Баррет Уоллес

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Баррет Уоллес
バレット・ウォーレス
Концепт-арт Баррета Уоллеса для Final Fantasy VII. Художник — Тэцуя Номура.
Концепт-арт Баррета Уоллеса для Final Fantasy VII. Художник — Тэцуя Номура.
История появлений
Игровая серия Final Fantasy
Первое появление Final Fantasy VII (1997)
Художник Тэцуя Номура
Озвучивание Японская версия:
Масахиро Кобаяси (2006-2023)[1]
Масато Фунаки[2]
Английская версия:
Бо Биллингсли («Дети пришествия», Dirge of Cerberus)[3]
Джон Эрик Бентли (Final Fantasy VII Remake)[4]
Характеристики
Пол мужской
Оружие пулемёт

Баррет Уоллес (яп. バレット・ウォーレス Баррето Уорессу)персонаж компьютерной ролевой игры Final Fantasy VII (1997) от компании Square (в настоящее время Square Enix), созданный дизайнером Тэцуей Номурой. Помимо основной игры Баррет появился в других проектах подсерии Компиляция Final Fantasy VII, в частности в анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» (2005). В японской версии Баррета озвучил Масахиро Кобаяси; в 2023 года его заменил Масато Фунаки. В большинстве случаев на английском языке его озвучил Бо Биллингсли, однако, начиная с игры Final Fantasy VII Remake (2020) его сменил Джон Эрик Бентли.

Баррет дебютировал в Final Fantasy VII как лидер экотеррористической группы «ЛАВИНА», противостоящей мегакорпорации «Электроэнергетическая компания „Син-ра“», фактически являющейся мировым правительством Планеты, которую она истощает при помощи своих реакторов с целью добычи источника энергии под названием Мако. По мере развития сюжета, Баррет отклоняется от своей основной цели и сосредотачивается на преследовании злодея Сефирота, чтобы защитить Планету и обеспечить счастливое будущее для своей приёмной дочери Марлин. В Компиляции Final Fantasy VII раскрывается жизнь Баррета до и после событий оригинальной игры.

Баррет является первым темнокожим протагонистом Final Fantasy. Его внешность и манера речи во много позаимствованы у Мистера Ти. Взаимоотношения Барретта с его приёмной дочерью Марлин делают его первым персонажем-отцом в игровой серии. Его сюжетная арка — яркий пример деконструкции понятия мести: так бывший шахтёр становится экотерроризмом, чтобы отомстить мегакорпорации, но со временем осознаёт ошибочность выбранного им пути. Некоторые игровые рецензенты положительно отозвались о Баррете, однако были и те, кто счёл его образ расистским.

Появления[править | править код]

Final Fantasy VII[править | править код]

Баррет — лидер экотеррористической организации «ЛАВИНА», обосновавшейся в городе Мидгар. Он и его сторонники противостоят компании «Син-Ра», которая выкачивает жизненную энергию Мако, что приводит к истощению Планеты. Чтобы не допустить этого, «ЛАВИНА» предпринимает попытку взорвать один из добывающих Мако реакторов[5]. В начале игры Баррет нанимает Клауда Страйфа по просьбе почётного члена организации Тифы Локхарт[6] и прозывает его «колючкой» из-за специфической причёски[7]. После смерти нескольких членов «ЛАВИНЫ», Баррет покидает Мидгар вслед за Клаудом, чтобы остановить главного антагониста игры, Сефирота[5].

Некоторое время спустя, Баррет встречает своего бывшего друга Дайна, вооружённого аналогичным ручным пулемётом, который бросает ему вызов. Потерпев поражение, Дайн кончает жизнь самоубийством. Во флэшбеках выясняется, что «Син-Ра» планировала построить Мако-реактор в их родном городе Кореле и Баррет поначалу поддерживал эту идею. Тем не менее, из-за непредвиденной аварии на заводе «Син-Ра» разрушила город. Одной из жертв корпорации была жена Баррета, а сам он покинул Корел вместе с Дайном и его дочерью Марлин. Вскоре «Син-Ра» выследила их и загнала Дайна в угол. Тот едва не сорвался с обрыва, но был вовремя подхвачен Барретом. Пехотинец «Син-Ра» открыл по ним огонь, лишив каждого по одной руке, из-за чего Дайн остался без страховки и упал в пропасть[5]. Баррет признал своего друга погибшим и удочерил Марлин. Свою утраченную руку он заменил на автоматизированный протез. В дальнейшем Баррет основал «ЛАВИНУ» и собрал вокруг себя единомышленников, также пострадавших от действий «Син-Ра»[8]. После смерти Дайна Баррет осознаёт, что всё это время им двигала жажда мести, а свою войну с «Син-Ра» он оправдывал благой целью спасти мир. В конечном итоге Баррет действительно решает защитить Планету ради благополучия своей приёмной дочери Марлин и помогает Клауду и другим членам партии победить Сефирота[5].

В раннем сценарии к игре Марлин была биологической дочерью Баррета. По одной из первоначальных задумок, он видел казнь своей жены, которую санкционировал лидер «Син-Ра». Кроме того, нападение на Корел произошло из-за открытия на его территории залежей Мако и попытки «Син-Ра» сохранить своё существование в секрете. Воссоединение Баррета и Дайна должно было завершиться дуэлью в развалинах Корела, в то время как Клауд и остальные сдерживали солдат «Син-Ра»[9].

Компиляция Final Fantasy VII[править | править код]

Баррет в анимационном CGI-фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» (2005)
Баррет в игре Final Fantasy VII Remake (2020)

Баррет появляется в Before Crisis (2004), приквеле к оригинальной игре, в котором показаны события до разрушения Корела. Он помогает главным героям игры, Туркам, оборонять Мако-реактор, полагая, что тот обеспечит процветание городу[5]. Первоначальный состав «ЛАВИНЫ» предпринимает попытку уничтожить реактор, что, в свою очередь, приводит к нападению «Син-Ра» на город. Не подозревая о причастности «ЛАВИНЫ» к разрушению Корела, Баррет перенимает идеалы группы и создаёт её новую версию[10].

Баррет является одним из действующих лиц фильма «Дети пришествия» (2005), события которого разворачиваются спустя два года после поражения Сефирота. Он оставляет Марлин на попечение Тифы, а сам отправляется на поиски нового источника энергии, чтобы заменить им Мако[7]. Некоторое время спустя, Баррет и другие члены партии помогают Клауду защитить город Эдж от призывного существа Багамута СИН. У Баррета есть небольшая роль в Dirge of Cerberus (2006), сюжет которой начинается год спустя с момента окончания «Детей пришествия». Вместе с главным героем игры Винсентом Валентайном персонаж предотвращает разрушение Планеты со стороны ОРУЖИЯ Омега[5].

В 2007 году писатель Кадзусигэ Нодзима написал короткий рассказ под названием «Случай Баррета», который стал частью серии «На пути к улыбке» и вошёл в состав ограниченного DVD-издания «Детей пришествия». В рассказе подробно описывается жизнь персонажа между Final Fantasy VII и «Детьми пришествия» и его отношение к роботизированной руке — Баррет считает, что оружие превратило его в монстра. Он навещает создателя протеза и получает от него модифицированную версию с возможностью трансформации в пушку. Баррет решает оставить оружие при себе, чтобы защищать с его помощью мирных людей. Затем он возвращается обратно к Марлин[8].

Скин Баррета для игрового аватара доступен в игре Super Smash Bros. Ultimate (2018)[11].

Идея и создание[править | править код]

Ранний концепт-арт Ёситаки Амано, изображающий Баррета, Клауда, Айрис, Рэда XIII и Кайта Сита

Баррет был одним из первых персонажей, которых Тэцуя Номура придумал для Final Fantasy VII[12]. По изначальной задумке, в игре должно было быть только три игровых персонажа: главный герой Клауд Страйф, героиня Айрис Гейнсборо и Баррет Уоллес[13]. В какой-то момент руководитель разработки Ёсинори Китасэ получил во время телефонного звонка указание убить одного из действующих лиц. Разработчики долгое время выбирали между Барретом и Айрис и, в конечном итоге, решили убить последнюю. В интервью для Electronic Gaming Monthly 2005 года Номура обосновал этот выбор следующим образом: «Клауд — главный герой, поэтому его нельзя убивать. А Баррет... ну, это было бы слишком очевидно»[12].

Имя Баррета основано на японской транслитерации английского слова «bullet» (пуля)[14]. Он создавался как персонаж класса «стрелок»[9]. Рост Баррета составляет 6 футов и 5 дюймов (197 см) в длину[15][16]. Он являтся первым темнокожим протагонистом серии[17] и носит короткую стрижку, бороду и серьгу в левом ухе. Его гардероб состоит из: куртки с рваными рукавами, тёмно-зелёных штанов, сапог, перчаток без отверстий для пальцев на левой руке и металлических пластин, окружающих его живот и левое запястье[16]. Изначально его левая рука была заменена на арбалет[18], однако, впоследствии разработчики остановились на варианте с картечницей Гатлинга[5]. Ранее Баррет носил медальон на шее, подарок покойной жены[18], на смену которым пришли военные жетоны[16].

Номуре не нравились постоянные сравнения Баррета с мистером Ти, в связи с чем он принял решение изменить дизайн персонажа для фильма «Дети пришествия». Режиссёр Такэси Нодзуэ предложил заплести волосы Баррета в косички. Художник Юсукэ Наора придумал первый вариант нового костюма Баррета с белым комбинезоном, который аниматоры заменили на пуховой жилет, надетый поверх сетчатой маски[19]. Изменилась и татуировка на руке Баррета, однако символика черепа и пламени сохранилась[3]. Он перестал носить металлические пластины и заменил их на перемотанный ремнями белый нарукавник на правом предплечье. На левом запястье появился чёрный браслет с красной лентой, в память о погибшей Айрис. Шею украшали пуля и медальон на цепи, а пальцы — три кольца. Его пулемёт был преобразован в роботизированный ручной протез. Номура поручил аниматорам создать «огромную, сногсшибательную пушку, которая будет трансформироваться сногсшибательным образом». Нодзуэ заявил, что с рукой Баррета аниматорам пришлось особенно трудно, поэтому они пытались оставить процесс трансформации за кадром[19]. Разработчики Final Fantasy VII Remake планировали использовать редизайн Баррета из «Детей пришествия» в игре, но затем решили создать для каждого члена партии новый образ[20].

Номура какое-то время не мог решить, какого персонажа лучше доверить озвучивать Кобаяси — Баррета или Лоза. Кобаяси описал своего героя как «неизящного, но в то же время надёжного и уникального», а также «оптимистичного и здравомыслящего» человека. Он хотел дать ему бурный, уверенно звучащий голос, и время от времени получал указание «поднять его на уровень выше»[3].

В Final Fantasy VII Remake Square хотела показать контраст между зрелым Барретом и юным Клаудом во время взаимодействия с другими персонажами[21]. В английской версии Remake Баррета озвучил Джон Эрик Бентли. Бентли не знал, в каком именно проекте игровой серии ему предстоит озвучить персонажа, но подозревал, что это может быть ремейк оригинальной игры. В рамках подготовки к роли Бентли заручился помощью японских переводчиков, которые разъяснили ему контекст сцен с участием Баррета. Особенно тяжело ему далось «представление» персонажа, которого он считал глубоким и разносторонним[22]. В сюжетной миссии по уничтожению Мако-реактора 5 Square стремилась раскрыть Баррета как прирождённого лидера «ЛАВИНЫ», а также показать прогресс в их с Клаудом взаимоотношениях[23].

Восприятие[править | править код]

В своей книге «Reverse Design: Final Fantasy VII» (2018) Пэт Холлеман назвал историю Барретта ярчайшим примером затронутой сюжетом игры темы «трагического выживания», а также «деконструкцией понятия мести» в том смысле, что она «прекрасно передаёт ошибочность этого пути»: когда «Син-Ра» разрушает его родной город, Барретт решает отомстить корпорации при помощи агрессивной защиты окружающей среды, после чего, в конечном итоге, осознаёт, что он не должен был поддаваться жажде мести и решает обеспечить лучшее будущее для своей приёмной дочери Марлин — единственной связующей нити с его прошлым [24]. Уильям Хьюз из The A.V. Club отнёс Баррета и его террористическую группировку «ЛАВИНУ» к числу немногих «героических террористов в поп-культуре», а также сослался на политическую актуальность игры в мире после событий 11 сентября[25].

IGN поместил Баррета на 4-е место в списке «лучших персонажей-помощников в видеогирах» за 2006 год с комментарием: «[он] взял штурмом мир видеоигр» с момента своего первого появления и «как только мы узнаём, что стоит за его жизненной позицией, уже ни у кого не остаётся сомнений в его преданности»[26]. Joystiq включил его в число 20 персонажей Final Fantasy, которых хотел бы увидеть в Dissidia Final Fantasy, файтинге-кроссовере между героями Square Enix, сославшись на использование им ненормативной лексики и его боевые способности, подходящие для этого жанра[27]. Edge охарактеризовал введение Баррета в серию как «что-то новаторское», назвав его «калоритным темнокожим» персонажем и «своего рода данью уважения» протагонистам-стрелкам, таким как Мегамен или Самус Аран, которые либо являлись роботами, либо носили высокотехнологичную броню[28].

Siliconera высоко оценил образ Баррета в Final Fantasy VII Remake, особенно в части взаимоотношений с Клаудом и Тифой и человечности, проявившейся в моменте, когда Марлин угрожала опасность. По мнению рецензента, у персонажа есть большой потенциал в будущих частях ремейка[29].

Споры[править | править код]

Мистер Ти на церемонии собственного введения в Зал Славы WWE в 2014 году

До выхода Final Fantasy VII в Северной Америке игровое сообщество поддержало идею разработчиков ввести в ролевую игру персонажа-афроамериканца, поскольку представители этой расы редко встречались в подобных проектах[30]. Когда релиз игры состоялся, часть игроков и журналистов положительно оценила образ Баррета, отсылающий к Мистеру Ти, но были и те, кто высказался о персонаже негативно[17][31][26]. Эти люди зачастую называли его оскорбительным расовым стереотипом об афроамериканцах[32][33]. IGN указал на «неестественный сленг» Баррета и выделил его среди других персонажей с комментарием: «его диалоги будто бы были прописаны через неисправный эбонитовый переводчик». Далее рецензент высказал мнение, что в японских видеоиграх реплики персонажей прописываются на основе их расовой принадлежности[34]. Журналист Джереми Пэриш и читатель Next Generation Рассел Мерритт согласились с позицией IGN и приняли во внимание культурный разрыв между Японией и Соединёнными Штатами и отсутствие американских переводчиков среди разработчиков Final Fantasy VII. По их мнению, Square намеренно сделала Баррета похожим на Мистера Ти, чтобы тот понравился американской аудитории[35][33].

В своей рецензии для 1UP.com Пэриш напротив встал на защиту Баррета, который, хоть и создавал впечатление «стереотипного» персонажа, на деле являлся хорошо проработанным героем, которому «приходилось принимать трудные решения и сталкиваться с личными потерями». Также журналист назвал Баррета «первым настоящим персонажем-отцом в серии [Final Fantasy]», положительно оценив его отношения с приёмной дочерью Марлин[17]. Менеджер по контенту RPGamer Шон Брукнер согласился, что время от времени Баррет действительно вёл себя крайне стереотипно, однако рецензент не упускал из виду его трогательные отношения с приёмной дочерью и призвал критиков и фанатов воздержаться от поверхностной оценки персонажа на основе его внешности и сленга[36].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII Credits. Allgame. All Media Guide. Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 10 декабря 2014 года.
  2. 『FF7 リバース』インタビュー。前作からの謎や連携をはじめとしたバトルの新要素など気になるポイントを開発陣に直撃! 新規ビジュアルも公開【TGS2023】. ファミ通.com (21 сентября 2023). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.
  3. 1 2 3 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (англ.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — P. 45. — ISBN 4-7973-3498-3.
  4. Wade, Jessie. Final Fantasy VII Remake: Breaking Bad, Supergirl Stars in Voice Cast - E3 2019. IGN (10 июня 2019). Дата обращения: 11 июня 2019. Архивировано 19 ноября 2020 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 52—55. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  6. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 42—47. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  7. 1 2 Тэцуя Номура (Режиссёр) (2005-09-14). Final Fantasy VII: Advent Children (DVD). Square Enix.
  8. 1 2 Final Fantasy VII - Advent Children (Limited Edition Collector's Set) (DVD). North America: Square Enix. 2007-02-20.
  9. 1 2 Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 518. — ISBN 4-7575-1520-0.
  10. Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 582. — ISBN 4-7575-1520-0.
  11. Ian Walker. Super Smash Bros. Ultimate Is Getting Barret, Tifa, Aerith, And Geno Mii Fighter Costumes. Kotaku. Дата обращения: 18 декабря 2020. Архивировано 23 декабря 2020 года.
  12. 1 2 Interivew with Yoshinori Kitase and Tetsuya Nomura from Electronic Gaming Monthly, issue No. 196, October 2005. Electronic Gaming Monthly. Final Fantasy VII Citadel (октябрь 2005). Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года.
  13. Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (Revised Edition) (яп.). — Square-Enix, 2009. — С. 8—13. — ISBN 978-4-7575-2560-3.
  14. Final Fantasy VII Kaitai Shinsho (яп.) / Famitsu. — Famitsu, 1997. — С. 10. — ISBN 4-7577-0098-9.
  15. Character Profiles "Barret". Square Enix. Дата обращения: 30 июня 2009. Архивировано 3 августа 2009 года.
  16. 1 2 3 Final Fantasy VII Ultimania Ω (яп.) / Studio BentStuff. — Square-Enix, 2005. — С. 16. — ISBN 4-7575-1520-0.
  17. 1 2 3 Parish, Jeremy. XIII Things About Final Fantasy XIII, Part VI. 1UP.com. UGO Networks (22 апреля 2009). Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 5 июня 2011 года.
  18. 1 2 Tetsuya Nomura's 20s. Flare Gamer. Дата обращения: 9 октября 2007. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  19. 1 2 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files (англ.) / SoftBank. — Square-Enix, 2006. — P. 44. — ISBN 4-7973-3498-3.
  20. Final Fantasy VII Remake Details On Its Action, Midgar Exploration, And Cross-Dressing. Siliconera (7 декабря 2015). Дата обращения: 21 июня 2016. Архивировано 20 июня 2016 года.
  21. Final Fantasy VII Remake Ultimania. — Square Enix, 2020. Архивная копия от 9 января 2021 на Wayback Machine Источник. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 9 января 2021 года.
  22. John Eric Bentley on creating a voice for Barret Wallace in Final Fantasy 7 remake. Shack News. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 27 апреля 2020 года.
  23. Best Bits: FINAL FANTASY VII REMAKE - Mako Reactor 5. Square Enix (8 июня 2020). Дата обращения: 10 июня 2020. Архивировано 29 декабря 2020 года.
  24. Holleman, Patrick. Introduction // Reverse Design: Final Fantasy VII. — CRC Press, 2018. — ISBN 978-0-429-83452-3. Источник. Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 1 августа 2020 года.
  25. Hughes, William (2020-03-02). "3 hours with the heroic terrorists of the Final Fantasy VII Remake". The A.V. Club (англ.). Архивировано 3 марта 2020. Дата обращения: 4 апреля 2020.
  26. 1 2 Staff. Top 10 Tuesday: Best Sidekicks. IGN (28 марта 2006). Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано из оригинала 10 февраля 2012 года.
  27. Staff. Top 20 Final Fantasy supporting characters that should be in Dissidia. Joystiq. GameDaily (21 марта 2008). Дата обращения: 1 июля 2009. Архивировано 23 января 2010 года.
  28. Staff (2006-03-10). "This Week in Japan: Final Fantasy VII". Edge. Архивировано из оригинала 9 мая 2012. Дата обращения: 29 июня 2009.
  29. Final Fantasy VII Remake Sets Up Barret’s Role in the Next Part. Siliconera. Дата обращения: 4 мая 2020. Архивировано 1 мая 2020 года.
  30. "Head 2 Head: Games 'N' Gear". GamePro. Vol. 9, no. 4. Апрель 1997. p. 14.
  31. The History of Final Fantasy. GameSpot. Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано 9 июня 2009 года.
  32. White, Darion (2009-02-08). "Why Are Black Game Characters Failing the Audience?". Edge. Архивировано из оригинала 15 января 2011. Дата обращения: 29 июня 2009.
  33. 1 2 "Letters". Next Generation. No. 36. Imagine Media. Декабрь 1997. pp. 187—8.
  34. Buchanan, Levi. A History of Insensitivity. IGN (6 марта 2009). Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано 10 марта 2009 года.
  35. Parish, Jeremy. Barret Racism Demonstrates Japanese/American Cultural Gap. RPGamer. Crave Online. Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано 13 мая 2008 года.
  36. Bruckner, Shawn. The Over-simplification of Barret's Portrayal. RPGamer. Crave Online. Дата обращения: 29 июня 2009. Архивировано 8 ноября 2009 года.

Ссылки[править | править код]