Чехарда

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Альберт Анкер «Чехарда» (1866)

Чехарда́ — игра, участники которой поочерёдно прыгают через своих партнёров, стоящих в согнутом положении. Чехарда развивает ловкость, координацию движений, глазомер, смелость, уверенность и силу в руках и ногах.

В переносном значении — частые беспорядочные перемены и смещения (например «министерская чехарда»).

Ссылки[править | править код]