Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/8 декабря 2018

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кандидат в хорошие статьи
Clannad (игра)
Номинатор: Dantiras
Тематический проект: Аниме и манга
авторы

Визуальный роман 2004 года, соревнующийся с Fate/stay night, Steins;Gate и Grisaia no Kajitsu за титул «наиболее популярной игры жанра» и безусловный король слёзовыжимательного направления «накиге[яп.]». Статья полностью переписана мной из этого состояния и является оригинальной (несмотря на наличие ХС во многих языковых разделах). Dantiras (обс.) 10:04, 8 декабря 2018 (UTC)[ответить]

За (Clannad)[править код]

  • (+) За. Снова вы меня опередили, коллега. Проделанная работа заслуживает похвалы, полностью за избрание статьи на статус.
    • Я же не зря Вас спрашивал о планах и источниках. В английской версии слишком много маловажного «технического» мусора и слишком мало рассказа о создании игры и адаптациях. Поняв, что обладаю всем необходимым с избытком, я решил раскрыть эту тему. Это лучше, чем потом я же в новой номинации высказывал бы претензии по переводой версии и дорабатывал эту же статью. Надеюсь, что в будущем получится избежать таких конфликтов интересов. Хотя я тот ещё царь Кощей — база источников по аниме-тематике очень велика и постоянно расширяется. Так что считайте, что с меня Fez и DDLC. Dantiras (обс.) 11:10, 8 декабря 2018 (UTC)[ответить]
  • (+) За. На мой взгляд, всё в норме для ХС. Спасибо за статью! С уважением, Baccy (обс.) 00:45, 5 января 2019 (UTC)[ответить]

Против (Clannad)[править код]

Комментарии (Clannad)[править код]

  • Читателю, не знакомому с этим жанром игр (если это можно назвать игрой), из статьи непросто понять геймплей (если он там вообще есть). «Для открытия возможности перехода игрока ко второй половине повествования ему необходимо было предварительно завершить на положительные концовки сюжетные линии» — так в чём же заключается прохождение «на положительные концовки»? То, что мочить босса не надо — понятно, а что надо? просто перелистывать «листы» книжки? Retired electrician (обс.) 16:26, 8 декабря 2018 (UTC)[ответить]
    • Там же, но другое: шесть существительных подряд («открытия возможности перехода…») в гуманитарном, а не тракторостроительном, контексте — перебор. «Перейти ко второй половине повествования можно только после …» ну примерно так. Retired electrician (обс.) 16:30, 8 декабря 2018 (UTC)[ответить]
    • В таких играх есть понятия «хорошей», «истинной», «плохой», «нейтральной» и других концовок (присваивают титулатуру им сами авторы). В данном случае «положительная» (она же «хорошая») означает, что главный герой «заромансил» выбранную девушку. Совершенно справедливое замечание — нужно было этот момент уточнить. ✔ Исправлено. Dantiras (обс.) 17:54, 8 декабря 2018 (UTC)[ответить]
    • В остальном, всё верно — читать от лица главного героя книжку со сменяющимися картинками и большим числом возможных концовок. Поскольку это не «кинетический роман», т.е. ветвления сюжета есть, то и описание идёт о том, как структурно устроена эта игра, каковы условия её прохождения, сколько арок и концовок. Эти параметры разнятся у визуальных романов, потому на них и сделан акцент. Dantiras (обс.) 18:06, 8 декабря 2018 (UTC)[ответить]
  • «700 таких украшений по числу украшений» — ??? С уважением, Baccy (обс.) 00:52, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
  • ✔ Исправлено. «по числу учеников», разумеется. Dantiras (обс.) 08:17, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
  • 1) «второй сезон сериала, являвшийся экранизацией «Afer Story», не сопоставим по накалу событий с первой половиной работы» (так пишут, когда имеют в виду, что хуже в плане накала второй сезон) и 2) «Критики отмечали низкий темп повествования первого сезона», дальше ещё пару замечаний в сторону первого сезона. По моему мнению, что-то тут не складывается. С уважением, Baccy (обс.) 00:52, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
    • 1) ✔ Исправлено на «сильно превосходил первую половину», 2) Хм… Перечитал эту часть: мысль верна — режиссёр пытается продемонстрировать как все влюблены в главного героя и выводит на первый план сцены с второстепенными (для второго сезона) героинями, а главную женскую роль (Нагису) делает эпизодической. Это же продолжается ещё и в первой трети второго сезона, но с 9 его серии начинается стремительное разворачивание трагедии, основанной на истории Нагисы и её ребёнка, на фоне которой прошлый «драматизм» выглядит «пшиком». Смысл таков, если пересказать его в вольной форме. Dantiras (обс.) 08:17, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
  • «трагедии концовки сериала» — так не пишут. Я заменил на «трагедийной концовки», но, возможно, лучше будет (не знаю подробно сюжета) «трагичной концовки». С уважением, Baccy (обс.) 00:52, 5 января 2019 (UTC)[ответить]
  • Я тут подумал, а для Сунохары абзац информации в раздел о персонажах не наберется? Вроде как важный персонаж, почаще той же Котоми появляется на экране. [VHS] / обсуждение 11:20, 10 января 2019 (UTC)[ответить]
  • У меня есть принцип: если описываю визуальный роман романтической направленности с обособленными сюжетными арками, то пишу раздел «персонажей» как изложение истории арки по girlname. Заметьте, я избегаю давать героям характеристики их характеров, а вместо этого веду повествование строго по фабуле. Ёхэй Сунохара, в этом плане (т.к. не девушка и не имеет собственной полноценной арки (мини-арка его сестры не в счёт)), просто не подходит под общий принцип — для него прошлось бы давать характеристику с предысторией, а не ровное изложение сюжета. Хотя, спорить не буду, в визуальном романе сцен с ним явно побольше, чем с той же Фуко. Dantiras (обс.) 15:02, 10 января 2019 (UTC)[ответить]

Итог (Clannad)[править код]

Замечания исправлены, статья требованиям соответствует. Статус присвоен. Я не в теме, могу чего-то не знать, но очень рекомендую внимательно прочитать статью ещё раз свежим глазом и выставить на КИС. --Zanka (обс.) 23:42, 10 января 2019 (UTC)[ответить]