Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/9 июля 2018

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
В хорошие статьи
10 октября
11 октября
12 октября
13 октября
14 октября
15 октября
16 октября
17 октября
18 октября
19 октября
20 октября
21 октября
22 октября
23 октября
24 октября
25 октября
26 октября
27 октября
28 октября
29 октября
30 октября
31 октября
Предыдущий день | Следующий день
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья по клеточной биологии, полностью переписана мной. --Eruvanda (обс.) 14:57, 9 июля 2018 (UTC)[ответить]

За (Межклеточные контакты)

[править код]

Против (Межклеточные контакты)

[править код]

Комментарии (Межклеточные контакты)

[править код]

Итог (Межклеточные контакты)

[править код]

Информативная статья по клеточной биологии. Требованиям, предъявляемым к ХС, соответствует, статус присвоен. — Adavyd (обс.) 13:26, 4 августа 2018 (UTC)[ответить]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Кандидат в хорошие статьи
Terraria
Номинатор: Askhadulin
Тематический проект: Компьютерные игры
авторы

Данная статья подверглась исправлению и улучшению, в процессе рецензирования, для предполагаемого статуса хорошей статьи. Также проходила процесс рецензирования на соответствующей странице — «Википедия:Рецензирование/Terraria». Убедительная просьба изложить собственную аргументацию. Askhadulin (обс.) 20:33, 9 июля 2018 (UTC)[ответить]

За (Terraria)

[править код]

Против (Terraria)

[править код]

Комментарии (Terraria)

[править код]
  • Re-Logic сообщила игры об отмене разработки - тут я не понял. – Lone Guardian (обс.) 09:13, 20 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • но в настоящее время ни та, ни другая игры не выпущены - если они просто не выпущены, то лучше оставить так; если разработчики сообщили о том, что заморозили проект, или что больше им не занимаются, то тогда лучше в такой, более точной, форме. Bsivko (обс.) 17:09, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • подобный трехмерному миру в Minecraft - описывать через что-то плохо, особенно в преамбуле; т.е. не все читатели знакомы с Minecraft, и сравнение лучше выносить в отдельный подраздел, а также оно уместно в критике; ещё плохо использовать слова 'подобный', так как не понятно что подобно и как подобно, т.е. ВП:ИНВ. Bsivko (обс.) 17:09, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • генерируется мир, который может быть большим - чего-то не хватает; мир может быть большим, а может - ? либо связать с параметрами (что размер мира зависит от выбора игрока). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • несколько групп слотов - есть специальные слоты для одного типа, и для других? (группа слотов для брони, группа для аксессуаров, ...) Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • различные структуры, отличающиеся между собой противниками и ресурсами - а структуры это что имеется ввиду? биомы? здания-сооружения? Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • Возникновение определённых противников - нужно ли это слово? вроде по логике возникновение всех противников зависит от чего-то. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • Призыв босса может требовать использования определённых предметов - если предмет как правило, пропадает после, то лучше так; если же он многоразовый, то лучше применения. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • В каждом биоме обитает уникальный набор существ. Если игрок отправится в подземные пещеры .. - тут предложения как-то не связаны. Если они связаны, то это лучше как-то обозначить ( существ. Например, ..). Если не связаны, то для первого не хватает раскрытия (примеры биомов, чем уникальные существа отличаются, ..). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • с которого добывается наилучшее оружие и руду - не согласовано. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • с которого добывается наилучшее оружие и руду - такие слова нужно использовать очень осторожно (первосходная степень). Т.е. наилучшая по какому параметру? (универсального как правило ничего нет). Наилучшее по чьему мнению? (кто-то может считать так, а кто-то по-другому). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • является опциональной функцией - стиль; это режим просто может быть выбран? Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • удваивая очки здоровья и атаки противников, увеличивая прочность слабых существ в сложном режиме, предоставляя боссам новые виды атак, снижающих эффективность регенерации очков здоровья, и другие особенности - в последнем слове стиль оборван (и предоставляя/влияя на/изменяя другие особенности?). Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • высоких повреждений - стиль; больши́х? также для компенсации нужно сравнение (бо́льших повреждений?) Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • при поражении существ - может уничтожении? в текущей редакции получается, что мы поражаем существ, но не убиваем, а из них предметы выпадают. Bsivko (обс.) 17:38, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • улучшена процедурная генерация - улучшена в чем? исправлены ошибки? внесено что-то новое? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • также представить более лучший проект - что такое представить? создать? перейти в другой проект? написать презентацию для другого проекта? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • натуральных структур - это что такое ? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • Разработчиками было учтено неудобное подключение к сетевой игре, в которой появились новые режимы - новые режимы появились до 1.3 или в 1.3? Bsivko (обс.) 17:59, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • взаимодействовать с ними — приятная графика спрайтов напоминает времена 16-разрядной игровой приставки SNES - до тире и после тире никак не связаны. Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • наполнение игры контентом с момента выхода значительно увеличилось - не читается. Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • возможностей и занятий, не очевидных с самого начала - про не очевидных не понял; не очевидных кому и в чём? Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]
  • назвав Terraria хорошим клоном, при сравнении с другими - стилистически выпадает, то ли раньше поставить в предложении, то ли связать более явно кто с чем сравнивается. Bsivko (обс.) 18:14, 23 июля 2018 (UTC)[ответить]

Итог (Terraria)

[править код]

Информативная статья про компьютерную игру. Работа по замечаниям проведена. Требованиям, предъявляемым к ХС, соответствует, статус присвоен. — Adavyd (обс.) 19:13, 7 августа 2018 (UTC)[ответить]