Tobal No. 1

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tobal No. 1
Оригинальная японская обложка
Оригинальная японская обложка
Разработчик DreamFactory
Издатели Square
Sony Computer Entertainment
Часть серии Tobal[d]
Даты выпуска Флаг Японии (1870—1999) 2 августа 1996
Флаг США 30 сентября 1996
Флаг ЕС Январь 1997
Жанр файтинг
Создатели
Руководитель Сэйити Исси
Продюсер Кодзи Ямасита
Геймдизайнер Сэйити Исси
Художник Акира Торияма
Композитор
Технические данные
Платформа PlayStation
Режим игры Один или два игрока
Носитель 1 CD-ROM
Управление геймпад
Официальный сайт

Tobal No. 1 (яп. トバル ナンバーワン тобару намба: ван) — компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная студией DreamFactory для приставки PlayStation и выпущенная в 1996 году компанией Square. Изначально изданная на территории Японии, несколько месяцев спустя при участии компании Sony Computer Entertainment появилась в остальных регионах. Это первая игра DreamFactory и первая игра Square, выпущенная на CD-носителе. Разработкой занимался создатель Tekken геймдизайнер Сэйити Исии, а дизайн персонажей выполнил известный мангака Акира Торияма. Через год был выпущен сиквел Tobal 2, но исключительно на территории Японии.

Геймплей[править | править код]

Файтинг предлагает игроку выбрать один из нескольких различных режимов: чемпионат, два игрока друг против друга, практика и уникальный квестовый режим. Управление позволяет перемещать персонажа в любых направлениях, но только в пределах боевой зоны. Персонаж способен бегать, прыгать и наносить удары в трёх плоскостях: вниз, посередине и наверх. Присутствуют системы захватов и блокировки, позволяющие бросать противника и проводить контратаки после поглощения ударов. В квестовом режиме герой перемещается по уровням, преодолевает расставленные препятствия и ловушки, сражается со множественными врагами, в том числе и с основными персонажами. На уровнях встречаются предметы, иногда выпадающие из врагов, — они служат для восстановления здоровья и, кроме того, могут быть использованы как оружие. Победы над определёнными персонажами открывают этих персонажей в других режимах.

Сюжет[править | править код]

События игры разворачиваются в 2027 году на вымышленной планете под названием Тобал, которая известна своими залежами ценной руды, использующейся повсеместно как энергетическое сырьё. Сюжет описывает 98-й чемпионат за право обладания месторождением — в соревновании принимают участие как люди, так и пришельцы. Предыстории персонажей, их мотивация в самой игре не объясняются и представлены только в вышедшем отдельно руководстве, концовка одинакова для всех героев[1].

Региональные отличия[править | править код]

Североамериканская и японская версии игры содержали демо Final Fantasy VII, а также видеопревью Final Fantasy Tactics, Bushido Blade и SaGa Frontier.

Саундтрек[править | править код]

В написании музыки для саундтрека принимали участие многие композиторы Squaresoft, диск вышел в том же году и содержал на себе 21 звуковую дорожку. Саундтрек отсутствием техно и рока нехарактерен для файтингов, среди композиций присутствуют такие жанры как хип-хоп, грув, эмбиент, джаз и латино, а также большое количество смешений инструментальной и электронной музыки[2].

Отзывы и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings83 % (based on 7 reviews)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM8,375/10
Game Informer9 of 10[3]
GameRevolutionB+
GameSpot7,4/10
IGN8,7/10
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд

Продажи в Японии составили 650 тысяч копий[4], хотя столь высокий коммерческий успех часто связывают с наличием внутри демоверсии Final Fantasy VII, которую с нетерпением ждали многие поклонники японских ролевых игр[5]. Портал IGN положительно отметил качественную графику и свободное управление, в 2004 году они назвали её в числе двенадцати игр, заслуживающих продолжения на приставке PlayStation 2[6]. GameSpot подметил большое разнообразие боевых стилей, но раскритиковал при этом квестовый режим, несоответствующий по уровню проработанности обычным поединкам[7]. Сайт Game Revolution, наоборот, похвалил квестовый режим, назвав его инновационным, однако отрицательно охарактеризовал запутанную систему блоков. В 2007 году игра с некоторыми изменениями была адаптирована для мобильных телефонов, ремейк получил название Tobal M[8].

Примечания[править | править код]

  1. Bob Rork. Interview With Square's Hiromichi Tanaka (англ.). IGN (4 апреля 1997). Дата обращения: 13 января 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
  2. Adam Page. Tobal No. 1 Original Soundtrack (англ.). Soundtrack Central. Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  3. "Tobal No. 1". Game Informer #42. Sunrise Publications. 1996-10. p. 13.
  4. 1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The Magic Box. Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  5. Alex Fraioli. Dragon Quest vs. America (англ.). 1UP.com (2 декабря 2005). Дата обращения: 6 сентября 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  6. IGN staff. Dirty Dozen: Revival of the Fittest (англ.). IGN (23 ноября 2004). Дата обращения: 8 сентября 2010. Архивировано 30 июля 2012 года.
  7. GameSpot staff. Tobal No. 1 (review) (англ.). GameSpot (1 декабря 1996). Дата обращения: 16 августа 2010. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  8. Square Enix staff. TOBAL M (англ.). Square Enix. Дата обращения: 7 июня 2010. Архивировано из оригинала 3 июня 2009 года.

Ссылки[править | править код]

  • Tobal No. 1  (яп.) — страница на официальном сайте