Moai

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Moai
Тип Игровой движок, Облачные вычисления
Разработчик Zipline Games
Написана на Lua, C++
Последняя версия
Репозиторий github.com/moai/moai-dev
Лицензия CPAL[англ.], коммерческая (двойное лицензирование)
Сайт getmoai.com

MOAI — свободно распространяемый игровой движок, предназначенный для написания компьютерных игр на языках C++ и Lua.[2] Распространяется по лицензии CPAL[англ.].

Является кроссплатформенным, поддерживает Windows, macOS, Linux, iOS, Android и Native Client.[3]

Особенности

[править | править код]

Moai SDK использует для вывода графики OpenGL. Для написания игровой логики используется язык Lua, для написания участков, критичных по производительности, может быть использован язык C++, позволяет также подключать сторонние C++ библиотеки. Поддерживает работу с Moai Cloud — облачным сервисом, предназначенным для размещения серверов Moai-игр, также написанных на Lua.[2]

Moai не предназначен для освоения разработки игр начинающими программистами, этот движок имеет несколько более крутую кривую обучения.[4]

Примечания

[править | править код]
  1. Release 4.0.2 — 2014.
  2. 1 2 Tufro, 2013, Why Moai SDK?, p. 8.
  3. Tufro, 2013, Why Moai SDK?, p. 9.
  4. Varma, 2012, What Is Moai?, p. 203.

Литература

[править | править код]
  • Francisco Tufró. Developing Mobile Games With Moai SDK. — Packt Publishing, 2013. — 136 p. — ISBN 978-1-78216-506-4.
  • Jayant Varma. Ch. 10. Moai // Learn Lua for iOS Game Development. — Apress, 2012. — P. 203-244. — 350 p. — ISBN 978-1-4302-4662-6.