Touchgrind

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Touchgrind
Разработчик Illusion Labs
Дата выпуска 26 ноября 2008
Жанр спортивная компьютерная игра[вд]
Технические данные
Платформы iOS и Android
Управление сенсорный экран

Touchgrind — компьютерная игра в жанре симулятора скейтбординга, разработанная шведской студией Illusion Labs для iOS и Android. Игра позволяет игрокам кататься на различных скейтбордах, выполнять трюки, набирать очки и участвовать в соревнованиях.

Продолжение, Touchgrind Skate 2, было выпущено 21 ноября 2013 года.

Критика[править | править код]

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Macworld4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[нет в источнике]

Macworld оценил игру на 4/5, написав: «Touchgrind — это весёлое, сложное приложение, которое использует новый подход к жанру скейтбординга. Обычные геймеры, привыкшие к блестящим трюкам и потрясающим визуальным эффектам, здесь этого не найдут. Однако игроки, которые ищут сложность и реалистичную физику, будут наслаждаться требовательным и захватывающим характером игры»[1]. AppSpy дал игре среднюю оценку 3/5, написав: «IllusionLabs явно усердно трудились, пытаясь воссоздать в игре всё замечательное, что есть в культуре скейтбординга». Рецензент также отметил, что в игре «потрясающе реалистичная физика по меркам игры для iPhone»[2].

Примечания[править | править код]

  1. Holt, Chris. Review: Touchgrind for iPhone (англ.). Macworld (3 февраля 2009). Дата обращения: 15 сентября 2022.
  2. Beau Burtenshaw. Touchgrind Review (англ.). AppSpy.com (1 июля 2009). Дата обращения: 13 февраля 2021.