52°05′23″ с. ш. 5°06′20″ в. д.HGЯO

Nixxes Software

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Nixxes Software BV
Изображение логотипа
Тип дочерняя компания
Основание август 1999
Основатели Юрьен Катсман
Расположение  Нидерланды: Утрехт
Ключевые фигуры Юрьен Катсман (директор)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников 55 (2022)[1]
Материнская компания PlayStation Studios
(2021—н. в.)
Сайт nixxes.com (англ.)

Nixxes Softwareнидерландская компания, разработчик компьютерных игр. Компания расположена в Утрехте и в основном специализируется на портировании компьютерных игр на дополнительные платформы. В прошлом компания в основном работала от имени издателя Eidos Interactive и его будущей материнской компании — Square Enix.

История[править | править код]

Компания была основана в 1999 году Юрьеном Катсманом (нидерл. Jurjen Katsman) и первоначально состояла из одного человека. Название компании является отсылкой на прозвище «NiX», используемое Катсманом на демосцене. Ранее Катсман работал в британском издательстве Eidos Interactive, которое отправило его в США в 1998 году в свою дочернюю компанию Crystal Dynamics, чтобы следить за процессом разработки технологий. Однако через несколько месяцев Катсман решает вернуться в Нидерланды. Crystal Dynamics позднее просит его заняться портированием Legacy of Kain: Soul Reaver на игровую консоль Dreamcast. Позднее Nixxes получает дополнительные заказы от Crystal Dynamics на портирование игр, в том числе на её основной бренд — Tomb Raider. С момента приобретения Eidos японским издателем Square Enix также были добавлены заказы от других студий-разработчиков, включая основные бренды, такие как Deus Ex (для Eidos Montreal) и Hitman (для IO Interactive). Nixxes часто участвует в проектах с самого начала фазы программирования и разрабатывает порты, параллельно согласовывая процесс с основной студией разработки для одновременного выпуска[2].

По словам Катсмана в интервью в 2011 году, компания не стремится к саморазвитию, потому что у Катсмана нет страсти к дизайну игр и он сосредоточен на техническом обслуживании[2].

1 июля 2021 года компания была приобретена корпорацией Sony и стала частью PlayStation Studios[3][4].

Портированные игры[править | править код]

Год Название Платформы Разработчик
2000 Legacy of Kain: Soul Reaver Dreamcast Crystal Dynamics
2001 Mad Dash Racing[англ.] Xbox
Legacy of Kain: Soul Reaver 2 Windows
2002 Blood Omen 2: Legacy of Kain GameCube, Windows, Xbox
2003 Legacy of Kain: Defiance Windows, Xbox
Whiplash[англ.] PlayStation 2, Xbox
2005 Project Snowblind[англ.] Windows, Xbox
2006 Tomb Raider: Legend GameCube, Windows, Xbox
2007 Tomb Raider: Anniversary Windows
2008 Tomb Raider: Underworld Windows, PlayStation 3
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows IO Interactive
Lara Croft and the Guardian of Light Windows, PlayStation 3 Crystal Dynamics
2011 Deus Ex: Human Revolution Windows Eidos Montreal
2012 Hitman: Absolution IO Interactive
2013 Tomb Raider Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 Crystal Dynamics
Killzone: Shadow Fall PlayStation 4 Guerrilla Games
2014 Thief Windows Eidos Montreal
Lara Croft and the Temple of Osiris Windows, PlayStation 4 Crystal Dynamics
2015 Rise of the Tomb Raider Windows, PlayStation 4, Xbox 360
2016 Deus Ex: Mankind Divided Windows Eidos Montreal
2018 Shadow of the Tomb Raider
2020 Avengers Windows Crystal Dynamics
Horizon Zero Dawn Complete Edition Windows Guerrilla Games
2022 Spider-Man Remastered Windows Insomniac Games
Spider-Man: Miles Morales
2023 Ratchet & Clank: Rift Apart
2024 Horizon Forbidden West Windows Guerrilla Games
Ghost of Tsushima Windows Sucker Punch Productions

Примечания[править | править код]

  1. Sony Business Segment Briefings Game & Network Services Segment. Sony.com (25 мая 2022). Дата обращения: 9 января 2023. Архивировано 26 мая 2022 года.
  2. 1 2 Gillian de Nooijer. Achter de schermen van Deus Ex: gesprek met Nixxes-oprichter Jurjen Katsman (нидерл.). bashers.nl (9 декабря 2011). Дата обращения: 5 мая 2018. Архивировано 22 сентября 2017 года.
  3. Joe Skrebels. PlayStation Acquires Nixxes, a PC Porting Specialist (англ.). IGN (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.
  4. Matthew Humphries. Sony Acquires Game Porting and Optimization Specialist Nixxes Software (англ.). PC Magazine (1 июля 2021). Дата обращения: 1 июля 2021. Архивировано 1 июля 2021 года.

Ссылки[править | править код]