Tabletop Simulator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tabletop Simulator
Разработчик Berserk Games
Издатель Berserk Games
Дата выпуска 5 июня 2015
Бюджет игры 37 403 $[1]
Последняя версия 13.2
(15 сентября 2022)
Жанр симулятор настольных игр
Создатели
Геймдизайнер Джейсон Генри
Художники Кимико
Энрике Лопес
Композитор Лоуренс Стил
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[2]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные
ОС: Windows 7 SP1+
Процессор: поддерживающий технологию SSE2
ОЗУ: 4 ГБ
Жёсткий диск: 3 ГБ
Видеокарта: поддерживающая DirectX 10
Широкополосный доступ в Интернет
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Tabletop Simulator — компьютерная игра в жанре симулятора настольных игр, разработанная и изданная независимой компанией Berserk Games для платформ Windows, macOS и Linux. Игра была выпущена 5 июня 2015 года после успешной краудфандинговой кампании, проходившей в феврале 2014 года[3].

Игра позволяет играть практически в любую настольную игру на компьютере, в том числе и через интернет, начиная от простых и всем известных игр, вроде шахмат или карт, и до больших и сложных варгеймов и популярных франшиз — Dungeons & Dragons, Warhammer и Magic: The Gathering.

Игровой процесс[править | править код]

Tabletop Simulator — это симулятор песочницы, который позволяет игрокам играть в различные настольные, карточные и подобные им игры. Выбрав стол, игроки могут взаимодействовать с окружением, которое подчиняется законам игровой физики[4]. Игра поддерживает многопользовательский режим с максимальным числом игроков до десяти[5][6]. В Tabletop Simulator предустановлено 18 различных игр, такие как го, домино, китайские шашки, маджонг, нарды, реверси, пасьянс, покер, шахматы, шашки и другие.

Tabletop Simulator позволяет игрокам импортировать изображения и модели для создания совершенно новых фигур и игровых столов[7], что позволяет воссоздать большинство реальных настольных игр[7][8]. Также Berserk Games сотрудничает с рядом игровых издательств, которые предлагают официально лицензированные версии своих игр для Tabletop Simulator в качестве загружаемого контента, например, Cosmic Encounter[англ.][9].

Разработка[править | править код]

Tabletop Simulator был разработан инди-компанией Berserk Games, состоящей из Джейсона Генри и Кимико. До создания Berserk Games Генри учился в колледже, занимаясь инженерным делом, а в свободное время работая над игровыми модами для компьютерной игры Chivalry: Medieval Warfare[4]. Кимико вначале была модератором сообщества для Chivalry: Medieval Warfare, а позже членом независимой компании Torn Banner Studios. В интервью изданию Gamasutra пара описала игру Desperate Gods как вдохновляющую их, при этом они хотели расширить концепцию «настольных игр в свободной форме», чтобы охватить все возможные настольные игры[4].

В рамках краудфандинговой кампании, которая началась в феврале 2014 года, Tabletop Simulator смог собрать 37 403 $ на проекте Kickstarter[1]. 15 марта 2014 года Berserk Games объявила, что они успешно прошли программу Steam Greenlight, что позволило им распространять игру через Steam[10].

Приём[править | править код]

Игра Tabletop Simulator была положительно оценена игровым сообществом. Рецензенты отметили большое количество настольных игр и возможность создавать собственные с их последующей загрузкой в Steam.

В 2014 году игра получила награду сайта Indie DB в номинации «Лучшая инди-игра 2014 года»[11].

Продажи[править | править код]

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 2 297 649 человек[12].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Tabletop Simulator (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 9 мая 2019 года.
  2. Steam — 2003.
  3. Pearson, Craig Tabletop Simulator Makes Me So Happy (англ.). Rock, Paper, Shotgun (17 февраля 2014). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 9 мая 2019 года.
  4. 1 2 3 Wawro, Alex Mod Mentality: How Tabletop Simulator was made to be broken (англ.). Gamasutra (3 июня 2015). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 9 мая 2019 года.
  5. McElroy, Griffin Tabletop Simulator Overview Video (англ.). Polygon (24 апреля 2014). Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  6. OfficialNerdCubed. Nerd³ FW - Tabletop Simulator (англ.). YouTube (5 ноября 2014). Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 27 апреля 2021 года.
  7. 1 2 Tarason, Dominic Best Tabletop Simulator Mods (англ.). Rock, Paper, Shotgun. Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 25 ноября 2020 года.
  8. Dean, Paul How Do Boardgame Creators Feel About Tabletop Simulator And Infringing Mods? (англ.). Rock, Paper, Shotgun (11 июня 2015). Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 23 ноября 2020 года.
  9. O'Conner, Alice Cosmic Encounter Officially Invades Tabletop Simulator (англ.). Rock, Paper, Shotgun (1 октября 2015). Дата обращения: 8 сентября 2021. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  10. Kimiko. We did it! We're getting on Steam! (англ.). Steam (20 марта 2014). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 4 марта 2016 года.
  11. TKAzA. Indie of the Year 2014 - Editors Choice (англ.). Indie DB (23 декабря 2014). Дата обращения: 9 мая 2019. Архивировано 10 ноября 2016 года.
  12. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]