PRINCE (шифр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
PRINCE
Создатель Датский технический университет, INRIA, Рурский университет, NXP Semiconductors
Опубликован 2012 г.
Размер ключа 128 бит
Размер блока 64 бит
Число раундов 12
Тип SPN

PRINCE — блочный шифр с малой задержкой при аппаратной реализации (размер блока 64 бита, ключ 128 бит). Особенностью шифра является «α-отражение» (дешифрование выполняется, повторно используя процесс шифрования с немного изменённым ключом)[1]. Шифр происходит от алгоритмов AES и Present.

Шифр представлен в 2012 году на международной конференции по теории и применению криптологии и информационной безопасности[англ.]. Разработчики: Julia Borghoff, Anne Canteaut[англ.], Lars R. Knudsen, Gregor Leander, Christan Rechberger, Soeren S. Thomsen, Elif Bilge Kavun, Tolga Yalcin, Tim Güneysu, Christof Paar, Miroslav Knezevic, Ventzi Nikov, Peter Rombouts[2].

Характеристики[править | править код]

Основан на SP-сети с двенадцатью раундами. PRINCE относится к категории легковесных шифров. На это указывает его небольшой размер реализации, требуемые ресурсы (объём памяти или регистров для хранения данных и промежуточного состояния), сложность реализации (типы необходимых операций и размер операндов), энергия, необходимая для выполнения операций безопасности. Также шифр имеет небольшие размеры блоков (64 бит), что характерно для легковесных шифров. Это может уменьшить размер сообщения для коротких пересылок из-за меньшего заполнения. Но с другой стороны, количество данных, которые можно защитить с помощью данного ключа, будет намного меньше по сравнению, например, с AES. Короткий ключ 128 бит снижает надёжность обеспечиваемой защиты и сокращает срок службы используемого ключа[3].

Описание алгоритма шифрования[править | править код]

Шифр представляет собой SP-сеть, которая имеет 12 раундов. 64-битное состояние можно рассматривать как массив 4×4 полубайтов, но в реализациях состояние рассматривается как массив из 16 полубайтов. Каждая функция раунда , включает в себя: уровень S-блока (обозначенный ), линейный слой (), операцию сложения ключей и добавление константы раунда ()[4]. Все операции также нуждаются в реализации своих обратных операций, которые используются в последних шести раундах.

Ключевое расписание[править | править код]

128-битный ключ делится на две части: и . используется для генерации другого ключа: . Ключи и используются в качестве клавиш до и после отбеливания, то есть добавляются исключающие «ИЛИ» к состоянию до и после выполнения всех циклических функций. Раундовый ключ одинаковый для всех раундов и также добавляется с помощью операции исключающее «ИЛИ» на этапе добавления ключа[5].

Раундовая константа[править | править код]

В шифре константы для каждого (номер раунда) различаются. Примечательным свойством раундовых констант является то, что . Складывание констант раунда является двоичным сложением, как и добавление раундового ключа. Эти две операции можно объединить[5].

S-блок[править | править код]

Уровень S-блок использует преобразование, которое принимает на входе 4 бит и возвращает 4 бит[5], как определено в следующей таблице.

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
B F 3 2 A C 9 1 6 7 8 0 E 5 D 4

Линейный слой[править | править код]

На слоях и 64-битное состояние умножается на матрицу 64×64 (соответственно ), определённую ниже. К двум линейным слоям разные требования. Слой используется только в среднем раунде, поэтому слой должен быть инволюцией, чтобы гарантировать свойство -отражения. Это требование не применяется к -уровню, используемому в функциях раунда. Здесь обеспечивается полное распространение после двух раундов. Для этого комбинируется -отображение с применением матрицы , которое ведёт себя как строки сдвига AES и переставляет 16 полубайтов следующим образом:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 0 5 10 15 4 9 14 3 8 13 2 7 12 1 6 11

То есть .

Для того, чтобы минимизировать затраты на реализацию, количество единиц в матрицах и должно быть минимальным. В то же время необходимо, чтобы хотя бы 16 S-блока были активны в четырёх последовательных раундах. Таким образом, каждый выходной бит S-блока должен влиять на 3 S-блока в следующем раунде, и поэтому минимальное количество единиц в строке и столбце равно 3. Этим условиям соответствуют следующие четыре матрицы 4×4 в качестве строительных блоков для -слоя.

На следующем шаге генерируется блочная матрица 4×4, где каждая строка и столбец являются перестановкой матриц . Комбинации выбираются таким образом, чтобы получалась симметричная блочная матрица. Выбор строительных блоков и симметричной структуры гарантирует, что результирующая матрица 16×16 будет инволюцией:

Чтобы получить перестановку для полного 64-битного состояния, строится блочная диагональная матрица размером 64×64 с в качестве диагональных блоков[6].

Сравнение с AES[править | править код]

Хотя AES имеет 10 раундов при использовании 128-битного ключа, раунды в PRINCE проще в реализации. Аппаратно легко объединить раунды, чтобы уменьшить задержку и добиться лучшей производительности по сравнению с AES. Это обеспечивает отбеливание непосредственно в самом блочном шифре, чего не хватает AES. Ключевое расписание в PRINCE также гораздо проще, чем у AES[3].

Сравнение производительности PRINCE и AES[7] (Nangate 45nm Generic[англ.])
Площадь чипа

(GE[англ.])

Частота

(МГц)

Мощность

(мВт)

PRINCE 3779 666.7 5.7
AES-128 15880 250.0 5.8

Криптоанализ[править | править код]

Особенность шифра PRINCE заключающаяся в том, что можно выполнить дешифрование, повторно используя процесс шифрования с немного изменённым ключом. Эта возможность, которую назвали свойством α-отражения, явно обеспечивает преимущество в реализациях, требующих как шифрования, так и дешифрования. Но в то же время вынудила разработчиков снизить ожидания безопасности по сравнению с идеальным шифром. Они заявили, что безопасность шифра обеспечивается до операций при выполнении запросов на шифрование/дешифрование. Эта граница указана только для модели с одним ключом, и авторы не сделали никаких заявлений относительно модели связанных ключей[8].

Чтобы стимулировать интерес к криптоанализу шифра PRINCE разработчики устроили открытый конкурс «THE PRINCE CHALLENGE»[1].

Метод встречи посередине[править | править код]

Атака была представлена в 2015 году в рамках конкурса. Создатели обнаружили, что подходы, основанные на методе встречи посередине и SAT могут привести к практическим атакам в половине раундов. Реализованные атаки были признаны лучшими для 4, 6 и 8 раундов. Кроме того, в ходе исследований PRINCE была обнаружена новая атака на 10 раундов, которая имеет сложность данных выбранных открытых текстов[9].

Интегральный криптоанализ[править | править код]

Pawel Morawiecki в 2017 году представил несколько новых атак на PRINCE с уменьшенным количеством раундов (до 7 раундов). Он сосредоточился на практических атаках, большинство из которых реализованы и проверены на одном ПК. Такой анализ должен помочь оценить запас безопасности шифра, особенно в отношении реальных сценариев и потенциального развёртывания алгоритма. Используя интегральный криптоанализ, ему удалось достичь 6 раундов с низкой сложностью данных (время — , количество открытых текстов — ). Так же была проведена 7-раундовая атака с помощью дифференциального криптоанализа более высокого порядка (время — , количество открытых текстов — )[10].

Атака методом бумеранга[править | править код]

Криптоанализ блочного шифра PRINCE основан на некоторых типах атаки методом бумеранга (для 4, 5 и 6 раундов), таких как бумеранг со связанными ключами и бумеранг с одним ключом для выбранной раундовой константы. Количество открытых текстов и временная сложность атак малы, чтобы их можно было рассматривать как практические атаки (оба показателя меньше, чем )[11].

Ссылки[править | править код]

Литература[править | править код]

Примечания[править | править код]