Обсуждение:The Elder Scrolls III: Morrowind/Архив/3
таблица воин-маг-бродяга
[править код]Какой смысл в первой таблице горизональных разделений? я не вкурила. надо либо пояснить, либо убрпать горизональные разделители --Ликка 14:17, 16 января 2009 (UTC)
- А вы внимательнее посмотрите на навыки, которые разделяются - у бойца с бродягой это броня, оружие и прочие навыки, у мага - школы магии, бой и прочее. -- AVBtalk 15:50, 31 января 2009 (UTC)
- что ж тут, головоломка, что ли. угадайте, мол, как мы тут навыки структурировали. ну поясните это в самой таблице, если это так важно. хотя просто перечисления в определенном порядке, имхо, уже хватит. --Ликка 09:02, 16 мая 2009 (UTC)
стилевые правки
[править код]Я тут увидел, что сотворили со статьёй за время январских праздников... Боже мой.
- Ссылки типа хлеб - это, конечно, кому-то умилительно, но какое отношение реальный хлеб имеет к игре как таковой и много ли можно встретить людей, которые не знают, что такое хлеб? ВП:ПУ#Ссылайтесь, конечно, не столь чётко и подробно, как en:WP:Only make links that are relevant to the context и en:WP:Manual of Style (links)#Overlinking and underlinking, но вполне достаточно в данном случае.
- не знаю... во многих статьях ссылаются черти на что. даже забавно. к тому же в вики возможны тривиальные вещи. но вот что игровой хлеб имеет мало отношения к реальному - правда. --Ликка 09:00, 16 мая 2009 (UTC)
- А "В чем суть Услуг? Все достаточно просто. Разберем по порядку:" - просто шедевр энциклопедического стиля.
- уже исправила --Ликка 09:00, 16 мая 2009 (UTC)
- Ликка, если у вас пестрит в глазах от курсива, это не повод его убирать - здесь речь идёт не об обычных словах, а о НАЗВАНИЯХ из игры. Не брать же их все постоянно в кавычки?
- Ликка, опять к вам: то, что очки можно распределять по разному, это и ежу понятно, но я показал предельные случаи. По принципу "лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать". Мне вообще странно, какой акцент вы делаете на расширении несущественных описаний мелких плагов, и при этом удаляете примеры, которые (для некоторых) являются необходимой иллюстрацией, позволяющей понять теоретическую схему даже без запуска игры.
Так что как только у меня дойдут руки, я буду все последние правки переделывать. Стилистически. -- AVBtalk 15:47, 31 января 2009 (UTC)
- насчет примеров как крайних случаев. примеры - это руководство к действию. мол, создавайте персонажа так. википедия не должна содержать руководств к действию. --Ликка 09:00, 16 мая 2009 (UTC)
рассветный ветер
[править код]этимология слова морровинд если и нужна, то в статье о провинции морровинд, а не об игре. --Ликка 09:17, 5 июня 2009 (UTC)
MGE
[править код]Предлагаю создать статью про сию программу, совершенствующую графические возможности TES 3. — Эта реплика добавлена участником Nerevar Indoril (о • в) 10:29, 13 сентября 2009 (UTC)
- Создавайие, за чем дело стало? Только учтите, программа должна быть значима (ВП:СОФТ) и её значимость должна быть подтверждена авторитетными источниками (ВП:АИ). -- AVBtalk 13:36, 13 сентября 2009 (UTC)
Развитие персонажа, правка
[править код]На счёт слов "Итого, при честном развитии персонажа, без учёта магических эффектов и трюков с болезнями, а также без попаданий в тюрьму, где уровень навыков уменьшается, персонаж ограничен 68—77 уровнями.": забыли указать ещё трюк с изучением навыка от 100 до 100, читая книги или повышая навык у учителей до 101+.62.176.9.153 20:56, 22 ноября 2009 (UTC)
- Это не трюк, а бага. Я не думаю, что в энциклопедии стоит описывать читы (максимум - можно упомянуть, что они существуют; можно даже раздельчик завести с кратким перечислением наиболее заметных/известных баг и недоработок). А то можем докатиться до того, чтобы описывать, по какому смещению какое значение в сейв-файлах хранится. -- AVBtalk 05:20, 23 ноября 2009 (UTC)