MechWarrior 2: 31st Century Combat

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
MechWarrior 2: 31st Century Combat
Разработчик Activision
Издатель Activision
Часть серии MechWarrior
Дата выпуска 24 июля 1995
Жанр Симулятор меха
Создатели
Продюсер
  • Josh Resnick[вд]
Технические данные
Платформы PC, DOS, Windows, Apple Macintosh, Sega Saturn, Sony PlayStation
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD-ROM
Управление джойстик

MechWarrior 2: 31st Century Combat — компьютерная игра 1995 года, разработанная Activision. Является «продолжением» оригинальной игры MechWarrior из вселенной BattleTech.

Игра также была портирована на PlayStation и Sega Saturn.

MechWarrior 2 (оригинальная игра)[править | править код]

Сюжет[править | править код]

Игра MechWarrior 2: 31st Century Combat (общеизвестна как MechWarrior 2) реконструирует события сразу после битвы на Токайдо между войсками внутренней сферы и вторгшимися войсками кланов. Игра посвящена «Испытанию отказа» — войне между Кланом Волка и кланом Нефритового Сокола[1]

Игровой процесс[править | править код]

Mechwarrior 2 — симулятор управления фантастической боевой машиной 31-го тысячелетия в вымышленной вселенной Battletech. В роли война Клана игроку предстоит вести бой управляя Боевым Мехом. Задача игрока — выполнять миссии используя наименьшее кол-во ресурсов, за что он будет вознаграждаться дополнительными очками репутации (чести). противником выступают `Мехи и боевая техника клана-соперника.

В начале своей карьеры игрок может управлять только своим мехом. С развитием сюжета игрок получает под своё командование звено ведомых. Между миссиями игрок может чинить свой мех и мехи своего звена, менять на них конфигурацию вооружения и другого оборудования.[1]

Однопользовательская игра[править | править код]

В начале игры игрок должен выбрать клан за который он будет играть — Клан Волка или клан Нефритовых Соколов. Миссии в игре проходят на различных планетах из вселенной Battletech. Так же миссии различаются своими задачами — «найти и уничтожить», «рекогносцировка», «атака базы» и тд. Игра за каждый клан предполагает выполнение 15 заданий (всего в игре — 30), в которых помимо основных целей присутствуют и необязательные для выполнения боевые задачи.[1]

Мультиплеер[править | править код]

В оригинальной версии игры для DOS поддержки сетевой игры не было, однако, с выходом версии для Windows 95 такая поддержка появилась с помощью специальной программы NetMech предназначенной для игры по сети или по прямому соединению (direct connection).[1]

Дополнения[править | править код]

Ghost Bear’s Legacy[править | править код]

Обложка MechWarrior 2: Ghost Bear’s Legacy

MechWarrior 2: Ghost Bear’s Legacy дополнение к первой версии MechWarrior 2, которое даёт игрокам возможность сыграть за клан Ghost Bear (Клан Призрачного Медведя). В дополнении присутствуют 14 новых мехов, несколько видов нового оружия, и 12 новых миссий, исполненных в новых визуальных окружениях, таких как открытые пространства и подводный мир. Так же добавлены новые музыкальные темы.

MechWarrior 2: Mercenaries[править | править код]

Обложка MechWarrior 2: Mercenaries

MechWarrior 2: Mercenaries был выпущен 30 сентября 1996 года как отдельная игра-продолжение к MechWarrior 2. Это была последняя игра из серии BattleTech, вышедшая под маркой Activision. В этой игре главный герой управляет отрядом наёмников Inner Sphere (Внутренней Сферы), контролирует финансы отряда и выбирает боевые задачи. Mercenaries дают игроку доступ к управление 30 новыми мехами в 50 миссиях, проходящих в различных мирах, включая миссии из «Вторжения Кланов». MechWarrior 2: Mercenaries поддерживают сетевой протокол MercNet (новая версия NetMech) для мультиплеерных игр. Так же была выпущена специальная 3dfx версия.

MechWarrior 2: BattlePack[править | править код]

MechWarrior 2: BattlePack был выпущен в 1997 году и содержала две игры MechWarrior 2 и MechWarrior 2: Ghost Bear’s Legacy с поддержкой сетевого протокола NetMech для мультиплеерных игр по LAN и по модему.

MechWarrior 2: The Titanium Trilogy[править | править код]

MechWarrior 2: The Titanium Trilogy была выпущена в 1998 году и содержала все три игры MechWarrior 2 с дополнительно добавленной поддержкой Windows 95 и трёхмерных аппаратных ускорителей. Графические ресурсы были переведены в формат 16-бит (8-бит в предыдущих версиях), что сильно изменило внешний вид игры.

MechWarrior 2: Mercenaries (Titanium Edition)[править | править код]

MechWarrior 2: Mercenaries (Titanium Edition) была выпущена в 1998 году и содержала оригинальную версию MechWarrior 2: Mercenaries плюс версию с поддержкой Direct3D видеокарт.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»5 из 5 (PC)[2]
8 из 10 (PS1)[3]
SBG Magazine9 из 10[4]
PRO Игры80 % (Mercenaries)[5]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 MechWarrior 2: 31st Century Combat Review Архивировано 20 сентября 2011 года.
  2. Обзор MechWarrior 2 // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1996. — Январь (№ 01 (01)). — С. 21—23. — ISSN 7157-1000.
  3. Михаил Разумкин. Обзор MechWarrior 2: 31st Century Combat // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — Май (№ 04 (14)). — С. 82—83. — ISSN 7157-1000.
  4. Письменный В. MechWarrior 2 // SBG Magazine : CD-журнал. — 1995. — № 2–3.
  5. Горионов, Михаил. MechWarrior 2: Mercenaries // PRO Игры. — 1996. — Декабрь (№ 9—10 (15)). — С. 80—81.

Ссылки[править | править код]