Обсуждение:Компьютерная стратегическая игра

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пожалуйста, добавляйте новые темы снизу


а где упомиание стратегий типа Homeworld ? (Idot 13:28, 3 апреля 2007 (UTC))[ответить]

Выделение юнитов в группы было еще в CnC, так что нельзя считать это нововведением. S-28 22:02, 4 апреля 2010 (UTC)[ответить]

Стратегии в реальном времени. Источник к warlords battlecry.[править код]

Зачем поставили вопрос на источник, статья с датой выхода игры есть тут же на википедии и ссылку я поставил. Тот факт что юниты и герои получают опыт кратко описан в той статье. Какой еще источник требуется?--178.187.89.67 16:05, 9 июня 2011 (UTC)Ildus16[ответить]

Источник на то, что именно эта игра положила начало проникновению в стратегии ролевых элементов. К примеру, в английской статье приведена en:First Queen 1988 года — и то, только как ранний пример смешения этих жанров, а не как основоположник. --Illythr (Толк?) 18:31, 9 июня 2011 (UTC)[ответить]

Переработка классификации[править код]

Я существенно переработал классификацию стратегий в последних правках. Она делится на два основных блока: классификацию по времени (пошаговые, в реальном времени, гибриды) и классификация по ядру геймплея (глобальные стратегии, варгеймы и т. д.). Классификация основана на классификации одного из немногих российских сообщств стратегий Стратегикон и является достаточно удобной для ориентировки, а также позволяет избегать путаницы между классическими RTS, такими как Starcraft, и самой сущности классификации по времени, так как понятие "Стратегия в реальном времени" никоим образом не включает в себя понятия "постройка базы и найм юнитов", и может относиться к стратегиям совершенно разного типажа. Например, как в Starcraft, так и в Europa Universalis IV действия происходят в реальном времени, однако последняя не включает в себя таких классических элементов, как строительство базы. Предлагаю оставить данную классификацию и в дальнейшем дополнять статью о разных играх жанра на её основе. — Эта реплика добавлена участником Аргскригициониец (ов)

  • Аргскригициониец, все кнесенные вами правки попадают под материал без источников с соответствующими последствиями. Форумы АИ не являются. Также, ваши утверждения попадают под орисс. Статья конечно в этом плане находится в плачевном состоянии, и придется её тогда почистить, раз провоцирует подобное. Bsivko (обс.) 19:19, 23 ноября 2018 (UTC)[ответить]
    • Bsivko (обс.), не могу не согласиться с вашим утверждением. Но проблема тут в том, что статья изначально и не имела ссылок на авторитетные источники. Есть ли вообще где-либо в авторитетных изданиях классификация стратегий – вот в чём вопрос. В английском варианте статьи большинство источников – обычные игровые сайты, которые АИ так же не являются. Статья была, в принципе, ужасна, потому я внёс хоть какую-то структуру. А так, нужны дальнейшие улучшения. А ещё, в статье куча всунутой псевдорекламы от различных браузерных игр, но я это трогать не буду – тут пускай поработают эксперты. Аргскригициониец (обс.) 04:19, 24 ноября 2018 (UTC)[ответить]