Синий дух или Громила. Так что приходится всегда оставаться начеку.

После проверки заброшенного здания школы Монтси в Детройте, Лазарь Джонс и его новая напарница Анна Стил обнаруживают контейнер с призраками и Лазарь их нечаянно выпускает. Призраки захватывают Стил и уносят в параллельный мир. Один из них, девушка-призрак Астрал, вселяется в Джонса и наделяет его способностью видеть мёртвых. Лазарь решает отправиться на поиски Анны.

Персонаж по имени Полковник Фортескью показан в сценарии игры. Он является отсылкой на сэра Даниэля Фортескью, главного героя франшизы «Medievil», который также был разработан «SCE Cambridge Studio».

Примечания

[править | править код]