Обсуждение:Neva
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Жанр?
[править код]А какой жанр у игры? В преамбуле инди и квест, а в карточке платформер. Какой по итогу? Если судить по [1], то это вообще action-adventure. ^ w ^(обс.) 13:28, 5 июня 2023 (UTC)
- А это просто очередной ОРИСС. В источнике из статьи даже написано про экшен-адвенчуру. ^ w ^(обс.) 13:31, 5 июня 2023 (UTC)
- «Players will face platforming, puzzles and combat challenges»... [2], Puzzle [3], в Neva обещают платформенные элементы, головоломки, сражения... [4], Neva will feature "platforming, puzzles [5], платформер-головоломка [6] [7], new indie platformer [8], The creator of sad indie Gris, Nomada Studio [9] и так далее. Ваши обвинения в ОРИССе буду рассматривать, как троллинг и вандализм Dulamas (обс.) 14:09, 5 июня 2023 (UTC)
- Блог PlayStation, 3DN, NLife — (исходя из выбранной вами цитаты) не жанры, а описание игрового процесса, к тому же (только про блог PlayStation), не АИ (информация напрямую от разработчика: если она противоречит АИ, то пишется информация из АИ).
- IGN — страничка «Об игре», не АИ.
- DLCompare, ITZine, GameRant — не АИ (по идее).
- EuroG — (исходя из выбранной вами цитаты) вообще про другую игру — Gris.
- ^ w ^(обс.) 14:42, 5 июня 2023 (UTC)
- На данный момент авторы не подтвердили жанр игры а показали лишь трейлер и в своём блоге назвали Neva —« игрой с элементами платформера, головоломками и сражениями». Это не авторитетный источник, но первичный, он априори авторитетнее любого сайта, если он не получал напрямую информацию от авторов. Nomada Studio - независимая студия и делает инди-игры, требование подтверждать «инди» — доведение до абсурда Dulamas (обс.) 14:51, 5 июня 2023 (UTC)
- Мы пишем статьи по АИ. АИ в приоритете над «официальной» информацией (согласно ВП:ИГРЫ). Если АИ пишут об игре, о которой ничего не знают, мы должны верить АИ, а не разработчику.Насчёт «подтверждать “инди”». Я вообще не понимаю, как студия, у которой есть издатель, может называть себя «инди-» студией. ^ w ^(обс.) 14:53, 5 июня 2023 (UTC)
- Для инди-разработчиков нормально искать финансирование у именитых издателей, тот же Super Meat Boy финансировался самим Microsoft и так же естественно менять этих издателей Dulamas (обс.) 15:12, 5 июня 2023 (UTC)
- Я про то, что, опять же, если в АИ написано это, то окей, но если нет, то это ОРИСС (если нет очевидной независимости [по типу одиночный разработчик без издателя], плюс понятие «инди» очень неопределённое). ^ w ^(обс.) 15:16, 5 июня 2023 (UTC)
- А что если АИ ошибается? (я пару раз с таим сталкивалась) оно по прежнему приоритетнее авторского источника? Dulamas (обс.) 14:58, 5 июня 2023 (UTC)
- Да. ^ w ^(обс.) 15:02, 5 июня 2023 (UTC)
- Шикарно Dulamas (обс.) 15:06, 5 июня 2023 (UTC)
- К слову, шаблон «Будущая игра» на то и стоит, чтобы предупредить читателя о том, что информация может оказаться неверной. ^ w ^(обс.) 15:17, 5 июня 2023 (UTC)
- Шикарно Dulamas (обс.) 15:06, 5 июня 2023 (UTC)
- Да. ^ w ^(обс.) 15:02, 5 июня 2023 (UTC)
- УПС, не ВП:ИГРЫ, а ВП:АИКИ. ^ w ^(обс.) 15:08, 5 июня 2023 (UTC)
- Для инди-разработчиков нормально искать финансирование у именитых издателей, тот же Super Meat Boy финансировался самим Microsoft и так же естественно менять этих издателей Dulamas (обс.) 15:12, 5 июня 2023 (UTC)
- Мы пишем статьи по АИ. АИ в приоритете над «официальной» информацией (согласно ВП:ИГРЫ). Если АИ пишут об игре, о которой ничего не знают, мы должны верить АИ, а не разработчику.Насчёт «подтверждать “инди”». Я вообще не понимаю, как студия, у которой есть издатель, может называть себя «инди-» студией. ^ w ^(обс.) 14:53, 5 июня 2023 (UTC)
- Разработчика из преамбулы я удалил случайно: смотрел повторяющийся текст в статье и удалял эти повторения. Я думал, что где-нибудь выше уже написано, обычно после жанра написан(/ы) разработчик(/и) и издател(ь/и). ^ w ^(обс.) 14:56, 5 июня 2023 (UTC)
- Преамбула на то и преамбула, что кратко повторяет содержимое статьи Dulamas (обс.) 14:59, 5 июня 2023 (UTC)
- На то и коротко, что не должна слово-в-слово повторять текст из самой статьи. ^ w ^(обс.) 15:02, 5 июня 2023 (UTC)
- Укажите правило на это Dulamas (обс.) 15:06, 5 июня 2023 (UTC)
- Я про то, что пока статья на стадии написания, эти повторения очень лезут в глаза. Сейчас с разработчиком всё в порядке. ^ w ^(обс.) 15:07, 5 июня 2023 (UTC)
- Укажите правило на это Dulamas (обс.) 15:06, 5 июня 2023 (UTC)
- На то и коротко, что не должна слово-в-слово повторять текст из самой статьи. ^ w ^(обс.) 15:02, 5 июня 2023 (UTC)
- Преамбула на то и преамбула, что кратко повторяет содержимое статьи Dulamas (обс.) 14:59, 5 июня 2023 (UTC)
- Платформер — поджанр action. Экшен-платформер всё равно, что шутер-шутер-от-первого-лица. ^ w ^(обс.) 15:10, 5 июня 2023 (UTC)
- Может это было в прошлом со времён двухмерных игр, но сегодня action adventure ассоциируется с играми типа Horizon Zero, God Of War или Elden Ring, сегодня платформер означает прежде всего двухмерные игры, где персонаж прыгает по платформам, так что пусть будет экшен-платформер Dulamas (обс.) 15:24, 5 июня 2023 (UTC)
- Кстати, флаг я удалил по ВП:ИГРЫ/ФЛАГИ. ^ w ^(обс.) 15:48, 5 июня 2023 (UTC)
- И определённо стоит разделять сюжет с геймплеем, а то «Герои должны спасти землю от уничтожающей её скверны — таинственных тёмных сил, убивающих всё живое на своём пути» (чистый сюжет) перемешано с «Neva будет представлять собой action-adventure» (чистый игровой процесс). ^ w ^(обс.) 15:49, 5 июня 2023 (UTC)