Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII
Официальный логотип
Официальный логотип
Разработчики Square Enix
Ideaworks3d
Издатель Square Enix
Часть серии Компиляция Final Fantasy VII
Final Fantasy
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 15 августа 2006
Флаг Японии 26 июля 2007
Жанры шутер от третьего лица, японская ролевая игра
Создатели
Продюсер Косэй Ито
Технические данные
Платформа Мобильный телефон
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII (яп. ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード -ファイナルファンタジーVII- Дадзу обу Кэруберосу Розуто Эпизоудо Файнару Фантадзи Сэбун)японская ролевая игра и шутер от третьего лица для мобильных телефонов, разработанный Ideaworks3d совместно со Square Enix и изданный последней, являющийся частью Компиляции Final Fantasy VII, подсерии франшизы Final Fantasy, состоящей из приквелов и сиквелов к Final Fantasy VII (1997). Является мидквелом к игре Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (2006) для PlayStation 2. Релиз американской версии игры состоялся 15 августа 2006 года, в то время как в Японии она вышла 26 июля 2007 года[1][2]. Техническая поддержка игры завершилась 31 марта 2018 года[3].

Lost Episode содержит недостающие сюжетные миссии из Dirge of Cerberus. Главный герой игры Винсент Валентайн пытается спасти мир от таинственной организации сверхлюдей под названием Дипграунд, члены которой, в свою очередь, охотятся за Протоматерией, мощнейшим магическим артефактом, содержащемся в теле Винсента. В попытках раскрыть некоторые обстоятельства из своего прошлого Винсент решает посетить поместье энергетической мегакорпорации «Син-Ра». Вертолёт Винсента терпит крушение, из-за чего ему приходится прокладывать путь к намеченной цели через вражескую армию.

Сюжетная линия Lost Episode будет пересказана в мобильной игре Final Fantasy VII: Ever Crisis (2023)[4].

Геймплей[править | править код]

Скриншот из Lost Episode, демонстрирующий сражение Винсента с горгульей

Как и Dirge of Cerberus, Lost Episode представляет собой шутер от третьего лица с элементами ролевого экшена. Во время прицеливания у пользователя открывается вид от первого лица[5]. Сражения происходят в режиме реального времени. Основными противниками выступают солдаты Дипграунда и монстры из мира Final Fantasy VII; на некоторых этапов присутствуют боссы. HUD отображает очки здоровья Винсента, выбранный предмет и его количество, а также прицел, позволяющий определить местоположения врагов. В распоряжении протагониста имеются: трёхствольный пистолет Цербер, винтовка Гидра и пулемёт Грифон. Также персонаж может ненадолго принимать форму галианского зверя, стреляющего массивными огненными шарами. В игре встречаются различные предметы и аксессуары, восстанавливающие здоровье Винсента и повышающие наносимый урон[6].

Сюжет[править | править код]

Сеттинг[править | править код]

Действие Lost Episode разворачивается в вымышленном индустриальном или постиндустриальном научно-фантастическом мире под названием «Планета». События игры происходят спусти три года с момента окончания Final Fantasy VII. Её главный герой Винсент Валентайн противостоит таинственной организации Дипграунд, созданной энергетической мегакорпорацией «Син-Ра», члены которой планируют пробудить существо, известное как Омега, чтобы уничтожить всю жизнь на Планете. Для осуществления этого замысла им необходим мощнейший магический артефакт Протоматерия, содержащийся в теле Винсента. Их возглавляют могущественные сверхлюди, известные как Цвета; в Lost Episode появляются только двое из них — Тёмный Неро и Багряная Россо. В борьбе с Дипграундом Винсенту помогает «Организацию по восстановлению мира» (ОВМ), возглавляемая бывшим товарищем по партии Винсента Ривом Туэсти, который часто взаимодействует с ним через говорящего роботизированного кота по имени Кат Си.

История[править | править код]

Хронология
Final Fantasy VII

После разрушения штаб-квартиры ОВМ войсками Дипграунда, Винсент Валентайн решает раскрыть некоторые обстоятельства из своего прошлого и побольше узнать о Протоматерии. Для этого он отправляется в поместье «Син-Ры»[7], однако по пути его вертолёт сбивают гаргульи. Винсент направляется в ближайший город — Джунон, в то время как издалека за ним наблюдает один из Цветов, Тёмный Неро[8]. Действия Валентайна курирует его старый союзник Рив Туэсти, который советует ему обзавестись транспортом в ныне опустевшем Джуноне. В городе Винсент сталкивается с войсками Дипграунда, а также с другим членом Цветов Багряной Россо, после чего сражается с ней в доках[9]. В последний момент он успевает запрыгнуть от отплывающий корабль, а Россо получает указание свыше прекратить преследование. Когда на судно нападают гаргульи и сахагины, Винсент спасает одну из пассажирок, напоминающую ему возлюбленную из прошлого, доктора Лукрецию Кресцент. Тем временем Неро натравливает на Винсента Чёрную вдову, дабы высвободить тьму внутри него[10]. Во время развернувшего сражения, из которого Винсент в конечном итоге выходит победителем, корабль погружается на дно. Тем не менее, Валентайна спасает оказавшийся неподалёку аватар Рива Кат Си[11], и вместе они продолжают путь к поместью «Син-Ра» на подводной лодке[12].

Разработка[править | править код]

В 2005 году продюсер Косэй Ито предложил руководству Square Enix создать шутер от третьего лица для мобильных устройств, который, в конечном итоге, стал спин-оффом к игре Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Поскольку члены команды не обладали необходимым опытом в разработке 3D-игр для телефонов, они обратились за помощью к британской компании Ideaworks3d. Изначально Lost Episode задумывалась как эксклюзив для североамериканских платформ, однако Square Enix приняла решение выпустить её на территории Японии[13][14]. Разработчики планировали добавить в игру многопользовательский режим под названием «Deepground Elite Mode», где пользователи управляли солдатом Дипграунда, однако тот не вошёл в финальную версию[15]. Square Enix объявила о выходе игры во время игровой выставки E3 2006[16]. В июне Square подписала эксклюзивное соглашение с сотовой компанией Amp’d Mobile, в соответствии с которым Lost Episode должна была выйти на её сервисе раньше других операторов связи[17].

Восприятие[править | править код]

IGN поставил игре 6,7 баллов из 10; рецензент назвал Lost Episode «приемлемой», утверждая, что её графика не подходит для мобильного телефона, что вызывает ощущение дисбаланса[5]. PinoyGenius с портала GameFAQs оценил игру на 6 баллов из 10 и порекомендовал фанатам Final Fantasy VII пройти её один раз[6].

Примечания[править | править код]

  1. "Dirge of Cerberus Lost Episode -Final Fantasy VII- breaks down mobile gaming boundaries" (Press release). Square Enix. 2006-08-22. Архивировано 7 февраля 2012. Дата обращения: 1 апреля 2023.
  2. What's New (яп.). Square Enix. Дата обращения: 1 апреля 2023. Архивировано из оригинала 5 октября 2007 года.
  3. ファイナルファンタジーモバイル」サービス終了のお知らせ(3/31) (яп.). Square Enix (31 марта 2018). Дата обращения: 8 мая 2023. Архивировано 22 сентября 2020 года.
  4. Bankhurst, Adam Final Fantasy 7: The First Soldier and Final Fantasy 7: Ever Crisis Announced for Mobile (англ.). IGN (25 февраля 2021). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 3 октября 2021 года.
  5. 1 2 Vasconcellos, Eduardo. Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII: Lost Episode Review. IGN (4 декабря 2006). Дата обращения: 11 июня 2023. Архивировано из оригинала 18 ноября 2008 года.
  6. 1 2 Dirge of Cerberus: Lost Episode -Final Fantasy VII- – Review. GameFAQs (6 ноября 2007). Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 5 августа 2023 года.
  7. «Рив: Мы пытаемся найти что-то, что помогло бы прояснить ситуацию. Возможно, доктор Кресцент оставила что-нибудь важное в поместье „Син-Ра“.» — Square Enix, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII. Мобильный телефон (15 августа 2006).
  8. «Неро: Винсент Валентайн… покажи мне… тьму, которую ты скрываешь внутри…» — Square Enix, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII. Мобильный телефон (15 августа 2006).
  9. «Россо: Итак, мы встретились снова, дорогуша… мне начинает надоедать играться с… этими насекомыми. Мне необходимо куда больше ощущений, нежели это. Я отомщю за то, что ты сделал со мной в прошлый раз.» — Square Enix, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII. Мобильный телефон (15 августа 2006).
  10. «Неро: Тьма уже давно застоялась в твоей душе. Что ж, я помогу тебе высвободить эту чудовищную тёмную энергию.» — Square Enix, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII. Мобильный телефон (15 августа 2006).
  11. «Кат Си: Что-то вот нутром я чуял, что не всё ладно. Так что я за тобой и… ну в смысле, того… на помощь тебе пришёл. / Винсент: Да уж, спасибо. / Кат Си: Ой да не вопрос, братец, только вот всё равно, что-то неладно.» — Square Enix, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII. Мобильный телефон (15 августа 2006).
  12. «Винсент: Поместье «Син-Ра». Всё… всё началось именно там. Все мои грехи… все они родились в этом месте. Я должен узнать больше о её… исследованиях. Лукреция.» — Square Enix, Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII. Мобильный телефон (15 августа 2006).
  13. Feldman, Curt. Q&A: Square Enix mobile strategist Kosei Ito. GameSpot (23 июня 2006). Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 5 августа 2023 года.
  14. Sheffield, Brandon. Q&A: Kosei Ito Talks Mobile Final Fantasy. GameDeveloper (18 июня 2006). Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 5 августа 2023 года.
  15. SQUARE ENIX ANNOUNCES DIRGE OF CERBERUS: LOST EPISODE -FINAL FANTASY VII- (англ.). Square Enix (11 мая 2006). Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 11 января 2015 года.
  16. Sinclair, Brendan. E3 06: Final Fantasy VII goes mobile again. GameSpot (11 мая 2006). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 5 апреля 2017 года.
  17. Surette, Tim. Square Amps up mobile Final Fantasy. GameSpot (5 июня 2006). Дата обращения: 23 сентября 2023. Архивировано 5 апреля 2017 года.

Ссылки[править | править код]