Обсуждение:Кашетирование

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Объединение статей[править код]

Статьи (обе моего авторства) объединены, чтобы устранить путаницу между производственными форматами и кашетированием, как таковым. runner 07:40, 6 марта 2015 (UTC)[ответить]

Информация в разделе "Применение" в связи с цифровыми технологиями[править код]

На данный момент в разделе есть инфа: "Однако в настоящее время кашетирование используется в кинопроизводстве чаще анаморфирования вследствие повсеместного распространения цифровых технологий" (без источника). Дело в том, что все обстоит на оборот: распространение цифровых технологий позволяет АБСОЛЮТНО отказаться от кашетирования (которое само по себе крайне убыточно), как при цифровой киносъемке (особенно), так и при цифровом кинопоказе (в конечном циф. формате тоже ЧАЩЕ отсутствует). Кроме того, материал отснятый на пленке ЧАЩЕ обходится без убыточного кашетирования (но зачастую с анаморфированием, как и отснятый на цифру), в форматах Super35, Super16, Ultra16, и в итоге ЧАЩЕ процесс вообще обходится без кашетирования, нежели без анаморфирования. Но тот кто писал ту информацию видимо в себе уверен. 5.34.127.234 19:55, 11 мая 2023 (UTC)[ответить]

  • Ну исправим по мере возможности. runner (обс.) 16:15, 13 мая 2023 (UTC)[ответить]
  • Это авторская статья и автор так решил. 5.34.1.129 22:34, 22 августа 2023 (UTC)[ответить]
  • В общем и целом, техническое кашетирование, это та часть изображения, что фактически присутствует в воспроизводимых данных: на кинопленке, на видеопленке, в цифровых данных, но не несет полезной информации, и при обычном кашетировании видна, а при скрытом, соответственно, скрыта. И конечно же бОльшая развитость цифровых технологий, а следовательно, бОльшая гибкость программного обеспечения (производящего и воспроизводящего) чаще позволит подготовить соответствующий файл, вообще не содержащий такие части изображения. Более того, к примеру если видео планируется воспроизводить на экране 1920x1080 пикс, то и подготовленный заранее пиксель в пиксель такой же видеофайл исключит потребность в "апскейле" и "даунскейле" в реальном времени, а не то что борьба с каше в том же реальном времени. А анаморфирование стабильно может использоваться, конечно, для очень выгодной экономии места на жестких дисках, и не только на них. 5.34.127.186 22:37, 14 декабря 2023 (UTC)[ответить]