Hiveswap

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Hiveswap
Разработчик «What Pumpkin Games»
Издатель What Pumpkin Studios[вд]
Часть серии Homestuck
Дата выпуска январь 2017
Жанр приключенческая игра
Создатели
Продюсер
Сценарист
Композиторы
Технические данные
Платформы Windows, Mac, Linux
Движок Unity
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт (англ.)

Hiveswapэпизодическая приключенческая компьютерная игра, разработанная студией «What Pumpkin Games» под руководством Эндрю Хасси и Коэна Эденфилда. Сюжет игры является частью вселенной веб-комикса Хасси Homestuck, и рассказывает историю девочки Джои Клэр, которая по неосторожности попадает на Альтернию, родную планету вымышленной расы троллей.

Разработка игры финансировалась по схеме краудфандинга на сайте Kickstarter, в общей сложности проекту удалось собрать свыше 2,4 миллионов долларов США. Изначально предполагаемым разработчиком игры была студия «The Odd Gentlemen», однако позже Эндрю Хасси принял решение разрабатывать «Hiveswap» силами специально созданной для этого студии «What Pumpkin Games».

На текущий момент выпущено два акта игры, и планируется выпуск третьего акта. Первый акт планировался к выпуску в 2015 году, однако дата выпуска неоднократно переносилась. Итоговый релиз состоялся 14 сентября 2017 года. Акт 2 был выпущен 25 ноября 2020 года.

Сюжет[править | править код]

Первый акт игры разбит на две части. В первой части игры рассказывается история Джои Клэр и её брата, Джуда Харли, на дом которых напали неизвестные монстры. Джои, спасаясь от монстров, попадает на закрытый чердак дома, и по неосторожности открывает портал на планету Альтерния, в который она и попадает, поменявшись местами с мальчиком-троллем с этой планеты по имени Даммек. Во второй части первого акта игрок знакомится с другом Даммека, мальчиком-троллем по имени Зефрос Трайто. Взаимодействуя друг с другом через местное переговорное устройство, Джои добирается из дома (во вселенной Homestuck – улья) Даммека до улья Зефроса. Второй акт повествует о её попытке найти путь домой, в ходе которого ей и Зефросу приходиться познакомится с персонажами ещё одной игры вселенной, «Hiveswap Friendsim». Хотя действие происходит в той же вселенной, что и комикс «Homestuck», события «Hiveswap», по словам самого Хасси, находятся в отдельной сюжетной линии, имеющей лишь «слабое отношение» к комиксу, и включают в себя ряд новых персонажей[2].

Разработка[править | править код]

Весь процесс разработки игры преследовал ряд материально-технических и финансовых проблем, которые вылились в значительные временные задержки выпуска эпизодов проекта[3]

4 сентября 2012 года Эндрю Хасси объявил о сборе средств на Kickstarter для видеоигры, основанной на его веб-комиксе MS Paint Adventures Homestuck[4]. Предполагалось начать разработку в 2013 году, а готовый продукт выпустить в 2014 году. Блог Kotaku отметил, что проект привлёк «более 275 000 долларов за несколько часов»[5]. Более 80 % от изначально планировавшейся цели в 700 000 долларов было собрано в первый же день[6]. Менее чем за 32 часа кампания по сбору средств в пользу игры достигла цифры в 700 000 долларов, как и изначально планировалось для разработки[7]. После этого Хасси добавил поддержку платформ Mac и Linux в игру, помимо основной платформы Windows[8]. Автор Digital Trends Грэм Макмиллан прокомментировал, что кампания приблизилась к званию самой успешной кампании на Kickstarter, связанной с комиксами, предыдущий рекорд принадлежал кампании The Order of the Stick, которой удалось собрать 1 254 120 долларов[9]. В конечном итоге «Hiweswap» собрал 2 485 506 долларов, что сделало ее «пятой игрой на Kickstarter с семизначной суммой» и третьей видеоигрой с наибольшим финансированием в истории Kickstarter на тот момент[10]. Впоследствии был организован дополнительный сбор средств на основе PayPal для тех, кто не смог сделать пожертвование с помощью доступных способов сайта Kickstarter[11].

В декабре 2013 года в блоге игры на Kickstarter были размещены новые подробности, в том числе предполагаемая дата выпуска в июне 2014 года и концепт-арты. Хасси сообщил, что игра будет являться только частью вселенной веб-комикса с новой историей и ключевыми персонажами; они будут иметь лишь слабую связь с оригинальной сюжетной линией, что сделает её более доступной для тех игроков, кто не знаком с оригинальным сюжетом комикса. Хасси также указал, что в игре не будет озвучки; он посчитал, что озвучку «слишком легко сделать плохо», и заявил, что «в любом случае лично он не так уж хорош в озвучке в играх»[2]. 21 июня 2014 года было официально объявлено, что разработчиком игры выступит студия «The Odd Gentlemen», который была ранее известна своей головоломкой The Misadventures of P.B. Winterbottom. Также были раскрыты новые концепт-арты, в том числе ещё один новый персонаж[12].

В интервью Game Informer Show разработчик Undertale Тоби Фокс, который в прошлом писал музыку для самого комикса Homestuck, сообщил, что ему было предложено стать композитором «видеоигры Homestuck»[13]. 30 октября 2014 года было объявлено официальное название игры – «Hiveswap», а также, что разработка игры будет осуществляться собственными силами студии Эндрю Хасси «What Pumpkin». Также было объявлено, что игра станет первой частью из двух отдельных игр: каждая из них будет разбита на эпизоды, между которыми будут лишь параллели, и их можно будет проходить в любом порядке[14].

10 апреля 2015 года появился первый тизер игры[15]. 26 декабря 2015 года на странице проекта на Kickstarter были опубликованы обновления, в которых, в частности, указывалось, что в игре будет использоваться 2D-графика, а не изначально планируемая графика 3D, показанная в тизере[16], ролике с материалами[17] и других концепт-артах. Утверждается, что это было предпринято, «чтобы сделать вещи немного более экономичными и более быстрыми в разработке на протяжении всей серии»[18].

6 октября 2016 года был выпущен новый тизер, демонстрирующий перерисовку графики в новой системе 2D и другие элементы игры, включая боевые способности и взаимодействие с интерактивными объектами[19]. Дата предполагаемого выхода первого акта была назначена на январь 2017 года, однако впоследствии выход был отложен ещё на неопределенное количество недель. Компания Valve одобрила выход игры на платформе Steam 15 декабря 2016 года, где на странице был показан ряд игровых скриншотов[20]. 13 апреля 2017 года к восьмой годовщине Homestuck был выпущен еще один трейлер игры, на этот раз показывающий Альтернию, а также ещё некоторые аспекты игрового процесса[21].

14 сентября 2017 года был выпущен первый акт «Hiveswap» для платформ Windows и Mac[22]. Впоследствии 16 октября 2017 года патч добавил поддержку платформы Linux.

При разработке второго акта игры был проведён две специальные акции, «Зов троллей» и «Расширенный зодиак». В ходе «Зова троллей» каждую неделю, около 20:00 по центральноевропейскому времени каждую среду, в ныне несуществующем блоге What Pumpkin Studios на tumblr, появлялись картинки с парой новых персонажей-троллей, которые должны были появиться во втором акте игры[23]. «Расширенный зодиак» – сайт, на котором были представлены характеристики 288 знаков зодиака – символов троллей, используемых на Альтернии. Также на сайте доступна викторина, по результатам которой пользователю подбирают подходящий знак зодиака и показать дополнительную информацию о его характеристиках во вселенной комикса[24]. Персонажи из «Зова троллей» позже стали персонажами в дополнительной видеоигре под названием «Hiveswap Friendsim», реализованной в жанре визуальной новеллы.

31 октября 2019 года был опубликован первый тизер второго акта «Hiveswap», где в качестве планируемой даты указывался 2020 год[25]. 25 октября 2020 года был выпущен еще один тизер, в котором сообщалось, что второй акт будет выпущен в ноябре 2020-го[26]. Спустя три недели, 16 ноября 2020 года, в прямом эфире транслировался трейлер игрового процесса, в котором была указана дата выхода 25 ноября 2020 года[27]. Наконец, в эту дату состоялся релиз второго акты игры[28].

Следующей выпущенной частью должен был стать сиквел «Hauntswitch», повествующий о приключениях Даммека на Земле. О производстве сиквела упоминал ещё в 2016 году Коэн Эденфилд в интервью[29]. Впоследствии о планах выпуска этой игры не упоминалось, а 16 июля 2022 года во время видеотрансляции фестиваля фанатов вебкомикса Stuck at Home Con, студией «What Pumpkin Games» был показан первый тизер третьего акта «Hiveswap»[30].

Критика[править | править код]

Первый акт игры получил оценку в 8.0 баллов от американского веб-сайта Polygon[31] и 7.5 баллов от американского веб-сайта Destructoid[32].

Примечания[править | править код]

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Tach, David. Homestuck creator details, debunks conjecture on Adventure Game Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine  (англ.)
  3. Gio. The Hiveswap Fiasco Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. GioCities.  (англ.)
  4. «Homestuck Adventure Game» Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. Kickstarter.  (англ.)
  5. Cox, Kate. «Homestuck Kickstarter Raises Over $275,000 in Hours to Make Game of Comic That Makes Fun of Games» Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. Kotaku.  (англ.)
  6. McMillan, Graeme. Homestuck Kickstarter Nears $700,000 Adventure Game Goal In Less Than Three Days. Comics Alliance.  (англ.)
  7. Rigney, Ryan. What the Heck Is Homestuck, And How'd It Get $750K on Kickstarter? Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. Wired.  (англ.)
  8. Davis, Lauren. Crowdfund a Homestuck video game, gruesome dog costumes, and Golden Age baked good Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. io9.
  9. McMillan, Graeme. «Homestuck» heads towards new Kickstarter record. Digital Trends.  (англ.)
  10. Curtis, Tom. «Homestuck» becomes the third highest funded game on Kickstarter Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. Gamasutra.  (англ.) (недоступная ссылка)
  11. Tipps, Seth. Homestuck Kickstarter closes at $2.4m. Develop.  (англ.) (недоступная ссылка)
  12. Homestuck game now in development following $2.4M Kickstarter Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. ShackNews.  (англ.)
  13. Логотип YouTube GI Show – Yoshi's Woolly World, Minecraft: Story Mode, Undertale's Toby Fox.  (англ.)
  14. Homestuck Adventure Game Update Архивная копия от 13 января 2018 на Wayback Machine  (англ.)
  15. Куклева, Мария. В сети появился первый тизер «Hiveswap». Игромания.
  16. Логотип YouTube GHiveswap Teaser Trailer.  (англ.)
  17. Логотип YouTube Hiveswap asset reel.  (англ.)
  18. MS Paint Adventures. A New Look Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. Kickstarter.  (англ.)
  19. Логотип YouTube HIVESWAP: ACT 1.  (англ.)
  20. Steam Greenlight: HIVESWAP: ACT 1 Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine  (англ.) (недоступная ссылка)
  21. Логотип YouTube Hiveswap: ACT 1: Trailer #2.  (англ.)
  22. Hiveswap — квест в мире Homestuck уже почти готов Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. КГ-Портал.
  23. Happy 11/11! Архивная копия от 18 декабря 2018 на Wayback Machine What Pumpkin Studios  (англ.) (недоступная ссылка)
  24. Extended Zodiac Архивная копия от 15 декабря 2022 на Wayback Machine. By the creator of Homestuck and Hiveswap.  (англ.)
  25. Гринберг, Лев. Hiveswap: Act II — тизер и кадры квеста во вселенной Homestuck Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. КГ-Портал.
  26. Логотип YouTube HIVESWAP: ACT 2 LAUNCH TRAILER (NOVEMBER 2020).  (англ.)
  27. Логотип YouTube HIVESWAP: Act 2 Gameplay Teaser (OUT NOVEMBER 25 2020).  (англ.)
  28. J Bergin. Hiveswap: Act 2 (PC) REVIEW Архивная копия от 16 декабря 2022 на Wayback Machine. Cultured Vultures.  (англ.)
  29. Логотип YouTube Interview at Threat Surface YouTube channel.  (англ.) (недоступная ссылка)
  30. Логотип YouTube SAHCon – Hiveswap Act 3 Teaser (Hiveswap artist presentation).  (англ.)
  31. Rose, Victoria. Hiveswap review Архивная копия от 17 декабря 2022 на Wayback Machine. Polygon.  (англ.)
  32. McClusky, Kevin. Review: Hiveswap: Act 1 Архивная копия от 17 декабря 2022 на Wayback Machine. Destructoid.  (англ.)

Ссылки[править | править код]