Обсуждение проекта:Компьютерные игры/Соглашения и источники по The Elder Scrolls/Архив/1

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Начнем, пожалуй.

Личности

[править код]

Ликка 13:34, 9 июля 2007 (UTC)[ответить]

В общем шаблоне есть строка для персоналий. Сейчас никакой структуры нет, что вспомнено, то написано. Надо структурировать значимые персоналии МИРА и ИГР (имеются в виду СМЕРТНЫЕ личности любой расы, или те, кто были смертными ИЗНАЧАЛЬНО), для Эт'Ада отдельные статьи.

Итак, для игр TES1 и 2, вопрос, в основном, к Балу - есть ли в играх какие-то личности, по его мнению, достойные отдельной статьи.

TES3 - вот тут простор, даже не знаю, как подступиться

TES 4 та ж фигня.

Мир вообще, история. вспоминается только гражданин Тайбер Септим. Кто-то помнит еще кого-то? А Цирктус Арктур а Бладворм ? А Граф Скинграда ? А сын графа Чейдинала ?

ТЕС1,2 - Балу подсказал - Ягар Тарн. кто про него что знает, велком. Ликка 19:21, 16 июля 2007 (UTC)[ответить]

Ягра кто не занет?

Предлагаю в шаблоне, в алфавитном порядке, расписать следующих господ и дам (тут не в Алфавитном и явно кто-то упущен):

  • Уриэль Септим VII - император до событий Обливиона, про него явно можно сделать статью, хотя лично я про него знаю немного, смогу дополнять написан, можно добавить
  • Ягар Тарн - ну типа главзлодей, маг и все такое - больше я про него ничего не знаю(((

Джагар (Тарн) должен быть переправлением на Ягара Тарна. Инквизиторекс

  • Барензия - ну, это я могу даже написать. похождения этой милой старушки прославлены в веках одним не менее милым писателем, к тому же мы имеем честь видеть ее лично (как впрочем и Уриэля Септима номер семь)
  • Хелсет, ее сынок. не такой милый как мамочка, я бы даже сказала, большая редиска, но неглупый мужик, даром что данмер. про него могу написать, объединившись с кем-то, довай я помогу, только в каком стиле писать будем-то и с кем ? Инквизиторекс.
  • Подземный Король... тут сам черт ногу сломит, я не возьмусь, но мало ли кто в курсе Циркус Арктус был великим войном и магом!

Жалко токлько , что не Босмер но ЭТО легко исправимо. Далее: Места и Время каждого подвига определяеться судьбой, но если Герой не придёт не будет и Повига.

Остальных можно распихать по статьям... гномы - Ягрум Багарн, Камонна тонг - орвас дрен, советников Домов - по домам...

Есть поправки? Ликка 07:01, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]

Ага! еще Майк Лжец, пасхалка Ликка 10:57, 5 августа 2007 (UTC) написан Ликка 13:26, 9 ноября 2007 (UTC)[ответить]

И Манкар Каморан Ликка 10:29, 10 сентября 2007 (UTC)[ответить]

И Алессия Ликка 13:26, 9 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Шаблоны

[править код]

Набросал вот пару шаблончиков (пока в личном пространстве), для последовательного создания статей — Участник:Munroe/Шаблоны ТЕС. Какие мнения? --Munroe 21:31, 25 июля 2007 (UTC)[ответить]

для серии игр мне нравится, только его сузить бы хорошо. а вот императоры... что про них написать-то про всех можно, кроме двух-трех? Ликка 21:39, 25 июля 2007 (UTC)[ответить]
Как сузить не знаю, шаблон сделан на основе Шаблон:Навигационная полоса. Да и зачем сужать?
сужать для красоты. мкак-можно посмотреть в прочих шаблонах имени ТЕС, 80% взять. Ликка 06:05, 26 июля 2007 (UTC)[ответить]
Английская вика — en:Septim bloodline, там по трём императорам отдельные статьи, а по остальным в общей, но тоже довольно-таки объёмно... На небольшую статью потянет. --Munroe 22:35, 25 июля 2007 (UTC)[ответить]
Ну вот, а шаблон-то зачем? Ликка 06:05, 26 июля 2007 (UTC)[ответить]

Насчёт имераторов - общий обхор сделать ещё можно, а вот отдельные статьи... Да и не только Септимы правили Тамриэлем. LG.BALUKATION 23:37, 25 июля 2007 (UTC)[ответить]

Империей Тамриэль — только Септимы. До Тайбера не было империи. --Munroe 00:12, 26 июля 2007 (UTC)[ответить]

А как насчёт Алессии? LG.BALUKATION 01:32, 26 июля 2007 (UTC)[ответить]

Алессия, и последующие до Тайбера Септима - императоры Сиродила. --Munroe 07:06, 26 июля 2007 (UTC)[ответить]


так будете вставлять шаблон об играх, Монро? (ой, как вас транслитерировать-то?) Ликка 11:01, 5 августа 2007 (UTC)[ответить]

Новости из энвики

[править код]

3 августа все статьи по миру TES в английской википедии были стёрты (проставлены редиректы на статью en:The Elder Scrolls, на основании руководства en:Wikipedia:Manual of Style (writing about fiction). Стёрты, как я понял, как описывающие вымышленные события и персонажей "изнутри" вымышленной вселенной. Оставлены только статьи об играх. Английские статьи пока что еще можно посмотреть (и скопировать) в истории правок в этих статьях. Может кому понадобится для перевода. Ссылки на английские шаблоны пока записаны у меня в личном пространстве, по ним можно быстро найти нужную удаленную статью. Участник:Munroe/Шаблоны ТЕС из Энвики

Вопрос - как в такой ситуации быть нам, стоит ли развивать проект, ведь рано или поздно это руководство дойдет и до рувики... --Munroe 08:34, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]

какой кошмар. Ликка 10:45, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
Вы об этом? [1] А что это? All edits reverted. Что переводится как "Все правки откачены" Так что без паники - все на месте, ничего не удалилось. И вообще, никто не может удалять статьи просто так без обсуждения, странно, что вы этого не знали. Ту ещё было обсуждение Wikipedia:Articles_for_deletion/Elder_Scrolls-related_articles и результатом стало решение объединить некоторые статьи. --Simon the Dragon 17:50, 19 августа 2007 (UTC)[ответить]

Так. думаю, пока рано паниковать. кто знает, на каких там основаниях им пришла в голову эта замечательная идея, по которой надо бы, следуя логике, убрать все статьи и о персонажах книг, фильмов и так далее. во-первых, если это не санкционировано правообладателями Вики, это личное дело англичан. во-вторых, кто знает, может это глобальная акция вандализма под эгидой неясно чего. Вики - это не сборник правил - есть правило. какие там правила можно углядеть в статьях типа Принца Даэдра или Вивек - я не знаю. они говорят, что вики - не путеводитель по играм... вопрос - это имеются в виду мануалы или любое описание? и почему только играм такая честь, чем хуже книги и фильмы?

короче, как в анекдоте: умные русские! тс-с! сидим. смотрим.

разве что можно ненадолго притормозить пока и покопировать себе интересную информацию на всякий случай. Ликка 10:53, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]

Паниковать не то что рано, а вообще не стоит. На самом деле данное руководство вполне логично. И статей о мире и его оно не запрещает — просто заставляет писать в энциклопедическом стиле: «Wikipedia articles should describe fiction and fictional elements from the perspective of the real world, not from the perspective of the fiction itself.» У нас пока такого руководства нет, но прислушаться к нему стоит заранее, ибо оно разумно. Kv75 11:06, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
но англовиковцы потерли напрочь вообще все статьи о мире тес. Ликка 11:42, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
Либо они считают, что эти статьи нельзя привести к «реальномирной точке зрения» (т.е. не хватает значимости), либо полагают, что никто этим заниматься в ближайшее время не будет, а статьи создают прецедент. Я пока не смотрел, в чём именно дело (будет время — посмотрю). Но в любом случае, это хороший толчок к тому, чтобы писать статьи с «реальномирной точки зрения» (разумеется, это относится не только к TES, но и к тому же Плоскому миру, например). Kv75 11:52, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
а теперь объясните мне, что за зверь реальномирная точка зрения? "Вивек - один из Альмсиви, если бы существовали Альмсиви, в прошлом кимер, коих в реальном мире не существует, бог-поэт, которым быть не может, так как сущестование настоящих богов, а тем более настоящих поэтов, под вопросом, и вообще, кому какое дело, кто такой Вивек, если его все равно не было на самом деле" - так, что ли? Ликка 12:16, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
Вот тут содержится список примеров, показывающих, в каком стиле надо писать (а вот тут есть пример как раз статьи об игровом персонаже). Я пока тщательно не анализировал, но смысл в том, что надо активнее привлекать внеигровые источники информации. Сюжет должен быть лишь одной из частей статьи, а остальные части должны опираться на внеигровые источники (интервью с разработчиками; рецензии; книги; в конце концов, данные о продажах фигурок того же Вивека, если такие есть). Kv75 12:42, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
Карманный путеводитель по Империи - вполне себе неигровой, но у меня его нет((( ладно. я не верю, что ВСЕ статьи по миру тес были в энвики абсолютно неинциклопедичны и в них не были использованы неигровые источники Ликка 13:49, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]
Скорее всего, они попались кому-нибудь под горячую руку. В общем, если формулировать это правило англовики более чётко, следует писать не столько о том, как персонаж взаимодействует с вымышленным миром (этому должна быть посвящена только сюжетная часть), сколько о том, как он взаимодействует с реальным миром. До нас это в ближайшее время не докатится (в течение ближайшего года нам вполне достаточно проблем с fair use, которые гораздо более насущны), но в перспективе выработка критериев значимости вымышленных персонажей, как я полагаю, будет идти на основе именно этого подхода: если об объекте статьи есть «внешние» источники и можно написать что-то помимо внутриигрового сюжета, то он значим сам по себе. Иначе нет — и его в лучшем случае следует описывать в списках. Kv75 14:34, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]

окей, тогда продолжаем работать, господа. рекомендую вашему вниманию список выше Ликка 16:34, 3 августа 2007 (UTC)[ответить]

Статья Дивайт Фир выставлена к удалению. В тАКОМ виде - совершенно справедливо. Я уезжаю на несколько дней! Выскажетесь на ВПКУД, с просьбой о переработке, если возьметесь. Прошу вас именем всех принцев даэдра разом - спасите честь проекта. Ликка 08:20, 8 августа 2007 (UTC)[ответить]

так, я ее развила. Ликка 22:01, 14 августа 2007 (UTC)[ответить]

Что-то я засомневалась

[править код]

При всем при том, что Морровинд вроде бы правильно, очень часто встречается вариант МорроУвинд. в тех самых наших офиц. локал, в том числе и Обливиона (игры), который у нас вроде бы принят за эталон. Вопрос: что делать? с одной стороны, все у нас есть: и статья, и редирект... как думаете, стоит пытаться определить ПРАВИЛЬНЫЙ перевод? Ликка 17:13, 21 августа 2007 (UTC)[ответить]

В таких случаях обычно ищут в гугле/яндексе и определяют самое частовстречающееся название. --Simon the Dragon 22:42, 27 августа 2007 (UTC)[ответить]
в яндексе побеждает морровинд Ликка 23:03, 27 августа 2007 (UTC)[ответить]
Тогда все в порядке --Simon the Dragon 23:58, 27 августа 2007 (UTC)[ответить]
В гугле он тоже лидирует с большим отрывом --Simon the Dragon 23:59, 27 августа 2007 (UTC)[ответить]
Окей. оставляем) Ликка 07:19, 28 августа 2007 (UTC)[ответить]
Обычно при транслитерации стремятся передать звучание иностранного слова: не Ивангое, а Айвенго, не Невтон, а Ньютон и т.п. Английский же центральный аппроксимант [w] гораздо больше похож на наше [u] ("у"), чем [v] ("в"). Поэтому я бы транслитерировал Morrowind как Морроуинд. Вопрос в том, что для нас важнее - традиционная передача (как, например, Виндоус для Windows), или истинное звучание. Amroth 16:10, 17 декабря 2007 (UTC).[ответить]
Для нас важнее официальная локализация, а если в ней разногласия, то частота встречаемости в поисковиках. подробнее - см. правила на странице проекта. --Ликка 12:21, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

Мини-голосование

[править код]

по третьему пункту правил перевода реалий:

Приоритет при разнице переводов в разных локализациях, при отсутствиии ошибочности в каждом. Приер - высокие эльфы - морр, высшие эльфы - обла, оригинал high elves

Что берем за эталон? Морровинд или Обливион? Ликка 07:19, 28 августа 2007 (UTC)[ответить]

А есть ещё источники (печатные)? Kv75 08:50, 28 августа 2007 (UTC)[ответить]
переводных официально - нет, наскоко я знаю, а так есть. карманный путеводитель по империи, например. а нам нужен именно эталон перевода. Ликка 13:27, 28 августа 2007 (UTC)[ответить]

Ну ребя-ята, ну сложно вам проголосовать, что ли? Ликка 09:19, 2 сентября 2007 (UTC)[ответить]

Для начала о печатных источниках. "Путеводитель по Империи" официально никто не локализовывал и не издавал у нас, вся коллекционность боксового морровинда/обливиона от 1C есть лишь пафос. Так что из бумажных источников можно найти лишь бумажные публиткации в "игровых" журналах, что лично я не считаю официальным источником - превод там ИМХО равносилен переводу на фан-сайтах и т. п. Короче операться следует именно на официально вышедшие у нас игры, коих пока две - TES3 и TES4.

Но перевод там не всегда идеален, посему предлагаю всёж сверять по возможности с англицким оригиналом (как скажем в случае с некоторыми монстрами и даэдрами). Если же одназначно перевести сложно (как с многострадальными Высокими или Высшими эльфами), ИМХО стоит операться на вариант из TES4, как текущую версию TES. Ну и ессно указывать, что "встречается и такое-то название". ВотЪ. LG.BALUKATION 13:14, 7 сентября 2007 (UTC)[ответить]

+1 Ликка 14:02, 7 сентября 2007 (UTC)[ответить]

Лучше ориентироваться на знание языка. ;-) Никакие они не высокие (tall), они именно высшие. По-русски высокий, в первую очередь, относится к физическому росту (высоте) человека. Amroth 16:14, 17 декабря 2007 (UTC)[ответить]
это верно, но облом. в текущей версии тес у нас снова высокие эльфы. --Ликка 17:21, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
Вопрос на засыпку: а почему мы должны ориентироваться на безграмотный, хоть и официальный перевод? Многострадальный хаджит - он по-русски именно хаджит, а не к(х)аджит, ибо нет в английском языке звука /х/, у них есть только /h/, а "наш" /x/ они всю жизнь передавали как "kh", окончания из латыни и греческого должны опускаться и т.п.Amroth 21.47, 5 января 2008 (UTC)
А потому, что википедия вторичный источник. из этого следует много всего интересного. поясняю на примере. я, как знаток и любитель, прекрасно знаю, что, предположим, Майк Лжец на самом деле Ма-иик, но, если мы сделаем такую статью, даже со всеми редиректами, окажется, что мы ДИКТУЕМ нормы. а это запрещено правилами вики. второе. я бы, например, перевела вингед твилайт как "крылатая сумеречница". а вот ты бы, например, как "крылатая заря", а дядя вася - как "полусветка окрыленная" и че? как пользователи вики догадаются, что нам, таким знатокам, пришло в голову? а так у нас есть официальный, да, кривой, но официальный перевод. который все приводит к почти единому - ну с вариациями, знаменателю. кстати, взглани на любую статью про гарри поттера. там, скрипя зубами, юзают только росменовские ТУПЕЙШИЕ и кривейшие переводы. Северус Снегг, например. а че делать. мы - вторичный источник. --Ликка 19:16, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
о`кей, давайте тогда ориентироваться на последнюю версию. Это было бы самым логичным.Amroth 22:42, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
естественно, в самых забубенных случаях можно давать целый абзац объяснений, почему так, а не сяк. как вариант, объяснения к книге: Жребий (книга) в начале, какие переводы есть еще и почему такая путаница. --Ликка 19:51, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Кстати об источниках

[править код]

Тимур Хорев. Уриэль Септим VII // Лучшие компьютерные игры. — 2007. — № 8 (69). — С. 180—182. Kv75 08:50, 28 августа 2007 (UTC)[ответить]

Есть рацпредложение: те Принцы, о которых много, выносятся в отдельные статьи, а тут остается самое основное, а то после того, как добавятся все картинки, статья будет слишком большая. Много - это как Азура, например. Мало - как Вермина. Ликка 07:05, 3 сентября 2007 (UTC)[ответить]

Вопрос о подкатегориях

[править код]

Собстно назрел вопрос о подкатегориях и организации статей по ним. Есть несколько вариантов:

  • Древовидная структура - каждая статья относится в соответствующую подкатегорию или основную (если подкатегорий нет, как скажем для игр). Основные статьи, образующие подкатегории (т.е. "статьи-оглавления") хранятся так же и в своей подкатегории и в основной категории.
  • Линейная структура - одна большая категория TES, без подкатегорий.
  • Смешанная - тож самое что и дерево, но статьи так же заносятся и в основную категорию TES.

Что скажите? Лично мне больше нравится первый вариант, когда "всё разложено по своим полочкам". LG.BALUKATION 12:59, 7 сентября 2007 (UTC)[ответить]

  • а лично мне - третий. мне кажется, это удобнее, так как иногда нужно найи все статьи, имеющие касательство к ТЕС, а иногда - только один их род. Ликка 13:03, 7 сентября 2007 (UTC)[ответить]

Файлы-скриншоты

[править код]
  • Изображение:Имперская Обсерватория.jpg
  • Изображение:Деменция Дрожащие Остова.jpg
  • Изображение:Мания Дрожащие Острова.jpg

любезно предоставлены Ubivece


Можно ли делать скриншоты в TES-III Construction Set, и, если можно, то как? Хочу в статью про Имперский легион засунуть пару изображений фортов и солдат. Amroth 1:29, 4 января 2008 (UTC)
можно. принтскрин. открываешь пейнт. жмешь вставить. сохраняешь. потом режешь-меняешь формат - что хочешью --Ликка 23:31, 3 января 2008 (UTC)[ответить]
Конечно можно, а можно и в игре прописать несколько отладочных команд (ну скажет отключить столкновений чтоб летать можно было, HUD, погоду покрасивше выбрать) и сфоткать прям там. Подробности о консоли есть в MSFD. LG.BALUKATION 15:37, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

Время и место начала игр серии

[править код]

ИМХО может потом понадобиться, вписываем кто что узнает:

Хм, а год как я понимаю не указан... Заставка повествует о секретной встрече с Императором в полночь, видимо 4 для - дорога до берегов ХайРока. LG.BALUKATION 22:53, 7 сентября 2007 (UTC)[ответить]

Проблема интервик

[править код]

На сегодняшний момент русская вики (после "Кошмара ТЕС", см. выше, в английской), вторая по наполненности, а в некоторых случаях - и более полная из языковых википедий по теме ТЕС. Вопрос: нужен ли шаблон "поставить интервики" на тех статьях, у которых нет дубликата даже в эн-вики? которые пока единственные в википедии? Ликка 09:14, 8 сентября 2007 (UTC)[ответить]

Жаргон

[править код]

В других статьях о играх указываются жаргонизмы (Старкрафт, например). нужно ли нам? Названия игр: Морр, Морра, Обл, Обла, Триб, Блад, Блудмун?

Я не отличаюсь особыми познаниями в лингвистике, но ИМХО некоторые приведённые примеры (Старкрафт, Бладнун) - просто транскрипция в русский язык, посему что Starcraft, что Старкрафт - ИМХО абсолютно одно и то же, разница лишь в прменённом алфавите. А вот Триб, Обла, Морр, etc всёж лучше употребоять только в обсуждениях и прочем общении, Есть народ, считающий википедию энциклопедией и требующий от неё именно энциклопедичного стиля. Нафиг нам лишнии упрёки... LG.BALUKATION 14:31, 9 сентября 2007 (UTC)[ответить]
ты мени не понил. я о статье старкрафт, а там приведены жаргонные названия всех юнитов. Ликка 14:39, 9 сентября 2007 (UTC)[ответить]
А какой смысл в приведении жаргонизмов? Случай Старкрафта иной, ибо это киберспортивная игра. В онлайн играх жаргон, конечно, имеет довольно большое значение; кроме того, имеется группа носителей этого жаргона. Игры серии TES — одиночные; я не вижу смысла в приведении и попытке унификации жаргонизмов. Kv75 14:48, 9 сентября 2007 (UTC)[ответить]
поняно. доступно. Ликка 15:04, 9 сентября 2007 (UTC)[ответить]

На интересный факт

[править код]

об Обле: Текст, написанный даэдрическим шрифтом по рамке коробки с игрой, гласит: «Лорду Дагону, вечно возрождающемуся в огне и крови вод Обливиона» (англ. FOR LORD DAGON FOREVER REBORN IN BLOOD AND FIRE FROM THE WATERS OF OBLIVION). любезно указал Qui-Gon-Jinn

Хорошая новость

[править код]

Сегодня выпущена русская фанатская халявная озвучка обливиона. подробности в статье про облу. Ликка 22:55, 17 сентября 2007 (UTC)[ответить]

не вкурил про слово ХАЛЯВНАЯ - а оно тут причём. Есть чтоль несколько проектов и не все они халявны? LG.BALUKATION 09:24, 18 сентября 2007 (UTC)[ответить]
хм... мда, фанатская и халявная в данном случае синонимы. но на всякий случай. Ликка 09:57, 18 сентября 2007 (UTC)[ответить]

РЕлиз демо-версии Легенд Акавира 7 ноября а скоро будет дема-версия Андорана, и ролик Скайрима!. про Андоран я наверное напишу сатью раз Марфаии Инельда ничего не делают , а другим не интересно и стрёмно! — Эта реплика добавлена с IP 89.41.115.18 (о)

На всякий случай, вдруг никто из участников не заметил... Обе статьи выставлены к удалению. Не вижу, правда, перспектив, но все же... Vladimir V. Alekseev 20:39, 4 ноября 2007 (UTC)[ответить]

К сожалению, на данный момент, вообще правки Inquisitorex'а выглядят мало перспективными. LG.BALUKATION 21:19, 4 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Просьба проверить информацию по нему в статье Великие Дома Морровинда Ликка 15:29, 5 ноября 2007 (UTC) самой пришлось как обычно. Ликка 18:34, 8 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Вступление?

[править код]

принимайте меня))) Valen0k 16:34, 7 ноября 2007 (UTC)[ответить]

с радостью, только давайте добавлять новые темы снизу? спасибо за уриэля. Ликка 09:26, 8 ноября 2007 (UTC)[ответить]
окей...просто не привык исчо)) Valen0k 18:17, 8 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Принимайте и меня тоже! Всем привет! В планах статья про Имперский легион. Будьте любезны, разъясните мне про формат статей для проекта TES. Я в Wikipedia еще новичок. Amroth 20.47, 16 ноября 2007

гм...путь нуба (меня) :) - открываешь любую и все копируешь, потом заменяешь Valen0k 19:36, 16 ноября 2007 (UTC)[ответить]

ну тогда и меня, пожалуйста, примите Insania 20:51, 25 декабря 2007 (UTC)[ответить]

заходите))) вписывайтесь в список на странице проекта)) --Ликка 21:27, 25 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Что делать с Ситисом

[править код]

он не аэдра (кажется), и не даэдра (точно). некоторые говорят, что он вообще Падомай (см. Мономиф). эт-ада ли он? короче, в какой его шаблон вставлять и в каком виде? предлагаю в шаблоне боги внести графу типа другие божества. или... я даже не знаю... Ликка 22:51, 14 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Имперский легион

[править код]

Кто-нибудь знает, где можно раздобыть информацию об истории Имперского легиона? Особенно интересуют возникновение и события, в которых он принимал участие. Заранее спасибо :) Amroth 1:42, 25 ноября 2007 (UTC)

Стоит поискать в текстах книг/диалогов из игр. Слылки на дампы книг с официальных русских версий есть тут - Проект:TES#Материалы, даилоги вроде в инет ник-то из наших не выкладывал. LG.BALUKATION 01:58, 25 ноября 2007 (UTC)[ответить]
В книжках пока ничего не обнаружилось, а "исторических" диалогов про Легион в TES-3 точно нет. :( Бум искать по сайтам буржуйским... Amroth 15:27, 25 ноября 2007 (UTC)[ответить]
  • Есть фан-инфа на тес.аг.ру и андоран.ру была!

Официально известно что ИЛ стоял в Сиродииле, но потм методы дислокации были изменнены так как Форты ИЛ разрушенны. В каждой Провинции есть ИЛ. В Морровинде они носят имена Бабочек: Иневой, Кровавой, Пёстрой, но есть исключение - Мёртвая Голова в Гнисисе. Mr.I 14:53, 25 ноября 2007 (UTC)Inquisitorex .[ответить]

Это не исключение. Мертвая Голова - это бабочка такая, см. бражники - на картинке он. Ликка 16:10, 25 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Mr.I, спасибо за наводку. Только ребята с этих сайтов не дают ссылок на источники этой информации. Вдруг они ошибаются? ;) Amroth 2:44, 26 ноября 2007 (UTC)

лол это из игры взято, поэтому ссылок и не надо! сегодня играл в Обливион и читал книгу какую-то и там упомянут форт Свиксоподобной кажеться бабочки, так что точно разрабы тес решили, что форты только по именам бабочек идут! Ликка а я и не знал! и хватит на меня малявы катать админам! InquisitorexMr.I 16:56, 26 ноября 2007 (UTC)[ответить]

как только твоя деятельность перестанет быть разрушительной, я перестану катать малявы, как ты выражаешься. Ликка 19:07, 26 ноября 2007 (UTC)[ответить]

Мне кажеться ему не для статьи надо было , а может просто ? Или для статьи на другом тес портале не википедии ?! ИМХО. Inquisitorex--Mr.I 10:55, 2 декабря 2007 (UTC)[ответить]


Амрот, ну где же статья? мы ждемс... Ликка 17:40, 1 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Ликка, набросок статьи уже есть, никак не могу завершить... У мну сессия... Думаю, выложу только после НГ. :( Amroth 19:55, 16 декабря 2007 (UTC)[ответить]
так выкладывайте, что есть. это же Википедия, ее все равно будут править. вы, можно сказать, тормлзите процесс))) а то напишут до вас, что вы будете делать? стирать? --Ликка 17:06, 16 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Будете смеяться, но я не привык выкладывать недоделанные вещи... Зачем? Если напишут прежде меня, я просто дополню. Я постараюсь доделать статью до начала января.

Кстати: нельзя ли залить книшки из TES-3 на другой файлообменник? Как ни прохожу по адресу, вечно лимит исчерпан или кто-то уже скачивает. Amroth 23:26, 16 декабря 2007 (UTC)[ответить]

а давайте я вам просто на почту вышлю. илим скажите, на какой обменник класть, я других и не знаю. --Ликка 21:22, 16 декабря 2007 (UTC) хотя вот на ифолдер залила. ща на основной странице появицца. --Ликка 21:28, 16 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Ликка, спасибо, уже качаю с ифолдера. Amroth 3:34, 17 Декабря 2007 (UTC)

А я наоборот с него трудно очень качаю! Ирония судьбы! С Белым проходом поможите ? ЭТО Я - Кондратьев!--Mr.I 17:33, 17 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Ликка, скажите, а почему книги в таком виде? Вы их какой-то программой из Морры вытягивали? =) Сейчас вот редактирую. Amroth 19:43, 18 Декабря 2007 (UTC)
в каком еще виде? это прямой дамп из КС-а, возможностями КС-а же. вы что, думаете, я их вручную перепечатывала? и что вы редактируете? --Ликка 16:52, 18 декабря 2007 (UTC)[ответить]

К LGB... обратитесь он вам прогу поскажет для редактирования тегов! Ликка через КС официально вытягивать можно? или копи/псат в блокнот например пряи из окна ?

--Inquisitorex 20:14, 18 декабря 2007 (UTC)[ответить]

можно официально. я бы очумела вручную вытягивать. там что-то типа экспортировать... во вкладке файл. --Ликка 21:34, 18 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Большое спасибо, мои руки до квестов из-за викиголизма не дотягиваются не точто до КССет4 ! Кстати попробую насчёт Волверин Холла неписей распросить, а то всё же LGBukalation мне друг, но ТЕСЛор дороже :) --Inquisitorex 12:32, 19 декабря 2007 (UTC)[ответить]

На http://tes.ag.ru/mw/pgv/forts/woulkhel/woulkhel.shtml говорится, что в форте Пелагиад находится гарнизон легиона Вулкхел (судя по адресу странички, англ. Woulkhel). Больше это название нигде не встречается, в игре я его тоже не нашел. Кто знает, откуда эта инфа может быть и что такое 'вулкхел'? По идее, это тоже должна быть такая бабочка. ;) Amroth 0:43, 5 января 2008 (UTC)

бабочки такой лично я не знаю. но в дампах диалогов это есть!

"2925480512696031531" "34622617239783310" "30255278921552014475" "Topic" "кто-то особенный" "Ангорил из Стражи Вулкхел - главный в форте. Больше никого важного я выдумать не могу. А если ищете кого-то в тюрьме, то вам в форт. Разумеется." 30 -1 -1 "ladia flarugrius"

"273938299215761706" "51402605238438277" "10065191822045011376" "Topic" "кто-то особенный" "Ангорил из Стражи Вулкхел - начальник Форта Пелагиад. Дреласа Рамотран содержит Таверну Полпути. Больше никого важного я вспомнить не могу. А если вы ищете кого-то в тюрьме, то посмотрите в форте. Разумеется." ";Pelagiad" 30 -1 -1 "Pelagiad" Not ID angoril = 1.00 Not ID drelasa ramothran = 1.00 Not Class Guard = 1.00 Not Local NoLore = 0.00

но, кстати. совершенно неочевидно, что это легион так называется. может, этот альтмер просто жил в городе с названием Гуард Вулкхел (ну как Налькария из белой Гавани), а наши опять криво перевели. лучше не пишите недостоверную инфу. --Ликка 21:55, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

Если нет уверенности в переводе, можнож и оригинал глянуть... LG.BALUKATION 23:00, 4 января 2008 (UTC)[ответить]
Гугл находит такое слово только на tes.ag.ru, результаты яндекса ещё скромнее... Видать не очень-то оно популярно в TES-ЛОРе. LG.BALUKATION 23:04, 4 января 2008 (UTC)[ответить]
2Ликка 21:55, 4 января 2008 (UTC): спасибо )) Как быстро Вы нашли! ;)[ответить]
2LG.BALUKATION: а что это даст? Там будет написано что-то вроде Angoril from Woulkhel Guard. Что такое Wulkhel, непонятно. Непонятно также, при чем тут стража и название легиона.
Amroth 2:07, 5 января 2008 (UTC)
Мне, например, это вообще ничего недаст - я не сведущ в англицком. Но не я и сомневаюсь в переводе. LG.BALUKATION 02:04, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Я уверена на 80%, что это его имя: Ангорил из Вулхел-Гварда, Зондааль из Шиммерена, Налькария из Белой Гавани. Форт называется Пелагиад. название легиона в нем под вопросом. по идее, это реально должна быть какая-то бабочка. --Ликка 09:49, 5 января 2008 (UTC)[ответить]


Добавил статью про Имперский легион. Статья еще не доделана, я даже вторую таблицу нарисовать не успел, не говоря уже о скриншотах, более изящном разбиении на главки и примечаниях. Прошу отнестись с пониманием, на днях постараюсь все причесать. Уже жду комментариев, отзывов и исправлений. Amroth 4:47, 6 января 2008 (UTC)


Ну-с, статья про Имперский легион готова. Постараюсь в кратчайшие сроки (в пределах сегодняшней ночи ;) ) разобраться в Вики-руководстве по оформлению статей и таки разместить свой опус.

уррра!!! --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Попутно возникли еще несколько вопросов:

1. Кто становится комендантом плагиновского форта легиона Огненной бабочки (Firemoth Legion Fort) после его освобождения от скелетов? Какова у них там вообще структура и что за гарнизон? Я не ставил себе этот плагин, поэтому ничего, кроме его сюжета, рассказать не могу. А хотелось бы.

не играла((( и не могу себе установить, ибо стоит Хаос-Херт --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

играл когда-то мельком, там кажись просто побочная фишка, типа артефакт какой-то хранится... LG.BALUKATION 21:59, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

2. Какое отношение имеют легионеры с рыцарским званием (начиная со странствующего рыцаря, Knight Errant) к Гильдии рыцарей Тамриэля? Как получил звание странствующего рыцаря - так сразу член Гильдии, или как?

к какой еще гильдии рыцарей? не в курсе((( --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

в игре нет НИ ОДНОГО непися принадлежащего имперским рыцарям. может ли им стать протагонист - хз. --Ликка 17:18, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

На весьма авторитетном ресурсе есть такая инфа:

Imperial Knights / Имперские Рыцари Гильдия Рыцарей Тамриэля. В настоящее время не пользуется широкой известностью. Есть мнение, что Имперские Рыцари - это дослужившиеся до личного признания Императора члены Имперского Легиона.

http://tes.ag.ru/articles/guild/army_guild.shtml
Я подумал, что это что-то из Обливиона. Но в него я не играл.Amroth 21:54, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Я играла. там такого вроде нет. но ты не понял сабж. в игре ЕСТЬ эта организация. но в ней нет НЕПИСЕЙ. то есть в кс-е есть ее названия, ранги, требования, все, как у других, но ей никто не принадлежит. --Ликка 19:21, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Эврика! Диалог из Морры:

Нижние чины - простые солдаты и офицеры, но обладатели высших рангов входят в @ордена# @Имперских# рыцарей. Видимо, господа офицеры не просто так рыцарями зовутся, они образуют особый орден. Типа офицерского клуба ))))) Amroth 22:54, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

в мифопространстве - да, наверное, а в кс-е никто ей не принадлежит. но мифопространство нам важнее кс-а, потому что иначе придется Даготега за зверюшку считать. --Ликка 20:02, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
ну мож ниуспели реализовать, бывает же и такое. Всёж морру и так долго клепали, хотели наверно побыстрей покончить с этим проектом. Самиж рыцари упоминаются мутно на UESP и в Имперской Библиатеке тож пару раз есть. Согласен с мнением о подобии "клуба офицеров" =) LG.BALUKATION 00:04, 6 января 2008 (UTC)[ответить]
3. Про форт Лунной бабочки в игре говорится, что комендантом там у них - Ларриус Варро (победитель, champion), а управляющим - Радд, рыцарь-протектор. Что это значит, тем более что коменданты всех остальных фортов - совершенно четко рыцари-протекторы?

я думаю, это значит, что либо в Лунной бабочке все не так, как в остальных, либо это глюк бефезды, либо наших локальщиков. за посмотрю в КС-е их звания --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Вот диалог из локалки:
Форт Лунной Бабочки - это гарнизон Имперского Легиона, который находится к юго-востоку от Балморы, сразу на выходе из города. Генерал Ларриус Варро - тамошний комендант, а Радд Твердосердечный - Управляющий Ордена. Если хочешь присоединиться к ним, поговори с Управляющим. Крулиус Понтаниан, волшебник, - Имперский# агент. Имперские Легионы и Имперский Культ предоставляют около дюжины разных услуг.
Скорее всего, это не наши лохальщики, а сами бефездовцы. Вряд ли можно так налажать при переводе.Amroth 22:01, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
ниже посмотри - это не едиснтвенный случай. все в порядке - в некоторых фортах начальник назначает комендантом одного из подчиненных, а в некооторых - сам корячится. --Ликка 19:21, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

нет, не везде комендант и начальник одно и то же: Раеса Пуллия - комендант Форта Пестрой Бабочки, а Имсин Видящая - распорядитель подразделения. --Ликка 17:14, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Ликка, не могу найти про Пуллию. Подскажи, откуда инфа, плиз.Amroth 22:57, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
как откуда, из дампа диалогов. набери в поиске слово комендант и ищи. --Ликка 20:02, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
спасибо, а я дурак и не знал про find text...Amroth 23:33, 5 января 2008 (UTC)[ответить]


4. Откуда звания типа "капитан Кариус" и "генерал Дариус"? Они же оба рыцари-протекторы вроде?

думаю, что для красоты. --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]


5. Как вы думаете, в Кальдере, Волверин-холле и Сейда Нин стоят гарнизоны? Или просто пара-тройка человек несет вахту? :)

В волверине скорее есть - сам Волверин - это имперский форт. в кальдере - м.б., в домике одрала хельви. и сейде-нин, вероятно, нет. но раз в игре об этом нет данных, писать об этом надо очень осторожно. --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

Думаю, вопрос можно снять:
У нас гарнизоны в Форте Пелагиад в Пелагиаде, Форте Хищной Бабочки в Эбенгарде, Форте Лунной Бабочки в Балморе, Форте Пестрой Бабочки в Альд'рун, и Форт Дариус в Гнисисе. Ты хотел вступить в Имперский Легион? Amroth 22:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
хехе, а в форте Инеевой бабочки на солтсхейме? --Ликка 19:21, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
дык это ж адд-он. И про Огненную бабочку ничего не говорится, но там точно есть гарнизон, все в порядке. Между прочим, уцелевших легионеров Огненной бабочки направили в Волверин-холл и дополнили новобранцами. Так что он пустой.Amroth 22:48, 5 января 2008 (UTC)[ответить]


:6. В чем отличие Имперской стражи от стражников герцога? И где базируются стражники герцога - в Эбенгарде есть только расположение Имперской стражи, а герцогские парни просто гуляют по лестницам. Amroth 19:53, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

это разные организации. но ща уточню в кс-е. --Ликка 17:05, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
вру! герцогские стражники - Победители Легиона. значит, располагаются там же, где имперская стража. --Ликка 17:20, 5 января 2008 (UTC)[ответить]
не совсем понял Вашу мысль ;)Amroth 22:06, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

моя мысль проста. герцогские стражники - это легионеры в ранге победитель (посмотрено в кс-е). вывод - ничем они не отличаются. --Ликка 19:21, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

фсьо понял, спасибо. Смущает только то, что таковых в игре всего трое. Ну и Имперские стражники бывают разных рангов. Там даже рыцарь Венка один есть.Amroth 22:53, 5 января 2008 (UTC)[ответить]

внимание

[править код]

дальнейшую дискуссию будем вести в обсуждении статьи Имперский Легион --Ликка 10:51, 6 января 2008 (UTC)[ответить]

Русскоязычные тес проекты

[править код]

Можно ли к этому добавить шаблон проекта или / и портала тес ?

www.andoran.ru доступна демо-версия я скачал быстро, что странно для меня находяшегося в Молдове!

Участник:InquisitorexMr.I 16:53, 1 декабря 2007 (UTC)[ответить]

чего? к чему к этому? к шаблону? Ликка 17:41, 1 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Поставить шаблон проета тес на эту статью !? INQ--Mr.I 19:44, 1 декабря 2007 (UTC) Жду реакции ИнкMr.I 13:24, 2 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Карфаген мой ращрушили! но тута он есть Обсуждение участника:Inquisitorex

Белый Проход

[править код]

Нащёл скриншот для статьи. Решил я пр Белый Проход написать статью . Сначала в песочнице или у себя дороботав что бы сразу на удаление не выстовили! Значимость большая. Предложения пишите сюда , чт там надо написать. Я думаю: про квест , историческое значение, про Акавири (связать с квестм или объяденить информацию с квестм ?). Пограничье итп и проеты тес упомянуть (Скайрим глобал мод). Inquisitorex--Mr.I 13:24, 2 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Никто не поможет?

За недельку-две накатаю нормальное повествование в энциклопедическов стиле!

--Inquisitorex 21:25, 21 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Вниманию участникам проекта

[править код]

Возникло идейко забацать орден проекта. надо бы че-то нарисовать. Предлагаю назвать это "орденом Шигората"))) шутка. можно и орденом Акатоша. можно и просто орденом ТЕС, но это скушно. впрочем, и сама идея нуждается в обсуждении. кто за? сначала предлагается выработать название, а потом, кто умеет рисовать, и дизайн. ну, и, конечно, за что давать))) я думаю, что пока нас мало, торопиться с орденом особо не надо, но пока сделаем, авось и людей наберется. --Ликка 13:57, 25 декабря 2007 (UTC)[ответить]

У меня вчера тоже появилась идейка и Шиг тоже на ум прищёл! Но у меня столько идей что я не написал!

Я знаю хорошего художника (в инете) он рисует обалденные арты! Но легче всего взять медаль реально существующую стереть с неё фотожабой все надписи, нанести нужную нам картинку и вуаля медаль! Мне кажется у каждой медали должно быть два варианта (лучше три!) согласно пантеону Девяти, пантеону Даэдр (и Храма тРибунала!). Первая степень (высшая!) Акатош - (Бог Даэд\ра оп госованиюб может МехДаг или Азура!) - Вивек (может Альмалексия или святой Неревар!).

--Inquisitorex 15:39, 25 декабря 2007 (UTC)[ответить]

А оно точно надо? Если да, то тогда нужен НОРМАЛЬНЫЙ художник, т. к. простенький самопал из ресурсов TES тут уже пару раз отбракоывали, нада всёж что-нить оригинальное нарисовать чтоб никто не докопалсо LG.BALUKATION 19:47, 26 декабря 2007 (UTC)[ответить]

по-моему, не помешает. а художник, мож, найдется. я же писала - не к спеху. --Ликка 22:09, 26 декабря 2007 (UTC)[ответить]

Кто скиньте ссылку на копирайты по медалям на вики, а художника я тоже попытаюсь найти. А может и сам попробую, но привлечь профи лучше, если бесплатьно будет работать и день и ночь :=)))

--Inquisitorex 20:49, 1 января 2008 (UTC)[ответить]

С Новым годом

[править код]

Всех участников проекта поздравляю с праздником. желаю нам развить проект до уровня появления хорошизх и избранных статей. ура))) --Ликка 12:17, 31 декабря 2007 (UTC)[ответить]


Всех поздравляю и желаю здоровья, но побольше чем у меня сейчас (заболэл аффтар)!

--Inquisitorex 20:48, 1 января 2008 (UTC)[ответить]

Всем счастья в новом году! (И не только в нем ;-) ) --Amroth 10:22, 2 января 2008 (UTC)[ответить]

Ребята, у нас

[править код]

жопа. под названием Золотое издание облы. там поменяли нахрен все переводы. пока заметила каджитов вместо хаджитов, и дэйдра вместо даэдра. люди, надо принимать волевое решение. в прошлый раз мы говорили о текущей версии ТЕС как эталоне перевода. может, не надо, а? оставим варианты устаканившиеся, только указав, что мол в золотом издании так-то? потому что сами они каджиты и дэйдры, честно слово((( все переделывать из-за того, что 1с че-то там наваяли? --Ликка 23:35, 3 января 2008 (UTC)[ответить]

В английской озвучке облы явно слышно, что и "каджиты", и "дэйдра". На Летописях тоже дейдра, уже давно. Думаю, можно начинать привыкать, официальный перевод, как-никак. --Munroe 00:15, 4 января 2008 (UTC)[ответить]
да я знаю(( просто ребятки вовремя проснулись((( Каджит сёрв, Каджит сёрв вэлл, слышала((( знаете че, давайте начнем тут составлять список "текущих версий". на главной страничке проекта, то бишь. --Ликка 10:22, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

Добавляйте, че найдете, в табличку. потом уже пойдем по статьям...

в Золотой Обле? вписывай. --Ликка 12:11, 4 января 2008 (UTC)[ответить]
В обычной, в джевел-боксе. --Munroe 12:13, 4 января 2008 (UTC)[ответить]
Обычная уже не катит, как текущая версия, в чем ужас-то))) к тому же там я встречала оба варианта, в обычной. --Ликка 12:19, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

бугага! High Elves снова высокие - во всяк случае, в диалогах! ну я не могу с них. --Ликка 14:55, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

LGB поцтулом =))) Что же до Каджитов и Дэйэдр, дык они и в оригинале так... Но вообще мысль со списком хороша, нада сперва инфу собрать о отличиях. LG.BALUKATION 15:43, 4 января 2008 (UTC)[ответить]

Так как существует два перевода от официального локализатора на территрии РФ (на Украине кто выпускал под лицензией вроде (видел в магазине в Молдове)) то можно использовать и первый корявый так золотое издание (правильне называть Oblivion GOTY) имеет явно меньше экземпляров чем первое издание от 1С (кто ещё существует в существование Ада?) --Inquisitorex 16:22, 16 января 2008 (UTC)[ответить]

  • Я буду переименовывать везде, где найду. По мне действительно лучше звучат каджиты и дэйдра.

MaxBioHazard 07:36, 17 августа 2010 (UTC)[ответить]

Портал "Игры"

[править код]

Собссна, вот он: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB:%D0%98%D0%B3%D1%80%D1%8B Есть и соответствующие проект. Скажите, как мы с ними соотносимся и не имеет ли смысл вставлять ихний шаблон в наши статьи. --Amroth 19:39, 11 января 2008 (UTC+3)

У нас есть свой Портал TES. думаю, не имеет. --Ликка 17:12, 11 января 2008 (UTC)[ответить]
На самом деле, на страничке проектов проект TES представлен как одна из ветвей проекта Игры:
  • Игры (более 50 участников)
    • Шахматы
    • Warhammer 40,000 (5 участников)
    • StarCraft (новый)
    • TES (13 участников).
Правда, в статьях из других ветвей никто шаблона "Игры" тоже не ставит. --Amroth 20:37, 11 января 2008 (UTC+3)

и я о том сказала. --Ликка 18:15, 11 января 2008 (UTC)[ответить]

ИМХО "проект игры" более общий и не обязательно упоминать о нём на каждой странице, а вот на основных наших (TES/проект/портал) можно и повесить шаблончик. LG.BALUKATION 00:27, 13 января 2008 (UTC)[ответить]

Предлагаю обратится к Администратором о целесобразности добавления данного шаблона, когда сущесвует проект напрямую курируюший данную игру (то есть НАШ ПРОЕКТ!). --Inquisitorex 16:47, 16 января 2008 (UTC)[ответить]

Дак вроде вешаем же шаблон на наш портал. -- Amroth 18:28, 16 января 2008 (UTC)[ответить]

Другие вики-проекты и копирайт

[править код]

Не знаю, куда обратиться, поэтому пишу сюда. Вы не знаете, можно ли свободно копировать скриншоты с других вики-проектов, посвященных TES (например, http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php/Hauptseite, http://www.uesp.net/wiki/Main_Page и т.п.) или с нерусскоязычной Википедии? Или обязательно нужно согласие автора скриншота? Я пошукал по этим страничкам, ничего вроде не увидел, а региться на них, чтобы спрашивать местных, лениво. Amroth 22:27, 11 января 2008 (UTC)[ответить]

Про первый проект ничего не могу сказать, впервые вижу его, а вот UESP расписала о своих лицензиях тут. У Википедии тож есть похожавя страничка, суть которой насколько я помню сводится к тому, что _весь_ материал вики в идеале должен подпалать под GNU FDL. Вот в этом-то и есть наша проблема, как участников проекта. Те же скрины с игр считаются не своодными, а "добросовестно одолженными у правообладателей оригинальной игры". Так что скрины в любом случае идёт как "fair-use", если это простые скрины а не чей-то арт например и т.п. При всём этом у википедии хватает фанатичных адептов, ратующих за полный запрет "fair use" в пользу тока свободной инфы - посему временами даж удаляют что-нить :-( LG.BALUKATION 00:25, 13 января 2008 (UTC)[ответить]

Битва под Красной горой

[править код]

Добавлена статья Битва под Красной горой -- Amroth 00:47, 13 января 2008 (UTC)[ответить]

Пофиксил пару мелочей, но в целом там и так правильно расписано. LG.BALUKATION 08:31, 13 января 2008 (UTC)[ответить]
ОКи, спасибо. Сам, наверное, тоже что-нибудь переделаю ;) -- Amroth 10:54, 13 января 2008 (UTC)[ответить]

Ужас. Но есть и положительные моменты( --Inquisitorex 16:18, 16 января 2008 (UTC)[ответить]

Обложки TES3

[править код]

На данный момент в статьях наших используются логотипы игр, но есть возможность заменить их сканами оригинальных обложек издания 1С. Правда, на википедии похоже много маразматиков. повводивших кучу ограничений и считающими такое юзанье весьма серьзным нарушением авторских прав — даж разрешении предлагают не больше 600x300. Ну я уменьшил ессно. кинул что осталось… Вот только надо-ли оно нам?

LG.BALUKATION 21:06, 19 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Спасибо, по-моему, это отличная мысль. Amroth 21:34, 19 апреля 2008 (UTC)[ответить]
привет! а зачем разрешение больше?) и еще, клади аккуратней на сканер обложки, кривоваты они у тебя. кстати, я в свое время за... устал отбиваться от поборников копирайта, когда скинул скрин с септимом, так что будь осторожен ;) ну ты и сам все знаешь Valen0k 14:11, 20 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Хаммерфелл

[править код]

Привет! Со скуки написал стаб про Хаммерфелл, исправляйте и добавляйте ;) Есть картинки, но боже упаси чтоб я сюда еще что-либо залил. Да, и невероятной важности вопрос: кто-нибудь что-нибудь слышал про Oblivion для PSP? а про хоть что-нибудь тесовское для PSP? Valen0k 14:49, 20 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Только слухи, впрочем ты и сам их наверно слышал. Игр нет, разве что раздобудешь эмуляторы J2ME и/или DOS и поставишь туда TES Travels или Arena соответственно. Вот только ИМХО это почти анриал, тем более Арена. LG.BALUKATION 01:01, 22 апреля 2008 (UTC)[ответить]
не такой анриал, я в героев-2 играл (они, правда, падали через раз ;) через эмулятор. только это надо самому настраивать DosBox, а мне влом и я не умею -( про обливион - обещали в этом году, называли даты раньше сегодняшней Valen0k 12:46, 22 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Собственно, может и впрямь удалить (ессно перенеся наработки в "основную" статью)? LG.BALUKATION 21:44, 9 мая 2008 (UTC)[ответить]