Fear & Hunger

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Fear & Hunger
Разработчик Miro Haverinen
Издатель Happy Paintings
Дата выпуска 11 декабря 2018
Жанры JRPG, survival horror, roguelike
Создатели
Композитор Miro Haverinen
Технические данные
Платформы Windows[1] и macOS[1]
Движок RPG Maker
Режим игры одиночная игра
Язык английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура

Fear & Hunger (с англ. — «Страх и Голод») — компьютерная игра в жанрах JRPG и Survival Horror с элементами Roguelike. Разработанная финским разработчиком Миро Хавериненом (Miro Haverinen), на игровом движке RPG Maker. Издана компанией Happy Paintings, выпущена 11 декабря 2018 года на платформы macOS и посредством сервиса Steam на Windows. При работе над проектом разработчик вдохновлялся аниме и мангой «Берсерк» и вселенной Silent Hill. Особенностями игры являются обилие сцен насилия, жестокости и секса, угнетающая атмосфера, и соответствующий саундтрек в стиле эмбиент.

9 декабря 2022 года вышло продолжение игры под названием Fear & Hunger 2: Termina.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс недалеко ушел от канонов JRPG, перемещение в игре происходит в мире (англ. Overworld) с видом сверху под управлением аватара главного героя. В этом режиме можно перемещаться по двум осям (вверх, вниз, влево, вправо), подбирая предметы, взаимодействуя с NPC и окружающим миром. Столкновение с врагами происходит в режиме боя (англ. Battle), пошаговая боевая система завязана на ходах, с возможностью атаковать, защищаться, использовать способности и предметы. Отличительной чертой же является необходимость следить за состоянием здоровья героя и членов его группы, как и физическим так и ментальным, используя для этого нужные предметы и способности.

Сюжет[править | править код]

Действие игры происходит в фэнтези средневековье, на выбор есть четыре игровых персонажа: Наемник, Рыцарь, Тёмный Жрец, и Чужеземец. Основной целью игры является отправиться в подземелья Страха и Голода и отыскать там заточенного в них человека по имени Ле'Гард. У каждого персонажа свой мотив на спуск и своя предыстория.

Вселенная игры географически схожа с Землей, но страны имеют иные названия и границы. В игре присутствует магия и потусторонние силы, представленные богами, поклонение которым дает возможность заниматься магией. Часть богов — "старые", другие же раньше были людьми.

Игра имеет несколько концовок. Две из них связаны с нахождением Ле'Гарда (живым либо мертвым) и возвращением назад. Другие концовки предусматривают более глубокое взаимодействие с заколдованным миром подземелий и богами.

Саундтрек[править | править код]

Большую часть музыки сочинил главный разработчик игры Миро Хаверинен (Miro Haverinen), трек «Ghostpocalypse — 5 Apotheosis» написан Кевином Маклаудом (Kevin MacLeod). Помимо этого в саундтреке задействованы сэмплы Тайры Комори (Taira Komori) также было использовано множество сэмплов Loop Loft и звуковых эффектов freesound.org.

Восприятие[править | править код]

Максим Иванов из iXBT.games назвал Fear & Hunger «уникальной игрой» за её жестокость, безжалостность и красоту. Он отмечает, что из-за вариативности при прохождении «в игру можно возвращаться снова и снова», а также что судьба персонажа игрока зависит от случайных факторов[2].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Иванов, Максим Проверьте нервы на прочность. Обзор Fear & Hunger. iXBT.games (9 июля 2021). Дата обращения: 7 июля 2023. Архивировано 7 июля 2023 года.