Warhammer: Dark Omen

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Warhammer: Dark Omen
Разработчик Mindscape
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 6 мая 1998
Жанры RTS, Fantasy
Создатели
Композитор
  • Марк Найт[вд]
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation
Режим игры однопользовательский
Носитель CD-ROM
Системные
требования
Pentium 166 MHz, 32 MB RAM, 265 MB disk space
Управление

Warhammer: Dark Omen — военно-тактическая компьютерная игра в сеттинге Warhammer, сиквел Warhammer: Shadow of the Horned Rat. Разработана компанией Mindscape и издана Electronic Arts в 1998 году.

Игровой процесс

[править | править код]

Игровой процесс основан на настольной игре Warhammer Fantasy Battle.

Играя в качестве кондотьера Моргана Бернхарда, игрок должен победить множество противников в сражениях, используя как стрельбу и ближний бой, так и волшебство. Финансами наемной армии занимается казначей Дитрих. Несколько раз за игру нам предлагают принять участие в сторонних миссиях, наградой за победу в которых будут артефакты или уникальные отряды.

Потери, понесённые в предыдущих сражениях, складываются с растущим уровнем сложности сражений. Из-за этого игру очень трудно быстро пройти. Потери отрядов могут быть возмещены в большинстве городов в промежутки между миссиями, где можно нанять или полностью восстановить соответствующие отряды, если в них остался хотя бы один боец. Отряды приобретают опыт и становятся сильнее, тем самым увеличивая стоимость восстановления.

Игрок может получить магические артефакты и знамёна, которые можно вручить отдельным героям и целым отрядам в целях повышения их боевой эффективности.

В введении игры показывается восстановление злого Короля нежити Нагаша на землях далеко на Юге от Империи, в стране мертвых под названием Нехекхара[англ.]. Тем временем на Севере, игрок в роли наёмника Моргана Бернхарда, главного героя «Warhammer: Shadow of the Horned Rat», защищает маленький торговый пост от нападения гоблинов. Армия была скоро отозвана к Альтдорфу, где им сообщают о том, что орки начали вторжение в Империю с Юга.

После многих боев против орков становится понятно — что-то заставило их сбежать в Империю. Игрок возвращается к Альтдорфу, чтобы доложить об этом, и ему поручено провести ряд экспедиций для борьбы с неизбежной угрозой мертвецов. Эти кампании состоят из нескольких сражений, и есть множество ситуаций, где игроку приходится совершить выбор между альтернативными путями, с дальнейшими последствиями.

В конечном счете, после уничтожения правой руки Нагаша, лорда Вампира и темных рыцарей Грааля, поражения вторгшейся нежити в Кислеве, Бретонии и других пределах Империи, узнаётся местоположение Нагаша и начинается заключительное сражение.

По ходу игры характер Моргана Бернхарда меняется от наемника, заботящегося только о своих деньгах до героя, готового пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти других.

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCPS
GameRankings81 %[1]N/A
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCPS
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[2]1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд1,5 из 5 звёзд[3]
CGW4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]N/A
Edge6/10[7]6/10[8]
EGMN/A5,25/10[9]
GameFanN/A69 %[12]
Game Informer8,75/10[10]7,75/10[11]
GameSpot8,3/10[13]N/A
IGN7/10[14]N/A
Next GenerationN/A3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[15]
OPMUKN/A8/10[16]
PC Gamer (US)86 %[17]N/A

Игра получила в основном положительные отзывы критиков. Джейсон Бейтс из PC Gamer US назвал Dark Omen «определенно одной из лучших стратегических игр на рынке». Хотя его разочаровала линейная кампания, он пришел к выводу, что игра «сочетает в себе надежную систему варгеймов с миниатюрами и современную графику, создавая захватывающие ощущения в реальном времени»[17]. В журнале Computer Gaming World Эллиот Чин сравнил Dark Omen с Myth: The Fallen Lords и назвал её «отличной 3D-стратегией в реальном времени, которая доставляет гораздо больше удовольствия, чем её предшественница». Хотя он счёл игру «разочаровывающей» из-за ограничений интерфейса и высокой сложности, он охарактеризовал её как «глубокую тактическую игру с большим количеством магии»[6]. Бенджамин Э. Сонс из Computer Games Strategy Plus посчитал, что режим кампании в игре намного лучше конкурентов по жанру, а интерфейс улучшился по сравнению с Shadow of the Horned Rat, однако заметил, что «нескольким неприятным недостаткам все же удается оттащить Dark Omen от грани величия» — в частности, невозможность отдавать приказы во время внутриигровой паузы, из-за чего игра делает упор на скорость и реакцию игрока, а не на продуманную стратегию. Он выразил неуверенность в том, что улучшения придутся по вкусу тем, кому не понравилась первая игра[5].

Порт Dark Omen на PlayStation подвергся широкой критике. GamePro назвал её «провалом» и «стратегией реального времени без стратегии», заявив, что исход сражения обычно определяется исключительно численностью войск, и никакое другое решение игрока не влияет на исход битвы. Рецензент также высмеивал использование двумерных аватарок персонажей во внутриигровых роликах. Автор заключил: «если вы не являетесь большим поклонником франшизы Warhammer, избегайте этой тусклой игры любой ценой»[19] Группа рецензентов Electronic Gaming Monthly согласилась с тем, что в игре настолько важно численное превосходство, что после нескольких сражений она становится скучной и слишком простой[9]. Рецензент Next Generation, напротив, посчитал, что позиционирование войск жизненно важно для победы, и пришёл к выводу: «Обычным игрокам в стратегии реального времени игра показаться слишком сложной, но ястребам, ищущим испытаний, он должен прийти по вкусу». Он также признал, что управление с помощью геймпада намного сложнее компьютерной мыши[15].

Сайт GameSpot номинировал версию для ПК в категории «Лучшая игра, в которую никто не играл» на премии «Лучшие и худшие игры 1998 года», однако награда досталась Battlezone[20].

По словам писателя Марка Х. Уокера, игра оказалась коммерчески неудачной[21].

Примечания

[править | править код]
  1. Warhammer: Dark Omen for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано из оригинала 21 мая 2019 года.
  2. Shif, Gil Alexander Warhammer: Dark Omen (PC) - Review. AllGame. All Media Network. Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  3. White, Jason. Warhammer: Dark Omen (PS) - Review. AllGame. All Media Network. Дата обращения: 28 ноября 2020. Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года.
  4. Cirulis, Martin E. Warhammer: Dark Omen (PC). Gamecenter. CNET (11 июня 1998). Дата обращения: 24 августа 2021. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 года.
  5. 1 2 Sones, Benjamin E. Dark Omen. Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. (15 мая 1998). Архивировано из оригинала 23 марта 2005 года.
  6. 1 2 Chin, Elliott (July 1998). "A Good Omen (Warhammer: Dark Omen Review)" (PDF). Computer Gaming World. No. 168. Ziff Davis. pp. 178, 181. Архивировано 16 августа 2000. Дата обращения: 28 ноября 2020.
  7. Edge staff (March 1998). "Warhammer: Dark Omen (PC)". Edge. No. 56. Future Publishing. p. 101. Дата обращения: 28 ноября 2020.
  8. Edge staff (April 1998). "[Warhammer:] Dark Omen (PS)". Edge. No. 57. Future Publishing. p. 101. Дата обращения: 28 ноября 2020.
  9. 1 2 "Review Crew: Warhammer: Dark Omen". Electronic Gaming Monthly. No. 107. Ziff Davis. June 1998. p. 118.
  10. Bergren, Paul (May 1998). "Warhammer III: Dark Omen [sic] (PC)". Game Informer. No. 61. FuncoLand.
  11. "Warhammer III: Dark Omen [sic] - PlayStation". Game Informer. No. 62. FuncoLand. June 1998. Архивировано из оригинала 15 сентября 1999. Дата обращения: 28 ноября 2020.
  12. Higgins, Geoff "El Nino"; Chau, Anthony "Dangohead"; Mylonas, Eric "ECM" (June 1998). "Dark Omen (PS)". GameFan. Vol. 6, no. 6. Metropolis Media. p. 20. Дата обращения: 20 декабря 2020.
  13. Kasavin, Greg. Warhammer: Dark Omen Review. GameSpot. CBS Interactive (1 мая 1998). Дата обращения: 28 ноября 2020.
  14. Bates, Jason. Warhammer: Dark Omen (PC). IGN. Ziff Davis (13 августа 1998). Дата обращения: 28 ноября 2020.
  15. 1 2 "Dark Omen". Next Generation. No. 43. Imagine Media. July 1998. p. 112. Дата обращения: 28 ноября 2020.
  16. Butcher, Andy (May 1998). "Warhammer: Dark Omen". Official UK PlayStation Magazine. No. 32. Future Publishing. pp. 108—9. Дата обращения: 28 ноября 2020.
  17. 1 2 Bates, Jason (July 1998). "Warhammer: Dark Omen". PC Gamer. Vol. 5, no. 7. Imagine Media. Архивировано из оригинала 7 марта 2000.
  18. Алексей Стеблев. Warhammer: Dark Omen // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Июнь (№ 6 (9)). — С. 82—94. — ISSN 1560-2583.
  19. Boba Fatt (May 1998). "Warhammer: Dark Omen". GamePro. No. 116. IDG. p. 112.
  20. Best & Worst of 1998 (Best Game No One Played). GameSpot. Ziff Davis. Дата обращения: 24 августа 2021. Архивировано из оригинала 5 октября 2000 года.
  21. Walker, Mark H. Games That Sell!. — Wordware Publishing, June 25, 2003. — P. 193. — ISBN 155622950X.