Fable (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fable
Жанр Action/RPG
Разработчики
Издатель Xbox Game Studios
Платформы
Первая игра Fable
(14 сентября 2004 года)
Последняя игра Fable Fortune[англ.]
(25 июля 2017 года)

Fable — серия компьютерных видеоигр в жанре Action/RPG для платформ Xbox, Microsoft Windows, macOS, Xbox 360 и Xbox One. Серию разрабатывала студия Lionhead Studios вплоть до её закрытия в 2016 году, а издателем является Xbox Game Studios.

Сеттинг[править | править код]

Действие серии Fable происходит в вымышленной стране Альбион - государстве, которое на момент выхода первой игры состояло из множества автономных городов-государств с обширными территориями сельской или дикой местности между ними. Сеттинг изначально напоминает средневековую Великобританию[англ.] с некоторыми европейскими элементами. Само название Альбион - довольно старое, но до сих пор используемое название Великобритании. Временной период развивается с каждой игрой: в Fable II Альбион достиг эпохи, схожей с эпохой Просвещения, а к Fable III нация была объединена под властью монархии и переживает «Эпоху Промышленности», схожую с реальной промышленной революцией XVIII-XIX-ых веков.

В первой Fable игроки берут на себя роль мальчика, который вынужден стать героем, после того как бандиты напали на его деревню, убили отца и похитили сестру. Выбор, который игроки делают в игре, влияет на восприятие и реакцию персонажей Альбиона на Героя и меняет его внешность в зависимости от того, какие добрые или злые поступки он совершил. Помимо основного квеста, в котором нужно узнать, что случилось с семьей Героя, игроки могут выполнять дополнительные задания и заниматься такими делами, как торговля, романтика и супружеская жизнь, игра в пабе, бокс, исследования и воровство.[1]

Действие Fable II происходит через 500 лет после событий первой игры.[2] Мир напоминает Европу конца XVI - начала XVII-ых веков, времена разбойников и Просвещения. Наука и более современные идеи потеснили религию и магию старого Альбиона. Его поселения превратились в города, оружие постепенно переходит на использование пороха, а социальная, семейная и экономическая жизнь открывает новые возможности - впрочем, как и трудности. Сиквел, по сути, расширяет большинство или даже все составляющие игрового опыта предыдущей игры, не меняя при этом элементарных режимов игры. Континент Альбион стал больше как игровой мир, но содержит меньше локаций, а те, что остались, более проработаны и детализированы. Здесь, в отличие от Fable, решение поставленных задач не является основой сюжета, а развивается из ситуации игрока во времени и месте. Это придает игре ощущение большей интерактивности, по сравнению с первой игрой серии.

Действие Fable III разворачивается спустя 50 лет после событий Fable II.[3] Историческое развитие продвинулось дальше по сравнению с предыдущей частью: Альбион переживает промышленную революцию, а само общество напоминает начало XVIII-го века. Во всех версиях в основе игрового процесса лежит моральное развитие (как в негативном, так и в позитивном ключе). В этой части моральное развитие расширено до личностного или психологического и имеет более политический аспект, так как целью игры является свержение деспотичного короля Альбиона, а также защита континента от нападений извне.

Геймплей[править | править код]

Как и подобает большинству ролевым видеоиграм, в основе серии Fable лежит развитие главного героя, управляемого игроком, и будущее тесно связано с взаимодействием этого персонажа с игровым миром. К значительной части этого взаимодействия в Fable относится взаимодействие с людьми, будь то разговоры, рассказывание историй, обучение, торговля, игры, ухаживания и отношения, или сражения.

Игрок может развивать главного героя по нескольким показателям, среди которых магия, сила и социальные навыки. Игрок также может управлять моральными качествами протагониста, так что навыки могут быть развиты в равных условиях как в отрицательном, так и в положительном направлении.

Помимо этой составляющей геймплея, в некоторых частях упор делается на выполнение квестов, которые в совокупности дают главному герою возможность развиваться, а также раскрывают отдельные сюжетные линии игры.

В Fable II и Fable III реализован кооперативный геймплей, в котором два игрока со своими персонажами могут объединить усилия для выполнения различных заданий.

История[править | править код]

Временная шкала
2004Fable
2005Fable: The Lost Chapters
2006
2007
2008Fable II
Fable II Pub Games[англ.]
2009
2010Fable III
2011Fable Coin Golf
2012Fable Heroes[англ.]
Fable: The Journey
2013
2014Fable Anniversary
2015
2016
2017Fable Fortune[англ.]
2018
2019
2020
2021
2022
2023
TBAFable[англ.]
Агрегированные оценки
По данным на 6 июля 2014 года.
Игра Metacritic
Fable (Xbox) 85[4]
(PC) 83[5]
(X360) 68[6]
Fable II Pub Games[англ.] (X360) 53[7]
Fable II (X360) 89[8]
Fable III (X360) 80[9]
(PC) 75[10]
Fable Heroes[англ.] (X360) 55[11]
Fable: The Journey (X360) 61[12]

Fable (2001—2006)[править | править код]

Первая игра, Fable, была анонсирована в 2001 году разработчиком Lionhead Studios. Ведущий дизайнер и сооснователь Lionhead Питер Молиньё (англ. Peter Molyneux) «пообещал, что игра принесет ни с чем не сравнимый опыт» и что она «произведет революцию в жанре RPG». Fable была выпущена 14 сентября 2004 года для консоли Xbox. Изначально она была воспринята крайне негативно, так как многие утверждали, что в игре отсутствует большинство «обещанного» Молиньё контента, за что он вскоре извинился, что вызвало еще больший резонанс в прессе.[13]

Несмотря на предложения от таких крупных компаний, как Electronic Arts, чрезмерные амбиции, возникшие во время разработки Fable, и завышенные продажи оригинальной игры привели к тому, что Lionhead Studios осталась без денег и в долгах. [14] Чтобы получить доступ к более крупному бюджету, Lionhead подписала контракт с Microsoft Game Studios. В результате, в сентябре 2005 года была выпущена расширенная версия Fable: The Lost Chapters для Windows и Xbox, а 31 марта 2008 года компания Feral Interactive портировала игру на платформу Mac. В нее было добавлено множество нового контента, и, благодаря поддержке со стороны Microsoft, она снискала успех у критиков и игроков.

Fable II и Fable III (2006–2012)[править | править код]

24 октября 2008 года была выпущена игра Fable II для Xbox 360. Игра получила признание критиков и коммерческий успех. Дополнительно к игре прилагались Fable II Pub Games[англ.], выпущенная на Xbox Live Arcade, и интерактивная браузерная Flash-игра Fable: A Hero's Tale, которая позволяла игрокам открывать секретный сундук в основной игре.[15]

Третья игра, Fable III, была выпущена 29 октября 2010 года для консоли Xbox 360, а 17 марта 2011 года состоялся релиз для Windows.[16][17] С этой игрой также предлагалась мобильная игра Fable Coin Golf.[18]

2 мая 2012 года в Xbox Live Arcade вышла игра Fable Heroes[англ.]. Несмотря на множество отличий от других игр серии и неоднозначную оценку критиков, будучи многопользовательской семейной игрой в жанре beat-em-up, она пользуется популярностью среди фанатов, поскольку по-прежнему воплощает в себе некоторые любимые поклонниками культовые элементы серии.[ нужна цитата ]

Упадок (2012 – 2020 гг.)[править | править код]

Fable: The Journey, спин-офф серии, вышел в октябре 2012 года на территории Северной Америки и Европы. Для игры использовалась приставка Kinect для Xbox 360. В 2012 году ведущий дизайнер Питер Молиньё покинул Lionhead Studios в 2012 году.[ нужна цитата ]

В феврале 2014 года Lionhead Studios выпустила ремейк первой части для Xbox 360, включая The Lost Chapters, под названием Fable Anniversary, получивший неоднозначные отзывы. Также, в феврале 2014 года был выпущен Fable Trilogy, сборник для Xbox 360, включающий Fable Anniversary, Fable II и Fable III.[19]

4 марта 2014 года в рамках Microsoft Solitaire Collection для ПК были выпущены карточные игры по тематике Fable, а для Microsoft Jigsaw Collection была выпущена тема Fable Anniversary.[ нужна цитата ]

В августе 2013 года Lionhead Studios выпустила тизер-трейлер Fable Legends для Xbox One, действие которой разворачивается в «Эпоху Героев» задолго до событий первой игры. В трейлере было подчеркнуто, что игрок будет играть вместе с четырьмя другими игроками и сможет стать героем истории или же её злодеем. В марте 2016 года Microsoft отменила проект, а вскоре после этого была закрыта и Lionhead Studios.[20]

В мае 2016 года бывшие разработчики Lionhead запустили кампанию на Kickstarter для краудфандинга Fable Fortune[англ.], коллекционной карточной free-to-play игры. До закрытия студии игра находилась в разработке.[21] В феврале 2018 года игра была выпущена для Xbox One.

Перезапуск (2020 – настоящее время)[править | править код]

В январе 2018 года появились слухи о том, что Playground Games разрабатывает новую часть Fable[англ.],[22] и что студия ищет 177 сотрудников для разработки ролевой игры с открытым миром.[23][24] В июле 2020 года на выставке Xbox Games Showcase было объявлено, что новая Fable находится в разработке, а её выход на консолях Xbox Series X и Series S и Microsoft Windows запланирован на неопределенный срок.[25] Игра будет работать на фирменном игровом движке серии Forza — ForzaTech.[26] В ноябре 2021 года к проекту в качестве соразработчика присоединилась студия Eidos Montreal.[27] В марте 2023 года стало известно, что игра находится на ранней стадии производства. 11 июня 2023 года Playground Games представила на Xbox Games Showcase первый внутриигровой трейлер Fable с участием актера Ричарда Айоади.[28]

Примечания[править | править код]

  1. Fable. Lionhead.com. Дата обращения: 13 мая 2014. Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года.
  2. Fable II. Lionhead. Дата обращения: 13 мая 2014. Архивировано из оригинала 15 октября 2013 года.
  3. Fable III. Lionhead. Дата обращения: 13 мая 2014. Архивировано из оригинала 16 июня 2014 года.
  4. Fable Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 24 февраля 2015 года.
  5. Fable: The Lost Chapters Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 3 июля 2014 года.
  6. Fable Anniversary Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 4 июля 2014 года.
  7. Fable II Pub Games Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 12 июня 2014 года.
  8. Fable II Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 19 июня 2014 года.
  9. Fable III Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 27 марта 2012 года.
  10. Fable III Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  11. Fable Heroes Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 2 марта 2015 года.
  12. Fable: The Journey Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 июля 2014. Архивировано 11 августа 2014 года.
  13. Schreir. The Man Who Promised Too Much. Kotaku (11 марта 2014). Дата обращения: 29 декабря 2020.
  14. Stanton. Lionhead: the rise and fall of a British video game legend. The Guardian (20 мая 2016). Дата обращения: 29 декабря 2020.
  15. Thompson. Web games provide even more Fable 2 in-game loot (англ.). Arstechnica (16 октября 2008). Дата обращения: 26 января 2024.
  16. I. G. N. Staff. Sumthing Else Music Works Announces Release of Fable III Original Soundtrack (англ.). IGN (11 октября 2010). Дата обращения: 25 января 2023.
  17. Onyett, Charles Fable III PC Gets a Release Date (англ.). IGN (24 февраля 2011). Дата обращения: 25 января 2023.
  18. App Addicted: 'Fable Coin Golf' is a Windows Phone 7 win (англ.). NBC News (7 апреля 2011). Дата обращения: 25 января 2023.
  19. Matulef. Fable Trilogy confirmed for February. Eurogamer. Gamer Network (18 января 2014). Дата обращения: 19 января 2010. Архивировано 21 января 2014 года.
  20. McWhertor. Microsoft cancels Fable Legends, plans to shut down Lionhead Studios. Polygon (7 марта 2016). Дата обращения: 23 апреля 2019.
  21. Yin-Poole. Former Lionhead devs take Hearthstone-style Fable Fortune to Kickstarter. Eurogamer. Gamer Network (31 мая 2016). Дата обращения: 4 июня 2016. Архивировано 3 июня 2016 года.
  22. "Sources: Microsoft plots Fable return". Eurogamer (англ.). 17 January 2018. Архивировано 17 января 2018. Дата обращения: 17 января 2018.
  23. Playground Games hiring 177 developers for 'new AAA open world RPG'. Windows Central (27 сентября 2018). Дата обращения: 9 августа 2020.
  24. Kain. 'Forza Horizon' Studio Reportedly Developing New Open-World 'Fable' Game For Xbox One (англ.). Forbes. Дата обращения: 9 августа 2020.
  25. Matt T.M. Kim. Fable Revealed for Xbox Series X. IGN (23 июля 2020). Дата обращения: 23 июля 2020.
  26. "Fable Is Being Developed Using the Forza Engine". IGN. May 5, 2021. Архивировано 28 октября 2022.
  27. "Embracer Group Shuts Down Montreal Video Game Studio". Bloomberg. November 1, 2021.
  28. Spear. Fable gets a new trailer at Xbox Games Showcase 2023 (англ.). Windows Central (11 июня 2023). Дата обращения: 12 июня 2023. Архивировано 12 июня 2023 года.

Внешние ссылки[править | править код]