Survivalcraft

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Survivalcraft / SurvivalCraft 2
Разработчик Игорь Калицинский
Издатель Candy Rufus Games
Дата выпуска 16 ноября 2011
Последняя версия ПК (Windows 8.1 и выше) — 2.3.42.0
IOS — 2.3.61.0
Android — 2.3.11.4
Жанры Песочница, симулятор выживания
Технические данные
Платформы Windows, iOS, Android, Windows Phone
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык Английский
Управление клавиатура, мышь, сенсорное управление, контроллер
Официальный сайт

Survivalcraft (от англ. survival «выживание» + craft «ремесло») — видеоигра в жанре песочницы, созданная польским разработчиком Игорем Калицинским[1], известным под ником Kaalus. Игра доступна на платформах Windows, Windows Phone, Android, iOS. Первая версия была выпущена 16 ноября 2011 года в Windows Phone Store[2].

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс Survivalcraft очень похож на Minecraft (где игроки изменяют мир с помощью кубических блоков), причем настолько, что его часто называют клоном[3].

Режимы[править | править код]

По сюжету игрок оказывается на необитаемом острове и вынужден выживать (по умолчанию включён режим «Выживания» — Survival): спасаться от диких животных, искать и выращивать еду, строить жилище, создавать одежду, чтобы спастись от холода. Если шкала жизни игрока опускается до нуля, он погибает и появляется в том месте, где последний раз спал.

В творческом режиме («Creative») игрок может создавать мир, используя неограниченное количество ресурсов, и может исследовать его без опасности нападения со стороны враждебных животных.

В игре также доступны и другие игровые режимы:

  • Harmless — облегченное выживание, в котором животные ведут себя мирно, жизнь восстанавливается очень быстро, а умереть от голода невозможно;
  • Challenging — усложненное выживание;
  • Adventure — приключение, добыча ресурсов недоступна;
  • Cruel — усложненное выживание, в котором у игрока есть только одна жизнь. Вернуться в игру после смерти игрового персонажа невозможно.

Предоставляется возможность играть как в одиночку, так и в многопользовательском режиме. Во втором случае экран игрового устройство разделяется на количество игроков (максимум 4), игра по сети разработчиком не предусмотрена.[4]


В 2023 году появилась фанатская мод-версия игры на локальный/серверный мультиплеер: SurvivalCraft 2 MultiPlayer.

В Survivalcraft игрок может выбрать пол своего персонажа (женский или мужской), от этого зависят характеристики персонажа(урон, скорость, голод и тд) а также его рост(женский персонаж ниже)

Причины смерти игрового персонажа[править | править код]

  • Убийство враждебными животными (гиеной, медведем, носорогом, быком, акулой, волком, тигром, львом, кабаном и пр.);
  • Самоубийство (кнопка в окне характеристик);
  • Отравление едой/гнилью;
  • Замерзание насмерть (визуально сначала замерзает весь экран, потом наступает смерть);
  • Утопление в воде(стремительно начинают отниматься HP);
  • Сгорание в огне/лаве;
  • Перегрев;
  • Голод;
  • Взрыв/взрывная волна (в замкнутом пространстве урон больше);
  • Падение с большой высоты;
  • Падение предмета на персонажа.

История разработки[править | править код]

Первая версия была выпущена 16 ноября 2011 года для Windows Phone 7[2]. Это произошло в год запуска стабильной версии Minecraft.

Версия Что нового
1.0 Запуск игры.
1.1 Скриншоты, факелы, лампы, инструменты, чувствительность элементов управления, книга рецептов.
1.2 Ходьба крадучись, лестницы, плиты, двери, лестницы, снег, лед, рождественская ёлка.
1.3 Базальт, известняк, мрамор, печь.
1.4 Новый мировой формат, глина, кирпич.
1.5 Птицы, копья, механика метание, сырая/жареная еда, новая генерация мир.
1.6 Исправление ошибок.
1.7 Люки, анимация воды, снежки, ловушки, дикие кабаны, режимы игры, генерация руд.
1.8 Ведра, физика воды, магма, свойства мира, углы обзора.
1.9 Подключение к Dropbox, заборы, перевернутые лестницы и половинчатые блоки.
1.10 Быки, текстовые знаки, сера, селитра, приключенческий режим, исправление ошибок.
1.11 Взрывчатка, огонь, спички, магма как жидкость.
1.12 Волки, коровы, молоко, алмазы, плоская местность, улучшения игрового управления.
1.13 Спавн существ, яйца, саженцы, компас, термометр, разрастание травы.
1.14 Исправление ошибок, гигрометр, новый движок рендеринга текста.
1.15 Большие улучшения производительности, медведи, мачете, перезапуск приключений, кактусы.
1.16 Белые медведи, краска, генерация мира, механика падения блоков.
1.17 Вид от 3 лица, тени, улучшения физики игры, 3D-модели инструментов.
1.18 Дождь, снег, грозы, оттепель/заморозки, оборотни, тыквы.
1.19 Новые рецепты, электричество, новый интерфейс, германиум, бочки с порохом.
1.20 Сохранение миров на SD-карту, контент сообщества, угольный блок, большие и ветвящиеся пещеры, светодиоды, настройки мира в режиме креатив.
1.21 Рыба, верховая езда, лошад/верблюд, кожа, седло, свисток и многое другое.
1.22 Сельское хозяйство, лодка, магнит, острова, новая генерация гор, носороги и многие другие животные, окно характеристик персона.
1.23 Рейтинг контента, новые электрические устройства, ослы, новые рыбы, термометр и гигрометр, нажимные плиты, генерация могил, генерация ловушек.
1.24 Лук и стрелы, мишень для стрельбы, олени, тигры, гиены, железные изгороди, плющ, перья, тетива, регулировка температуры мира в креативе, новая модель елки, улучшен спавн птиц.
1.25 Пользовательские скины, новый интерфейс создания персонажа, новый механизм взрывов, метательные бомбы, арбалеты, огненные стрелы, каменные заборы.
1.26 Одежда, броня, эффекты холода/тепла/влажности, выращивание хлопка/тыквы, семена хлопка/тыквы, ткань, увеличена прорисовка до 256, новые рыбы, новая птица(казуар), новый окно статистики персонажа.
1.27 Новый движок игры, лось, костры, больший инвентарь, кнопка молнии, больше одежды, ковры, статистика игры.
1.28 Мушкет с тремя видами снарядов, раздатчик, фейерверки, левостороннее управление, железная табличка, железная лестница.
1.29 Медь, инструменты и броня из меди, LED-лампы, высокие ели, лавовые/водяные озера, горизонтальные бревна, улучшенный звук электроники, возможность покраски почти всех блоков, обновлены генерации могил и пещер.
2.0 С этой версии игра называется Survivalcraft 2 и существует отдельно от версии 1. Мебель, поршни, подводные растения, цветные провода, новое освещение, бизон, статистика игроков.
2.1 Разделенный экран, женские персонажи, настройка оттенка цвета краски, простуда, порча еды от времени, новая генерация мира, больше животных/рыб, система уровней, индикатор температуры, фоновая музыка в меню, поддержка игрой геймпада, настраиваемый LED-дисплей.
2.2 Удвоена высота мира, дерево мимозы, деревянные и каменные инструменты заменены на каменный молот и деревянную/каменную дубину.
2.3 Система сжатия миров, новые птицы, улучшенное приседание, каменные могилки с опытом на вершинах гор, облегченный режим выживания.

Система контента[править | править код]

В Survivalcraft реализована система пользовательского контента: каждому пользователю доступна публикация и скачивание миров, текстур, скинов, «мебели». Для этого нужно зайти на вкладку «Content» из главного меню, затем нажать на «Community». Пользователю также доступно сохранение миров на SD-карту.

В отличие от Minecraft, где практически весь контент платный, Survivalcraft предоставляет полностью бесплатный доступ к нему.

Основные отличия от Minecraft[править | править код]

Survivalcraft часто называют «клоном» похожей популярной игры — Minecraft[3]. Но кроме схожестей есть и довольно заметные отличия:

Различия в играх
Survivalcraft Minecraft
Облака и солнце Реалистичные Квадратные, но возможно создать реалистичные посредством использования шейдеров
Книга рецептов На отдельной странице В окне создания предметов
Монстры Только оборотни и другие хищники Присутствуют
Первое появление в мире Корабль высаживает игрока на берег Случайное
Одежда Доспехи + другая одежда; может изнашиваться Только доспехи
Платформы Windows, Windows Phone, Android, iOS Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Wii U, 3DS, Nintendo Switch, iOS, Android, Windows Phone, Raspberry Pi
Электричество Реалистичное Представлено в виде системы красного камня
Поршни Можно настроить: скорость, длину выдвижения; три вида поршней Нельзя настроить; два вида поршней
Рельсы Отсутствуют Присутствуют
Читы Нет Есть
Пользовательский контент Можно свободно скачивать и публиковать Java Edition: Можно свободно скачивать и публиковать. Bedrock Edition: Для публикации нужно подать заявку; Большинство контента платное
Модификации Доступны Доступны
Кровать Вместо кровати — мягкая поверхность, недоступное для хищников место. Кровать
Многопользовательская игра Разделённый экран (англ. Split screen), МОД версия игры с серверным/локальным Мультиплеером По сети, серверы, Realms
Возможность создания новых предметов Да, система мебели Нет, только с использованием неофициальных модификаций

SC Editor[править | править код]

SC Editor — разработка одного из членов сообщества Survivalcraft, которая позволяет редактировать миры и атрибуты вплоть до мельчайших деталей[5]. В список возможностей программы входят также автоматическое создание трехмерных построек, опустошение и заполнение определённых областей, экспорт частей мира в другие миры и пр.

Примечания[править | править код]

  1. Игорь Калицинский. Survivalcraft вики. Дата обращения: 26 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  2. 1 2 Kalicinski, Igor Updates History - Survivalcraft (англ.). Kaalus. Дата обращения: 26 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  3. 1 2 Survivalcraft – улучшенный клон мобильного Minecraft | Всё об iPad. Дата обращения: 26 июля 2020. Архивировано 26 июля 2020 года.
  4. Kalicinski, Igor FAQ - Survivalcraft (англ.). Kaalus. Дата обращения: 26 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.
  5. Kalicinski, Igor SC Editor - Survivalcraft (англ.). Kaalus. Дата обращения: 26 июля 2020. Архивировано 25 июля 2020 года.

Ссылки[править | править код]