Обсуждение проекта:Киберспорт/Архив/2023
Исправления в правила оценок важности статей
[править код]Всем приветик!!! У нас есть недочёты в правилах выставления оценок важности статей. Из-за того, что по текущим правилам высшая категория должна присваиваться всем чемпионатам мира и их победителям, она стала самой наполняемой, что не очень хорошо. Странно, что статьи, например, Киберспорт и Team 3D стоят на одном уровне по важности.
Мой вариант изменений оценок важности. Наверняка у вас появятся различные предложения или замечания, надо будет обсудить.
По факту я почти всё сместил на уровень ниже, чемпионам и чемпионатам теперь высокий уровень, тем кто прошёл в плей-офф — средний. Критерии для выставления низкой важности значительно расширились. Dipish mot (обс.) 10:20, 11 апреля 2023 (UTC)
- Кстати, @Facenapalm посоветовал очень классный скриптик для удобного выставления шаблона. Нам он очень понадобится. Dipish mot (обс.) 10:25, 11 апреля 2023 (UTC)
- В целом согласен, но как-то не очень нравится формулировка в высшей важности, по сути это 5-6 статей (про dota, cs, starcraft 1 и 2 ,lol) и всё. Понятно, что с высшей категорией должно быть по минимуму, но все равно как-то совсем маловато выходит.
Можно расширить обзорными статьями про крупнейшие соревнования в дисциплинах (Чемпионат мира по League of Legends, The International, Киберспортивные соревнования серии Major по CS:GO).
Аналогичная схема в проекте про игры реализована, где в высшую попадают "Наиболее влиятельные компании игровой индустрии, " и «Люди, в течение своей жизни внесшие значительный вклад в игровую индустрию». В нашем случае эти три серии турниров уже составляют 2/3 киберспорта, и без того же The International в 2011-13 году тяжело было бы представить развитие киберспорта DazzzG (обс.) 13:32, 11 апреля 2023 (UTC)- Да, подправил Dipish mot (обс.) 05:20, 12 апреля 2023 (UTC)
итог
[править код]обновил правила Dipish mot (обс.) 14:17, 13 апреля 2023 (UTC)