Обсуждение:Монополия (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Такое впечатление, что статья завершена, по крайней мере мне больше нечего дополнить ManQ 21:01, 4 сентября 2006 (UTC)[ответить]

Можно ссылки поискать, правда всё на английском...

Также переименовал "Названия в России" на "Монополия в России" чтобы можно было добавить.

Что-то я ничего не вижу о самодельных псевдо«Монополиях» в СССР. Wazawai 10:12, 7 августа 2012 (UTC)[ответить]

Отрывок из книги: Найл Фергюсон - восхождение денег

Собственность — любимая экономическая забава англоязычного мира. Как никакой другой аспект финансовой жизни, она будоражит воображение огромных масс людей. Ну какое еще инвестиционное решение породило столько разговоров за обеденным столом? Рынок недвижимости неповторим. Каждый — каждый! — взрослый человек, профессор он или неуч, имеет свое мнение по поводу его перспектив. Малые дети учатся карабкаться по имущественной лестнице, прежде чем получают карманные деньги*. Обучение проходит легко и приятно — на примере самой настоящей игры в собственность. В 1903 году американка Элизабет Филлипс по прозвищу Лиззи, страстная поклонница экономиста радикальных воззрений Генри Джорджа, произвела на свет игру, сегодня известную всему миру как «Монополия». В утопических грезах Джорджа и его ученицы все налоги заменялись единым налогом на землю. По задумке создательницы, игра должна была изобличить несправедливость уклада, при котором малое число землевладельцев богатело за счет арендных платежей от своих жильцов. «Игра землевладельца» — так назывался прототип «Монополии» — кое в чем походила на свою знаменитую родственницу (непрерывная квадратная лента игрового поля, угол со зловещей надписью «Отправляйтесь в тюрьму»), но была одновременно слишком сложной и нравоучительной, чтобы оказаться успешной. Среди ее преданных почитателей с самого начала выделялись Скот Ниринг из Уортона и Гай Тагвелл из Колумбийского университета: оба профессора использовали игру на своих занятиях, правда в чуть измененном виде. И лишь после того как друзья пригласили Чарльза Дарроу попытать счастья на настольной версии приморского курорта Атлантик-Сити (штат Нью- Джерси), сидевший без работы водопроводчик сумел разглядеть таившиеся в «Монополии» коммерческие возможности. Дарроу перерисовал саму площадку, так что теперь каждая улица отмечалась яркой полосочкой, и выпилил из дерева малюсенькие дома и отели — игроки могли «строить» их на своих клетках. Бывший сантехник обладал не только золотыми руками (при желании он выдавал готовую игру за 8 часов), но и деловой смекалкой, и уже на Рождество 1934 года жители Филадельфии могли приобрести его версию игры в универмаге Джона Уонамейкера и магазине игрушек Ф.А.О. Шварца. Уже очень скоро Дарроу перестал справляться с заказами в одиночку. В 1935 году права на «Монополию» перешли к основанной за полвека до того братьями Паркер фирме, как раз и занимавшейся настольными играми (с «Игрой землевладельца» те в свое время решили не связываться)1. Что было заумным тренажером для идейно близких профессоров, постепенно превратилось в необременительное развлечение для мечтающих обзавестись недвижимостью, и в таком виде игра поступила на прилавки в тяжелые годы Великой депрессии. Удивительным образом заведомо фальшивые, кричаще яркие купюры притягивали обедневших американцев. В апреле 1935 года фирма братьев Паркер выступила с объявлением:

Как видно из названия, игроки торгуют недвижимостью, железными дорогами и предприятиями общественного пользования, стараясь заполучить монополию на тот или иной вид собственности и таким образом взимать ренту со своих соперников. Не сомневайтесь — у вас дух завхватит при встрече с хорошими знакомыми: ипотекой и налогами, общим благотворительным фондом и срочными сделками, арендой, процентными платежами, запущенной недвижимостью, отелями, доходными домами, энергетическими компаниями и многими другими; общение с ними вам облегчат хрустящие бумажные деньги2. Иначе как феноменальным успех «Монополии» назвать трудно. Еще до конца 1935 года разлетелись около четверти миллиона коробок. За четыре года на свет появились британская (лично я начинал с лондонского варианта игрового поля производства фирмы Waddington’s), французская, немецкая, итальянская и австрийская версии, хотя фашистские власти откровенно смущала эта капиталистическая до мозга костей забава3. В отличие от стран — участниц Второй мировой войны, «Монополия» и вправду завоевала весь мир, так что британские разведчики вовсю использовали поставлявшиеся Красным Крестом доски для игры, переправляя пленным в немецкие лагеря географические карты и валюту, короче помогая тем бежать4. «Монополия» не случайно покорила и безработных американцев, и пленных британцев. Если жизнь вас обидела, то «Монополия» сделает уважаемым магнатом. Переча своей изобретательнице, игра словно говорит нам: быть собственником хорошо. Чем обширнее ваши владения, тем больше вы зарабатываете. Мир, и особенно те его части, где говорят по- английски, затвердил урок на отлично: хотите вложить деньги — берите кирпичи и раствор, стройте дом. 85.234.190.83 12:56, 23 июля 2013 (UTC)[ответить]

Текст правил[править код]

Насколько оправдано копирование в статью об игре текста правил? Защищён ли текст правил авторскими правами? Если не защищен, не перенести ли правила в викитеку? --Munroe 00:18, 4 февраля 2008 (UTC)[ответить]

Последняя ссылка ведет на сайт о покере, к монополии отношения не имеющего .... http://www.pxxxxxxxy.ru/blog/3/ 77.87.207.136 01:58, 23 августа 2009 (UTC)[ответить]

Удалил --77.241.33.4 02:06, 23 августа 2009 (UTC)[ответить]

А игру кооператив помните?[править код]

GK tramrunner RU 03:18, 29 октября 2009 (UTC)[ответить]

История[править код]

В начале ХХв. Элизабет Мэджи Филипс была горячей поклонницей популярной тогда теории американского экономиста Генри Джорджа. Он считал, что все природные ресурсы должны быть общими, и в первую очередь – земля. Главное зло и причину стремительно прогрессирующего имущественного расслоения общества Генри Джордж видел в крупном землевладении и росте арендной платы, которая не является заработанным доходом. Он требовал обложить всех землевладельцев единым налогом – за все земли, в том числе пустующие. Такой шаг, по мнению экономиста, способствовал бы повышению эффективности землепользования и достижению социального равенства. Элизабет искала способ объяснить доступным способом идеи Джорджа, чтобы увеличить число сторонников его учения. И в результате в 1904г. она смастерила и запатентовала весьма простое наглядное пособие – нарисовала на листе бумаги замкнутую дорожку, разбитую на клеточки. В первой из них было написано: «Труд на земле–матушке – источник заработной платы». Клетки изображали земельные участки разной стоимости, еще были общественный парк, тюрьма, железная дорога и предприятия сферы услуг. Называлось все это «Игра в землевладельца». Прохождение клеточек по определенным правилам должно было убедить игрока в том, что несправедливое налогообложение способствует разорению арендатора и обогащению магната. Спустя 20 лет Элизабет усовершенствовала игру. Описание гласило, что ее цель – показать, как единый налог будет препятствовать спекуляции землей. В этом варианте пустующие земли можно было продать в два раза дороже, а владение всеми железными дорогами обеспечивало монополию, удваивавшую доход. Это должно было еще больше усилить осознание того зла, которое приносят монополии и крупное землевладение. Игра была издана небольшим тиражом, но распространялась и в самодельных вариантах. Как–то незаметно поменялись и правила. Вопреки задумке автора, игроки стремились обогатиться и создать монополии, разорив других участников, получая от этого азарт и удовольствие. И еще через 10 лет, в 1934г. именно в таком обновленном варианте игру запатентовал безработный Чарльз Дарроу. Вот так. — Эта реплика добавлена с IP 77.8.45.245 (о)

- Первые литые фишки в виде фигурок автомобиля, напёрстка, шляпы, тачки, скотч-терьера, корабля, ботинка и утюга появились благодаря племянницам Чарльза Дэрроу, которые посоветовали использовать брелки от их браслетов. (Считаю немаловажным упущенным в статье фактом!) --Intelectual delirium (обс.) 07:03, 10 декабря 2017 (UTC)[ответить]

Как это?[править код]

Это с каких пор эта игра — «18+»? Даже на коробке написано, что игра «8+», к тому же есть варианты «4+». Corporal 19-01 12:58, 26 марта 2015 (UTC)[ответить]