Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/10 июня 2022
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Статья моей коллеги EstherColeman, дополненная и немного вычитанная мной. Я до последнего откладывал статью потому что игра мне показалась средненькой (не шедевр, но и не фигня), из-за чего браться за неё не особо хотел. Если есть замечания — будем исправим вместе. Была на рецензировании около месяца. — Игровой фанат (обс.) 16:10, 10 июня 2022 (UTC)
- Поддерживаю номинацию. Жду замечаний.-- Esther Coleman [✎︎] 17:20, 10 июня 2022 (UTC)
За
[править код]- За— Nogin (обс.) 19:44, 22 июня 2022 (UTC)
- За. Статья вычитана, статуса хорошей более чем заслуживает. Ей бы ещё раздел с отзывами критиков расширить, и вообще в ИС можно. MCior (обс.) 09:09, 25 июня 2022 (UTC)
- Ну уж нет — если в КИС и выдвигать, то только с Heavy Rain. Хейвик больше заслужил ИС, чем этот середняк. — Игровой фанат (обс.) 10:31, 27 июня 2022 (UTC)
- Я, конечно, ценю ваше мнение, но причём тут статья? Какой-бы хорошей или плохой ни была игра — это никак не относится к содержанию статьи. Статус заслуживает статья, а не сама игра. Может когда-нибудь доработаю её и действительно выставлю на КИС.-- Esther Coleman [✎︎] 10:35, 27 июня 2022 (UTC)
- Ну уж нет — если в КИС и выдвигать, то только с Heavy Rain. Хейвик больше заслужил ИС, чем этот середняк. — Игровой фанат (обс.) 10:31, 27 июня 2022 (UTC)
Против
[править код]Комментарии
[править код]- Было бы не лишним указать в преамбуле и/или разработке о том, что изначально игра задумывалась и была выпущена как эксклюзив для PS3, так как иные платформы она посетила лишь спустя годы и изначально не планировалась для них. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:08, 20 июня 2022 (UTC)
- приёмные родители Джоди обращаются за помощью, оставляя — здесь и далее по сюжету нужно заменить на прошедшее время, где это нужно. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Конкретно это предложение исправила, но где ещё нужно - не пойму. Вроде всё относительно органично читается, по-моему.-- Esther Coleman [✎︎] 07:08, 20 июня 2022 (UTC)
- подросток Джоди (Эллен Пейдж) — до этого в начале раздела уже указана актриса персонажа. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:09, 20 июня 2022 (UTC)
- Хотя, нет, так будет не верно, поскольку юную Джоди играла не Эллен Пейдж, а вот подростка и далее — уже да. Лучше уберу вначале.-- Esther Coleman [✎︎] 07:04, 20 июня 2022 (UTC)
- а так же некоторое время живёт — в данном случае пишется вместе. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:09, 20 июня 2022 (UTC)
- пичкали наркотиками — звучит не очень энциклопедично. Лучше поменять на «вводили в неё наркотики» или ещё какой подходящий вариант. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Вводили точно нет, Напишу "накачивали". Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:10, 20 июня 2022 (UTC)
- ЦРУ передаёт[что?] Джоди Нейтану — и далее нигде это не указано. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- передаёт саму Джоди, тут всё верно. Хотя я попробую немного переформулировать. Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:11, 20 июня 2022 (UTC)
- А, теперь дошло. Но с новой формулировкой стало действительно лучше, а то поначалу я подумал, что Джоди Нейтан — ещё один персонаж. MCior (обс.) 06:00, 20 июня 2022 (UTC)
- передаёт саму Джоди, тут всё верно. Хотя я попробую немного переформулировать. Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:11, 20 июня 2022 (UTC)
- отправляются в сердце Чёрного Солнца, намереваясь уничтожить[кого?][что?]. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано, немного переформулировала.-- Esther Coleman [✎︎] 05:13, 20 июня 2022 (UTC)
- похожа ли будет игра на предыдущий проект студии Heavy Rain — звучит, будто студия называется Heavy Rain: нужно поставить тире после «студии». MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:14, 20 июня 2022 (UTC)
- Гийом де Фондомьер позже также заявил… аргументируя это тем. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Не пойму, а что тут не так?-- Esther Coleman [✎︎] 05:15, 20 июня 2022 (UTC)
- Несогласование времён («заявил» — прошедшее, «аргументируя» — настоящее). MCior (обс.) 06:00, 20 июня 2022 (UTC)
- А, поняла. Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 06:26, 20 июня 2022 (UTC)
- Несогласование времён («заявил» — прошедшее, «аргументируя» — настоящее). MCior (обс.) 06:00, 20 июня 2022 (UTC)
- Не пойму, а что тут не так?-- Esther Coleman [✎︎] 05:15, 20 июня 2022 (UTC)
- да тем более игра и так работает на пределе возможностей приставки — либо взять в кавычки (если это цитирование), либо переписать с меньшей стилистической окраской. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:17, 20 июня 2022 (UTC)
- захвата мимических движения. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:17, 20 июня 2022 (UTC)
- Это вторая видеоигра, принимающая участие на кинофестивале — но ведь уже давно приняла. Лучше написать в прошедшем времени. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:18, 20 июня 2022 (UTC)
- было объявлено, что демоверсия — следует викифицировать. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:18, 20 июня 2022 (UTC)
- Было внесено два изменения, которые составили около 5-10 секунд геймплея — можно ли описать, в чём заключаются эти изменения? MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- В указанном источнике информации нет, сейчас погуглю.-- Esther Coleman [✎︎] 05:24, 20 июня 2022 (UTC)
- У меня не получается найти, что именно было изменено. Только что-то типа "две сцены в игре были сделаны не такими жесткими, как планировалось разработчиками." Если этого достаточно, то внесу.-- Esther Coleman [✎︎] 05:46, 20 июня 2022 (UTC)
- В принципе, можно внести, так как на возрастной рейтинг не только жестокость может влиять, а тут хоть приблизительно понятно будет. MCior (обс.) 06:03, 20 июня 2022 (UTC)
- Сделано, надеюсь так лучше.-- Esther Coleman [✎︎] 06:59, 20 июня 2022 (UTC)
- Хотя там есть ещё слухи, что одной из изменённых сцен была та, в которой Джоди купается в душе. Можно чисто логически догадаться, что это именно она, так как в разделе "Выпуск" написано упоминание об слитых в сеть изображениях обнажённой модели персонажа. Сопоставив эти факты, получается, что в сцене Джоди изначально была показана, скажем "во всей красе", из-за чего и было принято решение вырезать интимный кусок из сцены в душе. Однако, источника подтверждающего, что именно сцена в душе была изменена, нет и не будет. Так что оставим только упоминание жестокости.-- Esther Coleman [✎︎] 08:44, 20 июня 2022 (UTC)
- В принципе, можно внести, так как на возрастной рейтинг не только жестокость может влиять, а тут хоть приблизительно понятно будет. MCior (обс.) 06:03, 20 июня 2022 (UTC)
- механика повествования, эмоциональный саундтрек, и захват движения актёров — последняя запятая лишняя. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:25, 20 июня 2022 (UTC)
- Британский журнал PlayStation Official Magazine критически отозвался — редакция журнала отозвалась. Аналогично и в последующих таких случаях. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:31, 20 июня 2022 (UTC)
- о системе QTE, в которых — не согласовано + викификация термина QTE. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:32, 20 июня 2022 (UTC)
- охарактеризовала актёрскую игру Эллен Пейдж как «поистине захватывающее дух» и «одной из действительно лучших примеров…. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:34, 20 июня 2022 (UTC)
- геймплей здесь никогда не вызовет тут раздумий. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:35, 20 июня 2022 (UTC)
- Портал IGN присвоил 6 баллов из 10, раскритиковав её[кого?][что?]. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Исправлено-- Esther Coleman [✎︎] 05:36, 20 июня 2022 (UTC)
- оценил её ещё ниже, критикуя. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Исправлено-- Esther Coleman [✎︎] 05:37, 20 июня 2022 (UTC)
- По оценкам сайта VGChartz — данный ресурс не является АИ, поэтому лучше эту информацию опустить. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано. Удалила.-- Esther Coleman [✎︎] 05:38, 20 июня 2022 (UTC)
- А заодно немножко добавили ещё про продажи. — Игровой фанат (обс.) 09:23, 20 июня 2022 (UTC)
- пообсуждал о будущем видеоигр — странновато звучит. Наверное, лучше написать «обсудил будущее видеоигр» или как-то ещё. MCior (обс.) 10:27, 19 июня 2022 (UTC)
- Сделано-- Esther Coleman [✎︎] 05:39, 20 июня 2022 (UTC)
- В «Сюжете» следует добавить абзац, рассказывающий о нелинейности игры и хронологии событий, так как это важная составляющая Beyond: Two Souls.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 11:52, 11 июля 2022 (UTC)
- Нелинейность и Beyond — антонимы. Beyond — урезанный Heavy Rain, в котором решения практически ни на что не влияют (собственно, именно поэтому я и сказал, что Хейвик больше ИС заслужил, а Beyond, если до КИС и дорабатывать, то выдвигать вместе с ним). Хоть и источники говорят об обратном, но поверьте мне — там нелинейностью и не пахнет. А вот про последовательность глав написал. — Игровой фанат (обс.) 12:33, 12 июля 2022 (UTC)
- «Практически ни на что не влияют» — «практически» не значит полное отсутствие в игре вариативности, для меня это значимое упущение если мы говорим о ХС, для ДС ещё ладно. Тем более если наличие оной вариативности подтверждается в АИ. Я сам играл, так что знаю о чём речь. Плюс, следует уточнить что изначально хронология была «рваная», и только в версии для PS4 была добавлена «последовательность». Я бы ещё расписал, в чём конкретно заключается «рванность», ибо у рядового читателя, не знакомого с игрой, могут возникнуть вопросы.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 13:22, 12 июля 2022 (UTC)
- Ну так и мы не пальцем деланные, и тоже играли в неё. У меня лично она вызвала смешанные чувства из-за как раз отсутствия нелинейности. Максимум, что там от нелинейности - это спасти, допустим, Субботу или Джимми. Всё. На сюжет их смерти никак не влияют, а влияют они на малозначительные детали. А концовки там так и вовсе выбираются по принципу «нажми X, и Джоди будет с Райаном». Это всё, что там от вариативности. — Игровой фанат (обс.) 13:34, 12 июля 2022 (UTC)
- «Практически ни на что не влияют» — «практически» не значит полное отсутствие в игре вариативности, для меня это значимое упущение если мы говорим о ХС, для ДС ещё ладно. Тем более если наличие оной вариативности подтверждается в АИ. Я сам играл, так что знаю о чём речь. Плюс, следует уточнить что изначально хронология была «рваная», и только в версии для PS4 была добавлена «последовательность». Я бы ещё расписал, в чём конкретно заключается «рванность», ибо у рядового читателя, не знакомого с игрой, могут возникнуть вопросы.
- Также в «Сюжете» необходимо добавить пояснение, что такое Казирстан (вымышленная страна).
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 11:52, 11 июля 2022 (UTC)
- Уточнил. — Игровой фанат (обс.) 12:33, 12 июля 2022 (UTC)
- Также он сразу добавил, что они не планируют добавить возможность — тавтология.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 13:39, 12 июля 2022 (UTC)
- Исправлено. — Игровой фанат (обс.) 13:50, 12 июля 2022 (UTC)
- не планируют добавить возможность запускать игру в стереоскопическом режиме, поскольку мало геймеров, у кого имеется 3D-телевизор — звучит так, будто не хватает связующего слова.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 13:39, 12 июля 2022 (UTC)
- Исправлено. — Игровой фанат (обс.) 13:50, 12 июля 2022 (UTC)
- по её словам, это сумасшедший объём текста — стоит взять в кавычки, если это цитата, иначе звучит неэнциклопедично.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 13:39, 12 июля 2022 (UTC)
- Исправлено. — Игровой фанат (обс.) 13:50, 12 июля 2022 (UTC)
- на то, что игрок увидит на экране — такие разделы, как «Разработка», пишутся в прошедшем времени.
- Hamachi (Обсуждение|Вклад) 13:39, 12 июля 2022 (UTC)
- Так здесь имеется в виду, что окружение при съёмках и то, что игрок видит в игре, совсем разное. Это предложение в прошедшем времени написать у меня будет проблематично. — Игровой фанат (обс.) 13:50, 12 июля 2022 (UTC)
- Может тогда так и написать? Не "увидит", а просто "видит"? -- Esther Coleman [✎︎] 11:19, 15 июля 2022 (UTC)
- Мелкое замечание, которое можно исправить в рабочем порядке, коллега. — Игровой фанат (обс.) 11:22, 15 июля 2022 (UTC)
- И всё же, я решила, что лучше спросить, чем просто сделать. -- Esther Coleman [✎︎] 11:25, 15 июля 2022 (UTC)
- «Beyond: Two Souls — это игра в жанре action-adventure с элементами интерактивной драмы, в которой игрок может перемещаться и взаимодействовать с объектами и другими неиграбельными персонажами в сценах для продвижения по сюжету игры.» Что такое «сцена для продвижения по сюжету игры»? Интуитивно я это понимаю, но здесь нужно понятнее сформулировать. Vladimir Solovjev обс 11:06, 15 июля 2022 (UTC)
- @Vladimir Solovjev: Убрал слово «в сценах», оно мне показалось лишним. Под ними подразумевались эпизоды, вроде главы, где Джоди становится бездомной. — Игровой фанат (обс.) 11:12, 15 июля 2022 (UTC)
- Плюс вопрос: может быть стоит переместить раздел «Игровой процесс» после сюжета? А то там начинается с корабля на бал, сразу же вопрос, а кто такая Джойди? А ответ в следующем разделе. Vladimir Solovjev обс 11:07, 15 июля 2022 (UTC)
- По правилам, геймплей в статьях про игры должен быть первее. — Игровой фанат (обс.) 11:12, 15 июля 2022 (UTC)
- А того, что написано в преамбуле не достаточно? -- Esther Coleman [✎︎] 11:15, 15 июля 2022 (UTC)
Итог
[править код]Основные замечания исправлены. Мне кажется логичным расположение разделов, из преамбулы понятно, о ком речь в Игровом процессе. Статус присвоен.— Victoria (обс.) 17:28, 19 июля 2022 (UTC)